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Mensajes - .rn3w.

#251
ASM / crear ventana
28 Febrero 2016, 02:10 AM
como crear una simple ventana? en asm   alguna referencia?
#252
Java / duda con 3d
7 Febrero 2016, 14:47 PM
mi duda es como dibujar un vertice con coordenadas [3,4,-2]  

me referio como hacer esto con drawline

sin usar librerias
#253
Java / Re: Metodos con listas
31 Enero 2016, 00:34 AM
para comparar se utiliza el operador de igualdad que es == y no solamente =

el operador = se utiliza para asignacion

otra cosa que creo que planteas mal es que un parametro no puede ser igual a 2 parametros al mismo tiempo

analiza bien lo que quieres hacer
#254
Java / Re: Extraer partes de una imagen
22 Enero 2016, 05:11 AM
googlea sprites + games
#255
Java / Re: dibujar todas las rectas 360 grados
20 Enero 2016, 00:05 AM
solo creo que hay otra manera es todo, gracias nuevamente
#256
Java / Re: dibujar todas las rectas 360 grados
19 Enero 2016, 23:34 PM
bueno seria mejor si no se utilizara funciones geométricas es decir sin senos ni cosenos

gracias chaval pero no es lo que buscaba, si tienes alguna idea me decis please
#257
Java / dibujar todas las rectas 360 grados
19 Enero 2016, 13:20 PM
como puedo dibujar todos las rectas 360 grados con graphics?

lo que intente hacer es lo siguiente pero no funciona

Código (java) [Seleccionar]

for (int i = 0; i < 360; i++) {
            g.drawLine( 100,100,100+i, i);
             g.drawLine( 100,100,100-i, i);
            g.drawLine( 100+i, i,100, 100);
             g.drawLine( 100-i, i,100, 100);
       
}


lo que pretendo hacer es dibujar todo el circulo con rectas los 360 grados
#258
Java / Re: problema con graphics java
15 Enero 2016, 02:22 AM
 like si funciona gracias

gracias amigo sigue adelante y se feliz
#259
Java / Re: problema con graphics java
15 Enero 2016, 01:12 AM
al momento de activar la animacion con el boton Enter  solo muestra el inicio y el final de la animacion que prodra ser el error?

este es mi codigo

Código (java) [Seleccionar]
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class AyudaForo extends JPanel{

    private static int xinicial = 0, yinicial = 0;
    private static int xfinal = 0, yfinal = 0;
    private static boolean estado = true;
    private static final byte tamanoPelota=30;
    public static AyudaForo animacion = new AyudaForo(0,0,200,200);

    private KeyListener listener;

    public AyudaForo(int xinicial, int yinicial, int xfinal, int yfinal) {
        this.xinicial = xinicial;
        this.yinicial = yinicial;
        this.xfinal = xfinal;
        this.yfinal = yfinal;
         listener = new MyKeyListener();
        addKeyListener(listener);
        setFocusable(true);
    }

    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
        pintarPunto(g, xinicial, yinicial);
    }

    public void pintarPunto(Graphics g2, int x, int y) {
        g2.setColor(Color.blue);
        g2.fillOval(x, y, tamanoPelota, tamanoPelota);
    }

    public static void run() {

        while (estado) {
            xinicial++;
            yinicial++;
            if (xinicial == xfinal && yinicial == yfinal) {
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
            animacion.repaint();
        }
    }
     public class MyKeyListener implements KeyListener {

        @Override
        public void keyTyped(KeyEvent e) {
        }

        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
           
            if ("Intro".equals(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()))) {
                estado = true;
                run();
            }
            if ("Q".equals(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode()))) {
                estado = false;
            }
        }

        @Override
        public void keyReleased(KeyEvent e) {
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        JFrame ventana = new JFrame("animacion corriendo");
        ventana.setBounds(0, 0, 500, 500);
        ventana.add(animacion);
        ventana.setVisible(true);
        ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        System.out.println("Hilo terminado");

    }

}


con la tecla Q para la animacion
#260
Java / Re: problema con graphics java
11 Enero 2016, 04:19 AM
como puedo detener y luego seguir con la animacion?