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Mensajes - avesudra

#221
Programación C/C++ / Re: Duda sobre codigo
12 Abril 2013, 23:39 PM
El bzero lo que hace es poner tantos 0 como le indiques en el área apuntada por el puntero que tu le pasas. El sscanf lo que hace es "leer" del array línea una cadena de carácteres y guardarla en mandato y el [^\n] extrae cualquier carácter que no sea el final de línea y lo guarda en argumento.
#222
Foro Libre / Re: Aprender Francés
12 Abril 2013, 22:57 PM
Cita de: Seazoux en 12 Abril 2013, 22:07 PM
Vaya noob estoy hecho. xD
Además con esa palabra que equivocarte puede tener muy malas consecuencias, ejemplo:
¿Qué vamos a comer hoy?
- Vamos a comer pescado.

Dista mucho de:
¿Qué vamos a comer hoy?
- Vamos a comer veneno D:

En francés:
qu'est ce que nous allons manger aujourd'hui?
- Nous allons manger poisson.

El problema es la pronunciación en realidad:
qu'est ce que nous allons manger aujourd'hui?
- Nous allons manger poison.


En fin el francés tiene muchas cosas graciosas como levantarse temprano:
Il se lève tôt
Que se pronuncia como algo así:
Il se levé tó
:xD En fin...

¡Saludos!
#223
Cita de: Seazoux en 12 Abril 2013, 21:59 PM
Esa palabra creo que la he dicho yo.

Ostra
Trapecio
#224
Programación C/C++ / Re: Duda sobre codigo
12 Abril 2013, 22:48 PM
Busca un poco:
bzero:
http://lmgtfy.com/?q=bzero+c+function
sscanf:
http://lmgtfy.com/?q=sscanf+c+function
fgets:
http://lmgtfy.com/?q=fgets+c+function

Lo más difícil ahí es el if quizás, dependiendo del retorno de la función fgets decide una cosa u otra, si la función cumple con su cometido y no falla devuelve la cadena, si encuentra el fin de archivo pues devuelve EOF y si hay un error se devuelve un puntero nulo. Es decir que entra al if cuando la función cumpla con su cometido.
#225
Foro Libre / Re: Aprender Francés
11 Abril 2013, 01:04 AM
Cita de: Seazoux en 10 Abril 2013, 07:42 AM
Y por cierto, Poson, es pez.... ;)
Pez es Poisson , poison que es lo que querías poner significa veneno.
#227
Cita de: OmarHack en 10 Abril 2013, 22:20 PM
Tiritar.
¿Eh? Era con tín o con n xD , bueno da igual:

Tartajoso
#229
Es que te podría ayudar pero no entiendo como está el objeto en el plano ahora mismo, aunque suponiendo que quieres girarlo con respecto al eje Z puedes usar trigonometría(que creo que sigue valiendo en el 3D por lo menos en este caso):
Siendo un punto B(1x,2y,3z) girarlo con respecto al eje Z 20º ,como la altura no cambia pues puedes girarlo con trigonometría quedando el punto

B' = ( cos(20) * 1 , 2 * sen (20) , 3z) = ( 0,93x , 0,68y , 3z)