Le han arruinado la vida al chaval...
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Mostrar Mensajes Menú#include <iostream>
using namespace std;
#include "game.hpp"
int main(int argc,char *argv[]){
Game g(640,480,"Team D source enginer");
return 0;
}
#include "game.hpp"
Game::Game(int w,int h,char *t){
myWindow = new sf::RenderWindow;
myNameWindow = new char;
GameMap *m1 = new GameMap;
myNameWindow=t;
cout << t;
myWindow->create(sf::VideoMode(w,h,32),t);
while(1){
myWindow->display();
}
}
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
#include "gamemap.hpp"
using namespace std;
class Game {
public:
Game(int w,int h,char *t="Window test");
private:
sf::RenderWindow *myWindow;
char *myNameWindow;
};
#include <iostream>
using namespace std;
#include "game.hpp"
int main(int argc,char *argv[]){
Game g();
return 0;
}
#include "game.hpp"
Game::Game(int w=640,int h=480,char *t="hola"){
myWindow = new sf::RenderWindow;
myNameWindow = new char;
//GameMap *m1 = new GameMap;
myWindow->create(sf::VideoMode(640,480,32),t);
while(1){
myWindow->display();
}
}
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
#include "gamemap.hpp"
using namespace std;
class Game {
public:
Game(int,int,char *);
private:
sf::RenderWindow *myWindow;
char *myNameWindow;
};