Hombre si me dices que es más rápido lo hago así XD
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Mostrar Mensajes Menú for(int y=0;y<SizeMapY*32;y++){
for(int x=0;x<SizeMapX*32;x++){
if(IMap->getPixel(x,y) == sf::Color::Black)PixelMap[y][x]=true;
else PixelMap[y][x]=false;
}
}
bool map[1000000][1000000]
#include <iostream>
using namespace std;
class Item{
private:
int x;
public:
};
class Object {
private:
Item *I;
public:
Object(){
I = new Item[100];
cout << sizeof(I)<< endl;
};
};
int main() {
Object o;
cout << sizeof(o)<< endl;
cout << sizeof(Object) << endl;
cout << sizeof(Item) << endl;
cin.get();
return 0;
}