Hola buena quisiera saber como conseguir el nick y pass del menu del router lo tengo conectado por cable . alguna idea . que no sea reseteando xD.
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Time of this report: 11/14/2010, 13:52:14
Machine name: EQUIPO
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.090804-1435)
Language: Spanish (Regional Setting: Spanish)
System Manufacturer: System manufacturer
System Model: System Product Name
BIOS: BIOS Date: 05/08/09 10:01:39 Ver: 08.00.12
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz (4 CPUs)
Memory: 2048MB RAM
Page File: 1269MB used, 2670MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode
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Card name: ATI Radeon HD 4800 Series
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI display adapter (0x9442)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_9442&SUBSYS_22661787&REV_00
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1366 x 768 (32 bit) (60Hz)
Monitor: Monitor Plug and Play
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: ati2dvag.dll
Driver Version: 6.14.0010.6903 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/14/2009 05:47:44, 323584 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
int Centidad::aloadimagen(char *file,int fmin, int fmax){
// AQUI ES EL ERROR
char salida[strlen(file)];
for(int i=fmin;i<fmax;i++){
remlet('-',file,salida,i+1);
plantilla[i]=IMG_Load(salida);
}
}
class a{
}
a a1[100];
struct estructura{
class clase{
int a;
};
} estructura;
#include <iostream>
using namespace std;
int fake=0;
void remlet(char buscar,char* entrada, char* salida,int num){
char conv[2];
//char salida[sizeof(entrada)];
strcpy(salida,entrada);
//aqui es con el sizeof
for(int i=0;i< sizeof entrada;i++){
// esta variable la creado para saber cuantas veces hace el bucle y me sale 4. creo que el problema en que la variable es 1 puntero .
fake++;
if(entrada[i]==buscar){
itoa(num,conv,10);
if(conv[0]=='0'){
salida[i+1]='0';
salida[i+2]=conv[0];
}
else {
salida[i+1]= conv[0];
salida[i+2]= conv[1];
}
break;
}
}
}
char frase[]="personaje-01";
char frase2[]="personaje-44";
int main(int argc,char *argv[]){
remlet('-', frase,frase2,22);
//a(frase,frase2);
cout << fake;
cin.get();
}
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <SDL/SDL.h>
#include <SDL/SDL_image.h>
#include <SDL/SDL_net.h>
using namespace std;
SDL_Surface *screen;
SDL_Event evento;
Uint8 *tecla;
////////////////////////////////////////////////////////////
ofstream LOG("log.txt",ios::out);
ofstream ERROR("error.txt",ios::out);
////////////////////////////////////////////////////////////
IPaddress ipservidor,*ipremitente,ipcliente;
TCPsocket sservidor,sremitente,scliente;
////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////
char DATOS[10];
int main(int argc,char *argv[]){
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDLNet_Init();
screen=SDL_SetVideoMode(540,480,32,SDL_SWSURFACE);
SDL_WM_SetCaption("Servidor-Cliente, By Xafi ...",0);
//servidor
SDLNet_ResolveHost(&ipservidor,0,2000);
sservidor=SDLNet_TCP_Open(&ipservidor);
//cliente
SDLNet_ResolveHost(&ipcliente,"127.0.0.1",2000);
scliente=SDLNet_TCP_Open(&ipcliente);
//
while(1){
SDL_Delay(30);
//LOG << "\nCONEXIONES: \tServidor: " << SDLNet_Read32(&ipservidor.host) << "\tCliente: " << SDLNet_Read32(&ipremitente->host);
SDLNet_TCP_Send(scliente,"cliente conectado",512);
if(sremitente=SDLNet_TCP_Accept(sservidor)){
ERROR << "CONECTADO";
ipremitente=SDLNet_TCP_GetPeerAddress(sremitente);
while(1){
LOG << "\nCONEXION: " << SDLNet_Read32(&ipremitente->host);
//pongan la siguiente linea
//exit(1)
SDLNet_TCP_Recv(sremitente,DATOS,512);
tecla=SDL_GetKeyState(0);
SDL_PollEvent(&evento);
if(tecla[SDLK_ESCAPE])exit(1);
}
}
else ERROR << "\n" << SDLNet_GetError();
}
}