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Mensajes - amchacon

#671
Cita de: SrCooper en  7 Julio 2013, 00:25 AMY luego en el main poder llamar a "funcion_principal" y que esta se ejecute en ese orden y con ese tiempo. No se si me explico... :xD
Pues no xD.

Aver, main llama a funcion_principal(). En funcion_principal() llama a funcion1(), espera 3 segundos y después llama a funcion2().

Si es eso, solo tendrías que poner rest(3000), si no es eso entonces no te entiendo... A no ser que quieras que la función y el main se ejecuten al mismo tiempo (¿Es eso?)
#672
¡Allegro! Por fin alguien lo usa ^^

Aunque no acabo de entender bien tú código, no sé, es un poco extraño (¿Que es retraso?)
#673
¿Te refieres a una función que se ejecute cada 3 segundos?
#674
Las posibilidades son NxN.
#675
Programación C/C++ / Re: Doble declaración?
6 Julio 2013, 12:13 PM
C++ soporta lo que se llama sobrecarga de funciones, eso permite llamar a la función más adecuada dependiendo del tipo de variable.

C no tiene sobrecarga, por lo que tienes que indicarle tipo de variable (y lo resuelve en tiempo de ejecucion).
#676
Fallo mío, un mapa no es un elemento sino una pareja:

Código (cpp) [Seleccionar]
vector<pair<int,int> > mivector(mimapa.begin(),mimapa.end());

Nota: El espacio que he dejado es importante, sino el compilador se confunde.
#677
Me refiero a que el maps es de enteros, si quieres guardar sus valores no deberías hacer un vector de enteros?

#678
Hombre, dado que mapa es un entero, no es lógico que el vector también lo sea?
#679
Programación C/C++ / Re: Error POO en SDL
5 Julio 2013, 16:48 PM
Como norma general, no.
#680
Programación C/C++ / Re: Error POO en SDL
5 Julio 2013, 16:36 PM
Cita de: Puntoinfinito en  5 Julio 2013, 16:35 PM
Los headers también, no??
No, los headers se añaden solitos con el #include

Con Codeblocks todo esto es más fácil  ;)