A mí me da 46 céntimos 


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Mostrar Mensajes MenúCita de: eferion en 24 Julio 2013, 15:23 PMHuy, como había leído algo de strcmp y de comparar cadenas
... No se trata de comparar cadenas... sino de localizar un caracter en un vector
Cita de: eferion en 24 Julio 2013, 13:21 PMTu estás comparando char contra char... este chequeo es tan sencillo como:Me parece mejor este otro método para comparar cadenas:
for(p=0 ; p<61 ; p++)
{
comodin=tiempoCaracteres[p];
if( comodin == recvBuff[ 0 ] )
{
numero = p;
printf("el numero del caracter es: %d", numero);
}
}
int Diferencia = 0;
int p;
int Tamanyo_Cadena = strlen(Cadena1);
if (Tamanyo_Cadena != strlen(Cadena2) {} // Las cadenas no son iguales
else
{
for(p=0 ; p < Tamanyo_Cadena; p++)
{
Diferencia += Cadena1-Cadena2;
}
if (Diferencia){} // Las cadenas no son iguales
else{} // Las cadenas son iguales
}
Cita de: Stakewinner00 en 24 Julio 2013, 13:01 PMDa igual, ocurre lo mismo
Solo tienes que modificar el segundo nombre en los zip.
#include <stdio.h>
int funcion1(int i)
{
if (i == 0) return 0;
return funcion1(i/2) + 1;
}
int main(void)
{
printf("%d iteraciones \n",funcion1(10) );
getchar();
return 0;
}
Cita de: flony en 23 Julio 2013, 23:38 PMCasi cualquier ejecutable está hecho en C/C++.
eso es lo raro lo saque de un nokia 500, que me acabo de comprar....y me puse a pensar, el sistema operativo de nokia esta hecho en c++?
Cita de: daryo en 24 Julio 2013, 00:22 AMOjo, se pueden usar librerías de C en C++
sdl esta hecho para c y ojo que no es lo mismo c++ . C++ es una extension de c
CitarAlgo que he comprobado en todos lados es que para hacer videojuegos "decentes" necesito saber programación orientada a objetosFalso, la programación orientada a objetos es solo una técnica de programación que si bien, es bastante buena y organizada, no es obligatoria para crear juegos buenos.