Cita de: javiherro en 10 Diciembre 2013, 16:40 PMQuiero decir que la compiles en modo "debug".
A qué te refieres con los debug symbols?
Gracias por la respuesta!
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Mostrar Mensajes MenúCita de: javiherro en 10 Diciembre 2013, 16:40 PMQuiero decir que la compiles en modo "debug".
A qué te refieres con los debug symbols?
Gracias por la respuesta!
scanf("%s", &nuevoDato.mes);
struct dato
{
char mes[300];
struct fecha* r;
}t ;
scanf("%s",nuevoDato.mes);
fscanf(nuevoDato.mes,299,stdin); // stdin simboliza el teclado
Cita de: m@o_614 en 10 Diciembre 2013, 02:03 AMEs que yo pensé que la mejor opción sería ir guardando línea por línea en un arreglo, y después hacer las validaciones de las palabras que están en los arreglos.Pero entonces pierdes la ventaja de la velocidad al leerlo línea a línea, para eso usas el primer método y te ahorras el gasto de memoria.
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main()
{
ifstream archivo("main.cpp");
stringstream archivo2;
archivo2<<archivo.rdbuf(); // volcar contenido en stream
cout<<archivo2.str(); // .str() devuelve el string que se encuentra almacenado
return 0;
}
class triangulo
{ private:
float d1,d2,d3;
public:
triangulo();
triangulo(int c1,int c2,int c3,int c4); // sobrecargando constructor
float perimetro(float d1,float d2,float d3);
~triangulo(){cout<<"Se ejecuta el DESTRUCTOR";}
};
triangulo::triangulo() //CONSTRUCTOR
{ cout<<"inicia el constructor"<<endl;
d1=0;
d2=0;
d3=0;
}
triangulo::triangulo(int c1,int c2,int c3,int c4)
{
d1=c1;
d2=c2;
d3=c3;
}
Cita de: SrCooper en 6 Diciembre 2013, 22:53 PMRespecto a SFML, te agradecería que me dijeses algunas ventajas que la hagan mejor que SDL a tu modo de ver, porque he estado informandome por ahí y estoy algo indeciso respecto a cambiar o no.A diferencia de SDL, está hecho en C++. Aunque también tiene versiones para C, Pyhton, Ruby...
int Convertiraentero(vector<bool> &dato)
{
int numero = 0;
int multiplicador = 1;
for (int i = dato.size()-1; i >=0;i--)
{
numero += (dato[i]*multiplicador);
multiplicador *= 2;
}
return numero;
}
Cita de: @shellroot en 6 Diciembre 2013, 20:48 PMPues pruebalo, seguro que te compila
o.O!
La potenciación existe en cualquier lenguaje
Cita de: ivancea96 en 6 Diciembre 2013, 20:49 PM¿Quien es Dennis? xD
amchacon, puedo llamarte Dennis?