Esos link respondieron my consulta completamente. Gracias.
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. He estado leyendo y leyendo. buscando en Internet de arriba para abajo. He estado probando mi semi-juego una y otra vez hasta mas no poder... Y mis conclusiones son las siguientes:
.
sources.Sounds.normalShoot.stop();
sources.Sounds.normalShoot.play();
y créanme, la recomienza al que persevera es enorme! ya que aparte de la satisfacción que siento, me he dado cuenta que al intentar buscar una solución he adquirido en el camino muchos otros conocimientos 
