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Mensajes - DeMoNcRaZy

#211
Parece tener buenas intenciones, un producto libre y desarrollado por las grandes empresas a día de hoy puede tener un gran resultado. (Esperemos)

Puede ser algo revolucionario en internet.
Pero el tiempo lo dirá.

Saludos.
#212
Windows / Re: WINDOWS 7 o actualizo ?
2 Septiembre 2015, 17:07 PM
Antes que nada tienes que saber que Windows 10 está en fase beta, por lo que tiene bastantes errores. Y de vez en cuando te va a tener que dar fallos por determinados sitios. También hay actualizaciones cada poco para ir corrigiendo.

Si sabes aguantas algunos fallos, puedes hacerlo. Pero si no.. puedes esperar aún unos meses a que esté con mejor estabilidad SO.

(Haciendo referencia a que si lo actualizas a Windows 10).

Si vas actualizar a Windows 8, pues creo que está bien dentro de lo que cabe.
Personalmente nunca he usado Windows 8, pero me pase del 7 al 10.. y me gusta. Lo que si que hay que aguantas algunos errores. Es lo que conlleva tener algo en fase beta.

Saludos.
#213
Pues no está nada mal, esta mañana mismo me acabo de crear un perfil.
Ya no uso tanto paypal pero lo tengo por si acaso. Está bastante bien.

Saludos.
#214
Noticias / Re: Nadie utiliza Microsoft Edge
1 Septiembre 2015, 15:02 PM
Pues yo lo uso desde que tengo W10. Y la verdad va bastante bien y me gusta.
(Personalmente).

Además habrá que darle tiempo para que la gente le preste atención.

Saludos.
#215
Windows / Re: [Ayudenme]Servidor online con xampp
1 Septiembre 2015, 11:16 AM
Buenas,

Ya hace tiempo que no toco xampp pero creo que tienes que tener puertos abiertos y asignarles unas dns a dicho servidor para poder acceder. Ya que no podrán acceder con la url (localhost o tu ip).

Aquí un administrador de dns gratuito:

http://www.noip.com/

Aquí como puedes hacerlo:

https://www.youtube.com/results?q=xampp+en+no+ip

Espero que te pueda servir de ayuda.

Saludos.
#216
Es imposible que si es alérgica esté bien.

Que yo sepa absolutamente todo el mundo está ensanchado por conexiones, por lo que ningún punto del mundo se encuentra sin secuencias wifi. Supongo.

De seguro que es alérgica al wifi, pero no al internet del móvil para comunicarse. Por que de alguna manera se tendrá que comunicar. Eso es seguro.

Pero es lista y quiere fingir para ganar.

Saludos.
#217
Software / Re: Guild Wars II se pasa al FTP
31 Agosto 2015, 23:59 PM
Cita de: Orubatosu en 31 Agosto 2015, 22:33 PM
https://www.guildwars2.com/es/news/play-for-free-today/

Obviamente con algunas limitaciones, pero podéis jugar todo el contenido del juego sin pagarlo

Os recuerdo de todos modos, que el juego es del modelo "un solo pago" por la licencia, sin cuota mensual

Eso si, en un mes o así sale una expansión, obviamente de pago

Hace mucho tiempo vi ese juego y ha día de hoy ni me acordaba.

He visto algunos vídeos y perece interesante.
Tal vez lo baje.

Gracias por la información.

Saludos.
#218
Cita de: kub0x en 31 Agosto 2015, 03:18 AM
Vale ya se me ocurre, y seguramente sea eso. El socket que intentas abrir ya está reservado por el sistema, fíjate si no existe otro proceso escuchando en el puerto 80.

Si fuese el caso y necesitarás dicho proceso, podrías aplicar la técnica de TCP port stealing la cual permite bindear/asociarse al mismo puerto que otra aplicación, aunque creo que había que especificar una flag para reutilizar el socket.

No tiene que ver con el fallo en cuestión, pero en el code de tu server después de hacer Listen intentas conectar, cosa que arrojará una excepción ya que el socket está siendo utilizado para la escucha. Para eso tienes el cliente, que será otro .exe u otro hilo/subproceso dentro del mismo proceso.

Ya tienes para probar.. Y recuerda, si el server escucha, no conectes desde el mismo.

Saludos.

Gracias por la ayuda.
Al parecer no me dejaba acceder por que el IIS ocupaba el puerto 80.

Ahora parece funcionar debidamente.

Dejo aquí el código para utilidad.

Cliente:

Código (csharp) [Seleccionar]

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Client
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Socket sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 80);
            sck.Connect(endPoint);

            Console.WriteLine("Introduzca su mensaje:");
            string msg = Console.ReadLine();

            byte[] msgBuffer = Encoding.Default.GetBytes(msg);
            sck.Send(msgBuffer, 0, msgBuffer.Length, 0);

            byte[] buffer = new byte[255];

            int rec = sck.Receive(buffer, 0, buffer.Length, 0);

            Array.Resize(ref buffer, rec);

            Console.WriteLine("Servidor: {0}", Encoding.Default.GetString(buffer));

            Console.ReadKey();
        }
    }
}


Servidor:

Código (csharp) [Seleccionar]

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Socket sck = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            IPEndPoint endPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 80);
            sck.Bind(endPoint);
            Console.WriteLine("Conectando...");
            System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            sck.Listen(0);
            Console.WriteLine("Se ha conectado correctamente.");

            Socket acc = sck.Accept();

            byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes("Hola Client!");
            acc.Send(buffer, 0, buffer.Length, 0);

            buffer = new byte[255];

            int rec = acc.Receive(buffer, 0, buffer.Length, 0);

            Array.Resize(ref buffer, rec);

            Console.WriteLine("Cliente: {0}", Encoding.Default.GetString(buffer));

            sck.Close();
            acc.Close();

            Console.ReadKey();
        }
    }
}


Lo que da un resultado similar a este:



Saludos.
#219
Buenas,

Para insertar una imagen tienes primero que tenerla alojada en un hospedaje. (ej: imgur.com)

Luego:



Y se insertará un bbcode así, en el que dentro de el tendrás que definir la url de dicha imagen.




Quedaría algo así:

[img]http://i.imgur.com/0Ci14Jh.png[/img]

Saludos.

#220
Buenas, creo que te puedes referir a esto.

1º - Vas a configuración.





Espero que te haya sido de utilidad.

Saludos.