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Temas - WHK

#91
Perros, gatos, reptiles, aves, todos han recibido ayuda de la nueva tecnología en impresión 3D

Una de las principales aplicaciones de la tecnología de impresión 3D es la creación de prótesis o implantes para que algunos animales, que sufrieron un mal congénito o un accidente, puedan recuperar sus capacidades, motrices, alimenticias y de otro tipo

Las prótesis han ayudado tanto a mascotas como animales silvestres y los conmovedores casos se vuelven virales en redes sociales.

Estos son cinco casos de animales que fueron ayudados por impresiones 3D:


1 Buttercup

Este pato nació con una pata hacia atrás, lo que le impedía caminar y le producía dolor. Tras ser acogido por el refugio de aves Feathered Angels , los trabajadores del refugio encontraron una compañía de diseño 3D quienes les ayudaron a fabricarle a Buttercup un pie nuevo.

https://www.youtube.com/watch?v=DyD2m9gFTIE


2 Turbo-Roo

Turbo-Roo es un perro chihuahua que nació sin piernas delanteras, debido a un padecimiento congénito. De acuerdo con Care 2, con la ayuda de la compañía 3dyn, especializada en impresiones 3D, ahora tiene unas ruedas que le permiten moverse solo.

https://www.youtube.com/watch?v=3cWXcRvGPFQ


3 Derby

El caso de Derby destaca entre otros perros con prótesis por el diseño único de sus piernas. Su dueña, quien es una diseñadora 3D, fabricó primero unas ruedas para Derby, pero al ver que no podía correr, decidió que necesitaba otra solución. Éste fue el resultado:

https://www.youtube.com/watch?v=uRmoowIN8aY


4 Tieta

Esta tucán se volvió famosa en Brasil por recibir un pico prostético. La parte superior de su pico original se rompió cuando era traficada y fue rescatada por un refugio, pero tenía serios problemas para comer.

El nuevo pico de Tieta está sellado con un polímero para evitar filtraciones y fue fabricado de plástico y barniz de uñas.

https://www.youtube.com/watch?v=kEZFzSPvQq4


5 Cleopatra

La tortuga Cleopatra desarrolló un caparazón con picos debido a una deficiencia de nutrientes en su alimentación. El grupo Canyon Critters desarrolló una cobertura para el caparazón de Cleopatra, debido a que las tortugas juegan y se aparean subiéndose unas sobre otras y el desgaste sobre los picos podría provocar enfermedades y dolor a la tortuga, informó 3D Print .

https://www.youtube.com/watch?v=ob4FFU0bNoc

Fuente: http://noticias.terra.cl/ciencia/impresion-3d-5-animales-que-viven-mejor-gracias-a-la-impresion-3d,752c3d301ab37fd79d64d51099dfed13ed0kRCRD.html
#92


Un niño de ocho años desarrolló el primer dispositivo inteligente creado por un pequeño y hecho especialmente para personas de su edad.

Se trata de O Watch, un kit de "smartwatch" basado en Arduino –plataforma de hardware libre basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares–  para niños que quieran comenzar a practicar programación y diseño 3D.



El paquete incluye completos y componentes, además de instrucciones fáciles de usar para crear su propio reloj inteligente. Se puede personalizar mediante la creación de cajas de relojes en impresoras 3D y las correas de colores utilizando diferentes técnicas.

El proyecto original de Omkar, de solo ocho años y la empresa IoT4Kids, será una idea destaca de la feria World Maker Faire que se celebrará en Nueva York los días 26 y 27 de septiembre.

Hace unos días, O Watch llegó a la plataforma web de financiamiento de ideas Kickstarter, donde apenas con un día en el sitio lleva recaudada la cantidad de siete mil 304 dólares (al momento de esta nota) de un objetivo total de 15 mil. Restan 39 días para el cierre de la colecta, lo que da indicios de que se logrará la meta sin problemas.



¿Qué les parece este proyecto? ¿Aportarían para que se convierta en realidad? En la galería de fotos podrán ver las imágenes de este smartwatch para niños, hecho por niños. Para leer la información desde un "smartphone" o "tablet", seleccionen "ampliar galería" y después "mostrar texto".

Fuente: http://www.publimetro.cl/nota/teknik/este-es-el-primer-smartwatch-para-ninos-creado-por-un-nino/oEpohz!KoLCGSl188muRTdqVrUvJA/
#93
Reconocidas personalidades vinculadas a la ciencia y humanidades advierten del uso de la inteligencia artificial en la armas, en una carta presentada hoy en un congreso en Buenos Aires.



Expertos en tecnología, científicos como Stephen Hawking y filósofos como Noam Chomsky, entre otros, advirtieron de los peligros de usar la inteligencia artificial para el desarrollo de armas en una carta difundida hoy en un congreso en Buenos Aires.

CitarSi algún poder militar principal empuja hacia el desarrollo de armas de inteligencia artificial, una carrera armamentística global es virtualmente inevitable y el final de esta trayectoria tecnológica es obvio: las armas autónomas se convertirán en los Kalashnikovs del mañana

Dicen los firmantes del texto.

Entre los firmantes de la carta, que fue presentada hoy en la Conferencia Internacional de Inteligencia Artificial de Buenos Aires, están el cofundador de Apple, Steve Wozniak, Elon Musk, presidente de Tesla y SpaceXel, y el responsable de inteligencia artificial de Google, Demis Hassabis, entre otros.

De no poner límites, es "factible" que en cuestión de "años, no décadas" nos encontremos con equipos capaces de seleccionar, fijar y atacar objetivos sin ninguna intervención humana, señala la carta.

Agregan, además, que sería solo cuestión de tiempo que esas armas terminen en el mercado negro y en manos de terroristas y señores de la guerra, ya que, a diferencia de las armas nucleares, no requieren costosos materiales difíciles de obtener y se volverían baratas de obtener y de producir masivamente.

Son ideales para tareas como asesinatos selectivos de personas o grupos étnicos o desestabilización de naciones, por lo que los rubricantes recalcan que la inteligencia artificial militar "no sería beneficiosa para la humanidad", pese a que se defiendan ventajas como que minimizarían el número de bajas en las operaciones.

Fuente: http://www.elpais.com.uy/vida-actual/cientificos-contra-militar-inteligencia-artificial.html
#94
La nube es algo que, en el sector de los videojuegos como en otros, parece un camino seguro para el futuro. Y no hablamos sólo de mejorar la experiencia de juego, como veremos en algunos juegos que llegarán en 2016, también se habla de la posibilidad de consolas cuya funcionalidad esté basado completamente en la nube. Consolas sin lector de discos ópticos, en donde todo el contenido, ya sean juegos o vídeo, esté almacenado en un servidor en la nube y pueda ser disfrutado mediante streaming o descarga digital.

Tarde o temprano, y pese a que hay un negocio muy importante en la venta de juegos físicos, veremos algunas consolas en donde la nube será el único sistema para disfrutar. No sabemos si esto sucederá ahora, dentro de 5 años o dentro de 10, pero cuando una de las grandes empresas de el paso el resto le seguirá a no tardar mucho. Ya ha habido intentos en la industria, de momento no han cuajado, pero quién sabe...

Por si las moscas, Nintendo ya está preparada. La compañía de 'Super Mario' ha presentado una nueva patente en las oficinas de Estados Unidos. La patente registrada en febrero es para un " aparato de juegos no portátil, aparato de juegos o sistema de juegos", entre otros adjetivos. En el resumen y las descripciones del proyecto, algo muy interesante resulta destacable, este sistema no tendría lector de discos ópticos:

CitarUn sistema de ejemplo incluye una unidad de disco duro interna que almacena un programa y/o datos, una unidad de comunicación para transmitir y recibir datos y programas mediante la red, y un procesador que ejecuta un programa almacenado en la unidad de disco duro para procesar el juego. El sistema de ejemplo no está provisto de una unidad de disco óptico para leer un programa y/o datos de un disco óptico. - Descripción general de la patente

Esto no significa que pudiera estar basada únicamente en la nube, aunque parece lo más probable, podría usar cartuchos o memorias flash. Sea como fuere este dispositivo, sin duda es interesante la presentación de esta patente a menos de un año para presentar su nuevo sistema de juegos dedicados, Nintendo NX. ¿Hará NX uso de esta patente? Por el momento, nada ha sido confirmado oficialmente.

Fuente: http://blogocio.eleconomista.es/nintendo-patenta-una-consola-sin-lector-de-discos-opticos-no-89312/
#95


Quizás no sea el más común en los equipos de los usuarios, pero para las empresas no hay ninguno como él. En concreto, no hay ninguno tan seguro. Es Linux y grandes compañías de todo el mundo confían en este sistema operativo para el funcionamiento de sus servidores.

Según el último estudio de la Fundación Linux sobre el sistema operativo en el mundo empresarial, el 75% de las compañías confían en el software creado por Linus Torvalds para sus servidores. ¿El motivo? Su seguridad. Cerca del 80% de las compañías que lo utilizan ven en Linux un sistema operativo más fiable que el resto.

Más allá de las cifras, resulta significativo que en lugares como la NASA, el CERN o en las instalaciones de la mismísima Google sea Linux y no otro el sistema operativo elegido. 'Open source' al poder como símbolo de seguridad en tu empresa.

Muerte a las vulnerabilidades en Linux
Todo empezó en 2007, cuando un colaborador de Linus Torvalds se propuso acabar con las vulnerabilidades y errores del sistema operativo. Su nombre es Andrew Morton y en una entrevista llegó a admitir que prefiere que "la gente pase más tiempo corrigiendo errores y menos en las nuevas características".

Así, la obsesión de Morton en estos últimos ocho años no ha sido otra que enmendar los fallos de Linux. En todo ese tiempo, el código del sistema operativo ha crecido en varios millones de líneas de código entre las que había miles de parches y, claro está, nuevas características.

Esta obsesión, junto al trabajo de un gran grupo de desarrolladores que han colaborado en el proyecto iniciado por Torvalds a comienzos de los 90, ha servido para que Linux sea un sistema operativo más seguro que la mayoría, tanto comerciales como de código abierto.

El estándar de calidad en materia de seguridad en un sistema operativo comercial se suele marcar en un defecto por cada mil líneas de código. Linux logra pulverizar la marca con 0,55 errores por cada mil líneas en julio del pasado año.

El 'open source', una de las claves
Detrás de la seguridad en el código de Linux se encuentra, precisamente, su carácter abierto. Con más de cuatro mil desarrolladores contribuyendo a la última versión del proyecto, los entresijos del sistema operativo tienen sobre sí un ejército de ojos que buscan fallos y posibles vulnerabilidades.

Esa es una de las lecciones que Linux puede dar a otros sistemas operativos. La comunidad que hay detrás del suyo mantiene de forma constante su código fuente. Sus miembros pueden detectar vulnerabilidades en las líneas de código y trabajar en su eliminación, algo que con sistemas operativos como Windows resulta impensable: ante cualquier vulnerabilidad en el 'software' de Microsoft toca esperar a que llegue el parche correspondiente de la propia compañía.

Por todo esto, muchas empresas respiran más tranquilas con Linux en sus ordenadores y servidores. Sin embargo, tener un ejército de máquinas con el sistema operativo creado por Torvalds tampoco debe ser sinónimo de absoluta tranquilidad.

De hecho, esa es otra de las claves del éxito en materia de seguridad de Linux: las grandes empresas que utilizan el sistema operativo 'open source' tienen la mirada puesta en el código de Linux para hacer sonar la alarma cada vez que detectan una vulnerabilidad y que la comunidad de desarrolladores se lance a solventar el error.

Así, la seguridad será mayor en tu empresa utilizando equipos con Linux, sí, pero su uso conlleva una ligera responsabilidad: no hay que olvidar que no hay nada completamente seguro y cualquier vulnerabilidad puede poner en peligro toda la información de la compañía.

Tener equipos con Linux no debe hacer que nos olvidemos de la seguridad, sino que debe ir acompañado de una vigilancia de los posibles fallos que pueda tener el sistema.

Por eso, si en tu empresa tenéis servidores o estaciones de trabajo con sistema operativo Linux, puedes protegerlo con nuestro antivirus para Linux, Endopoint o Endpoint Plus.

Fuente: http://elcandelerotecnologico.com/2015/06/03/linux-el-sistema-operativo-que-triunfa-entre-las-empresas/
#96


Se confirma la fecha de lanzamiento de las Steam Machines, una nueva categoría de hardware enfocado en el ocio electrónico y basado en la combinación de Linux y Steam, o lo que es lo mismo, SteamOS. Y no solo eso: ya se pueden ir reservando alguno de los dispositivos que conformarán la estrategia de Valve, que son varios.

A finales de octubre se comenzarán a realizar los primeros envíos, pero tal y como supimos hace unos meses, será a partir de noviembre cuando se abra la veda. En concreto, las Steam Machines saldrán a la venta el 10 de noviembre, casi dos años después de su presentación. Sucederá lo mismo con el Steam Controller y Steam Link -Steam VR, el casco de realidad virtual, continúa en pruebas-, dos elementos con los que Valve pretende innovar y fortalecer su oferta.

De los 15 modelos de Steam Machines que se anunciaron, Valve solo destaca los de Alienware y Syber, por lo que o bien son los primeros en arribar, o simplemente están ahí de muestra. Sea como fuere, ambos equipos costarán "desde 500 dólares", y ese sería el precio base de estos aparatos: más barato, difícil; más caro y potente, asegurado.

El Steam Controller costará 54,99 euros y lo cierto es que tiene una pinta excelente: inalámbrico, con diseño novedoso, prometiendo una jugabilidad superior y adaptado para jugar juegos diseñados para teclado y ratón. Además, se podrá configurar a fondo y en Steam los usuarios compartirán las configuraciones, que podrían adaptar incluso a juegos específicos.

https://www.youtube.com/watch?v=8fs2Yh1PFwM

En cuanto a Steam Link, es otra idea que, con un precio de 54,99 euros, puede acabar resultando de lo más interesante. Grosso modo se trata de un dispositivo con el que llevarse la partida a cualquier televisor o monitor dentro del alcance de la red local, a 1080p. Aunque se rumorea que podría funcionar solo o mejor, con gráficas Nvidia.

¿Conseguirá Valve el éxito con las Steam Machines o SteamOS? Recordemos que fue Gabe Newell, co-fundador y CEO de la compañía, quien valoró en su momento "la alternativa que representa Linux frente a un Windows 8 "catastrófico", señalando más tarde que "Linux y el Open Source son el futuro del videojuego". Sin embargo, todavía tienen que convencer a los pesos pesados de la industria, los que hacen los juegos.

Fuente: http://www.muylinux.com/2015/06/05/steam-machines-se-preparan
#97
Nace la última tecnología para anular a los más modernos portaaviones 'sin un solo tiro'



Una nueva tecnología 'silenciosa' ha sido desarrollada para neutralizar a los más modernos portaaviones sin ningún tipo de ataque de misiles o de torpedos.

Una nueva tecnología 'silenciosa' podrían hacer que los actuales portaaviones 'insumergibles' de dimensiones monstruosas pierdan su razón de ser: la de servir de base flotante para un grupo de aviones de combate.

Analistas militares consideran casi imposible que un misil atraviese los buques de escolta de portaaviones. Destruir con 'garantías' un grupo de portaaviones es algo que solo puede hacer una ojiva nuclear, aunque para ello tendría que penetrar a través de un fuerte sistema de defensa antimisiles de buques de escolta, sugiere el rotativo ruso 'Rossiyskaya Gazeta'.

Sin embargo, lo que no podrían hacer los ataques de misil o de torpedo, sí que podrían llevarlo a cabo armas de guerra radioelectrónica. De hecho, bastaría con interferir las comunicaciones por radio entre aviones de combate y su base-portadora (portaaviones) o el sistema de identificación amigo-enemigo.

Estos novedosos sistemas de lucha electrónica serán presentados en el salón aeroespacial ruso MAKS-2015, que se celebrará entre los días 25 y 30 de agosto en la ciudad de Zhukovski, cerca de Moscú.

Cabe recordar que nuevas tecnologías de lucha radioelectrónica fueron presentadas en el MAKS hace casi 20 años, en 1997, cuando que una modesta empresa rusa llamada Aviakonversia mostró un generador de interferencias de radio que 'desconectaba' señales de sistema de posicionamiento global GPS, hecho que impresionó a algunas empresas estadounidenses, que no tardaron en adquirir algunos de estos aparatos.

Al comienzo de la invasión de Irak a manos de las fuerzas armadas de Estados Unidos y de sus aliados, en 2003, ni un solo misil de crucero estadounidense pudo impactar su blanco. Al quinto día de ataques y tras perder varias decenas de caros misiles, Estados Unidos acusó a Rusia de haber suministrado sistemas de interferencia al Ejército iraquí. Finalmente, la inteligencia estadounidense pudo localizar lugares de ubicación de estos sistemas, que pronto fueron sometidos a intensos bombardeos.
'El caso del portaaviones"

El 'talón de Aquiles' de los grupos de portaaviones son los aviones que regresan tras cumplir su misión con pilotos agotados y escaso combustible. Expertos militares creen que si en ese momento se les anulara la navegación vía satélite, los pilotos sufrirían un estrés psicológico tan fuerte que sería poco probable que lograran apontar con precisión en sus bases flotantes.

Sin embargo, el verdadero desastre ocurriría si se neutraliza el sistema de identificación amigo-enemigo, lo que podría dar lugar al derribo de aviones de combate propios, ya que los sistemas de defensa antiaérea navales con frecuencia son operados automáticamente.

Ahora bien, surge la pregunta de cómo colocar un sistema de lucha electrónica en medio de los buques de escolta de portaaviones. Los ingenieros rusos sugieren que esto no es un gran problema, aunque evitan responder a la pregunta.

Fuente: http://actualidad.rt.com/actualidad/183950-tecnologia-neutraliza-modernos-portaaviones
#98


Wnag Changan (de la Tsinghua University) y Li Ju (del MIT) llevaban tiempo trabajando en experimentos con nanopartículas de aluminio. Este metal es un buen conductor, pero su eficiencia baja debido a la capa de óxido que se forma en su superficie cuando está expuesto al aire. Aunque eso no tiene demasiada importancia en piezas grandes de aluminio, la cosa es distinta para estas nanopartículas.

Para tratar de combatir ese problema estos dos científicos realizaban una serie de experimentos mezclándolas con una mezcla de ácido sulfúlico y oxisulfato de titanio. Y entonces ocurrió un accidente. O más bien, un nanoaccidente. Uno que podría convertir a esas nanopartículas accidentales convertirse en pilares de las futuras baterías de nuestros dispositivos.


La serendipia como causa del avance tecnológico

En ese accidente los investigadores expusieron el aluminio a esos compuestos muchas más horas de las que tenían previsto. Se olvidaron de ellas, literalmente, y cuando se dieron cuenta tuvieron el acierto de no descartar ese resultado y pasar a otro experimento: descubrieron que el material resultante podría ser un candidato perfecto para los electrodos de las baterías.



Normalmente la expansión y contracción de los ánodos de grafito para acomodar a los iones de litio hace que la superficie de los electrodos pierda eficiencia: los compuestos de litio acaban depositados en los electrodos e impiden que las baterías cumplan con su función. Con el nuevo material, que al parecer es reistente a ese problema, se evitaría esa limitación.

El Dr. Wang y el Dr. Li desarrollaron unas baterías experimentales y realizaron 500 ciclos de carga y descarga en ellas. Al cabo de esos ciclos las baterías eran capaces de almacenar cuatro veces la energía de sus equivalentes con electrodos de grafito. Si se logra que este proceso se aplique de forma industrial podríamos asistir a una revolución en un campo que desde luego suele provocar muchos avances prometedores aunque luego ninguno de ellos logra cristalizar. Esperemos lo mejor.

Fuente: http://www.xataka.com/espacio/un-nanoaccidente-promete-una-otra-revolucion-en-la-tecnologia-de-baterias
#99


Un mes más Sony ha hecho oficial la lista de juegos gratuitos que podrán disfrutar durante el próximo mes de septiembre los miembros de PlayStation Plus en sus consolas PlayStation 4, PlayStation 3 y PS Vita. En esta ocasión los usuarios de PS4 dispondrán de 4 juegos, mientras que los usuarios de PlayStation 3 y PS Vita disfrutarán de 2 y 3 juegos respectivamente.

Grow Home, Super Time Force Ultra, Teslagrad y Xeodrifter serán los títulos elegidos para PS4, Twisted Metal y Teslagrad serán los que podrán jugar este próximo mes los usuarios de PS3, mientras que los usuarios de PS Vita comparten los títulos de Super Time Force Ultra y Xeodrifter con los jugadores de PS4 y además contarán con La-Mulana EX.

PlayStation 4

Grow Home, se trata de un juego de aventura en tercera persona donde los jugadores controlan a un robot llamaso BUD con la capacidad de manejar la mano derecha e izquierda BUD individualmente y cuya tarea es ayudarle a oxigenar su planeta natal. Los jugadores podrán explorar libremente un mundo abierto a la vez que BUD le irá hablando para informarles de los objetivos del juego.

Super Time Force Ultra, en cuanto a su mecánica, por el modo en que están diseñados los escenarios y los distintos personajes del juego, lo podríamos encajar con un run and gun con una acción variada y de gran jugabilidad gracias al gran número de personajes de los que dispone este título y al añadido de su música y un argumento que a pesar de ser bastante loco ofrece una gran experiencia al jugador.

Teslagrad, es un rompecabezas de plataformas 2D con grandes elementos de acción y donde el magnetismo y otras potencias electromagnéticas son la clave para desplazarse por el juego y descubrir los secretos guardados en la Torre de Tesla. El juego cuenta con gran cantidad de escenarios dibujados a mano.

https://www.youtube.com/watch?v=fm4ZtlyKYiU

Xeodrifter, es un título de acción y aventura, donde el jugador controla a un astronauta cuya nave espacial está dañada por un asteroide, y para repararla debe visitar cuatro planetas cercanos. El jugador permitirá explorar cada uno de los planetas que cuentan con entornos distintos.

PlayStation 3

Twisted Metal, es un videojuego de combate de vehículos cuya historia está centrada en la lucha por ser el último superviviente que tendrá el privilegio de pedir un único deseo, que será concedido por un misterioso hombre llamado Calypso, independientemente de su precio, tamaño o incluso de la realidad. Además, PS3 comparte el título Teslagrad durante este mes de septiembre con los usuarios de PS4.

PS Vita

La-Mulana EX, es un 2D de desplazamiento lateral de plataformas, donde el protagonista es Lezema, un aventurero que pretende explorar la tumba dentro de La-Mulana. Un juego con un mismo final al que existen determinadas formas de llegar, donde no existe un camino obvio que tomar y donde además el juego no da ninguna indicación de hacia dónde ir.

Junto a La-Mulana EX, los jugadores de PS Vita podrán disfrutar de los títulos Super Time Force Ultra y Xeodrifter.

Fuente: http://cincodias.com/cincodias/2015/08/25/lifestyle/1440461749_948798.html
#100


Cada vez es más normal que tengamos un smartphone o una tableta viejos olvidados en algún cajón. Si es tu caso, no tiene sentido que lo tengas muerto del asco. Hay muchas cosas para las que un viejo móvil o tableta aún puede servir. Aquí te explicamos 10 para dispositivos iOS y Android.

Por supuesto, cada uso depende mucho de hasta donde quieras llegar. Todos los que te explicamos aquí dependen de una simple aplicación (o varias), pero se puede afinar aún más su uso si compramos un accesorio especializado (para sujetarlo si lo usamos como GPS en el coche, por poner un ejemplo), o incluso fabricarnos el nuestro.


Cámara de seguridad



¿No quieres levantarte hasta la puerta para ver quién llama? ¿Quieres una cámara para vigilar el patio o para controlar lo que hace tu bebé? Un smartphone viejo es la solución perfecta. Tan solo necesitas mantenerlo cargando con la cámara apuntando a la zona que quieras vigilar y alguna aplicación especializada. IP Webcam es una de las más completas (Disponible en iOS y Android). Si simplemente queremos convertir el viejo móvil en una cámara para monitorizar a un bebé hay aplicaciones mucho más sencillas como Baby Monitor (Android) o iSitter y Cloud Baby Monitor (iOS). Esta última tiene hasta versión para Apple Watch.


Localizador GPS

Este uso no es tan mayoritario como el de cámara de seguridad, pero seguro que fascinará a los aficionados al espionaje. Un móvil con GPS se puede convertir muy fácilmente en un emisor GPS para rastrear objetos o personas. Basta con equipar el smartphone con una aplicación como GPS Phone Tracker Pro (Android) o GPS Location tracker (iOS). Si añadimos una tarjeta SIM con un plan de datos barato y desactivamos cualquier otra notificación para ahorrar batería podemos recibir los datos de GPS en tiempo real.


Centro de comando gastronómico



¿Para qué consultar un libro de cocina cuando tenemos todas las recetas que podamos querer en Internet?. Basta con hacerse con un soporte que nos permita consultarlo fácilmente mientras cocinamos para convertir una tableta en el recetario definitivo.

Las funciones de reconocimiento de voz de Siri o Google Now son perfectas para hacer consultas mientras tenemos las manos en la masa (literalmente). A nivel de software, tanto Android como iOS disponen de un ejército de aplicaciones de cocina y recetarios. En su ausencia, nuestras propias notas de cocina pueden estar accesibles a solo unos clics de distancia mediante extensiones como Evernote Food, o Springpad.


Marco de fotos digital



Basta una funda con pie y un cargador USB para convertir una tableta en el marco de fotos definitivo. Tan solo hay que llenar la memoria con las fotos que queramos e instalar alguna aplicación que las enseñe en bucle sin apagar la pantalla como Dayframe (Android) o Picmatic (iOS). Hay muchas otras, así que nuestra recomendación es probar varias hasta dar con la que más nos guste. Algunas de ellas incluyen funciones avanzadas para mostrar imágenes desde repositorios online como Flickr, o redes sociales como Facebook.


Despertador con funciones avanzadas



Algunas aplicaciones de marco de fotos ofrecen funciones de despertador, pero también podemos instalar software especializado en esta tarea. Si eres de los que necesitan ser despertados con una especial delicadeza, Rise (iOS) o Timely (Android) permiten configurar listas musicales y sonidos suaves para despertar con tranquilidad. Otras apps como RadiON nos despiertan con las noticias de nuestra radio favorita.

Si, por el contrario, necesitas que te sacudan para poder despegarte de las sábanas, hay aplicaciones que optan por maneras más retorcidas (y un poco sádicas) para despertarte. Morning Routine (Android), por ejemplo, obliga a escanear un determinado código de barras para apagarse. Walk Me Up solo se desactiva cuando hemos caminado un rato con el smartphone.


Juguete infantil



¿Por qué comprarle a tu hijo pequeño un juguete que imita un móvil cuando puede tener uno de verdad? Lo primero para dejar una tableta o smartphone viejos antes de dejarlo en manos de un niño pequeño es comprobar que no tenga partes que puedan ser peligrosas como un stylus o una batería accesible. El stylus simplemente se puede quitar, o envolverlo con algo más grande y mullido. En cuanto a la batería, pegar la tapa trasera con dos gotas de pegamento o ponerle al teléfono una funda difícil de quitar puede servir.

Después, hay que bloquear el acceso a las funciones del terminal que no queramos que el niño toque, como la configuración o el acceso libre al navegador. Para ello hay múltiples aplicaciones como KidBox (iOS), o KidsPlace (Android). Cuando ya hayamos asegurado el acceso, el último paso es darnos un paseo por la tienda de aplicaciones y seleccionar los juegos o aplicaciones didácticas que más nos gusten. Hay cientos para todas las edades.


Ordenador de a bordo para el coche o la bici



Convertir una tableta en navegador dedicado para el coche es tan sencillo como instalar la aplicación GPS que más nos guste y descargar unos buenos mapas actualizados para que no nos pille el toro si nos quedamos sin cobertura. Sin embargo, la utilidad de uno de estos dispositivos no acaba ahí. Si nos hacemos con un adaptador ODB II - Bluetooth (podemos encontrar una de estas herramientas de diagnóstico por poco más de 10 euros), convertiremos una tableta vieja en el ordenador de a bordo del coche. Aplicaciones como DashCommand (iOS) o Torque Pro (Android) se conectan al puerto ODB II para recopilar todo tipo de datos de diagnóstico de nuestro vehículo. Eso sí, mejor hacerse con un buen soporte para tener la tableta siempre a mano y bien sujeta.

En cuanto a bicicletas, podemos recurrir a aplicaciones deportivas que incluyan soporte para bici. También existen aplicaciones dedicadas especialmente a este propósito como Cyclemeter (iOS) o CycleDroid (Android).


Mando a distancia universal



Una de las formas más sencillas para devolver la vida a un móvil viejo es convertirlo en un mando a distancia para el televisor. El truco aquí es que nuestra tele sea compatible. Los modelos más recientes suelen tener conexión WiFi y algunos fabricantes publican hasta su propia aplicación para hacer las veces de mando a distancia.

Si tienes la suerte de tener un móvil lo bastante viejo como para que tenga emisor de infrarrojos puedes controlar virtualmente cualquier dispositivo mediante aplicaciones como Smart IR Remote (Android) o IR Universal Remote (iOS) que necesita un adaptador iRED Transmitter.


Touchpad para un ordenador

Quien dice mando a distancia dice un touchpad inalámbrico mejor que el de muchos portátiles. Las pantallas de los smartphones (incluso los viejos) presumen de una excelente sensibilidad al tacto. Basta con instalar aplicaciones como Remote Mouse (iOS) o TouchPad (Android). Algunas aplicaciones requieren instalar un software gemelo en el PC o Mac para funcionar.


Dispositivo de supervivencia offline



Cerramos esta lista de usos para móviles viejos con una opción rara, pero que gustará a los fanáticos de la supervivencia o a los que se están preparando para el apocalipsis. Un smartphone puede ser de mucha ayuda si le instalamos los contenidos adecuados. Es posible descargar, por ejemplo la Wikipedia completa en Android o iOS. Ambos sistemas operativos cuentan con guías de supervivencia (Android o iOS) descargables offline, y nada como instalar mapas offline de Google para no volver a perderse nunca, incluso aunque no tengamos señal de GPS. Si añadimos al lote un cargador solar estaremos preparados para cualquier eventualidad.




Fuente: http://es.gizmodo.com/no-los-dejes-en-un-cajon-10-ideas-para-dar-nueva-vida-1724069579
#101


Con el uso cada vez mayor de Smartphones y Tablets aumenta los casos de personas, especialmente jóvenes, con dolores de cuello y espalda. La razón es que pasan varias horas al día con la cabeza inclinada mirando el celular, leyendo noticias, jugando o chateando.

El cirujano estadounidense Kenneth K. Hansraj, quien analizó el llamado 'cuello de WhatsAppp, estudió el problema y determinó que, inclinando la cabeza 60 grados hacia adelante, se ejerce sobre las cervicales una fuerza de 27 kilos.

Se calcula que mucha gente pasa entre dos y cuatro horas al día leyendo y escribiendo en sus aparatitos.

"Acumulado, esto es de 700 a mil 400 horas al año con estrés excesivo en las vértebras cervicales. La pérdida de la curvatura natural incrementa el estrés en las cervicales y puede llevar a un desgaste prematuro, degeneración y posiblemente cirugías", señala Hansraj.

Remarcó que en el caso de los adolescentes, la cifra podría subir hasta 5 mil horas.

¿QUÉ HACER?

Como es imposible dejar de lado las nuevas tecnologías, como el Smartphone o Tablet, Hansraj recomendó:

1. No ver el teléfono con la cabeza inclinada, sino en una postura neutral. Esto es, levante el celular y póngalo frente a sus ojos.

2. Haga ejercicios con el cuello. Mueva las vértebras flexionando, extendiendo, ladeando e inclinando el cuello. Luego, use las manos para hacer resistencia y empuje contra ellas.

3. Fortalezca las extremidades superiores, cuello y hombros. Para ello, acuéstese boca abajo en el suelo, con las palmas de las manos al lado de la cintura y estire los brazos, arquee el tronco y la cabeza hacia atrás tanto como pueda.

Fuente: http://trome.pe/actualidad/smartphones-cuello-whatsapp-causa-dolor-2059955?nrelacionadas
#102


Un joven enfermero de 19 años se quitó la vida en el interior del centro médico en el que hacía sus prácticas debido a que su pareja no respondió nunca a sus insistentes mensajes vía WhatsApp.

El hecho ocurrió en el Centro de Salud del Ejido San Juan de las Vegas, en el municipio de San Vicente, San Luis Potosí, México. Las autoridades determinaron que Nicolas Juan, joven originario del estado de Hidalgo, se suicidó en vista de que además de sus fallidos intentos de comunicación por WhatsApp, la necropsia confirmó que no había delito a perseguir, pues no había huellas de violencia en el cadáver.

Personal de la Subprocuraduría de Justicia encontró entre sus pertenencias un teléfono celular donde se encontraron mensajes enviados a su novia y en varios de ellos le reclamaba el hecho de que lo dejara en 'visto'.

Las autoridades presumen que al no obtener respuesta, el joven enfureció y tomó un pedazo de manguera, se lo amarró en el cuello y luego se colgó de un ventilador del techo.

Fuente: http://trome.pe/actualidad/whatsapp-joven-se-suicido-porque-su-novia-no-respondio-sus-mensajes-2060124
#103
Según un estudio, las personas dibujan una letra que corresponde a las inciales de sus nombres.

Un reciente estudio demostró que los usuarios de Android diseñan patrones de desbloqueo muy básicos, por lo que existe gran probabilidad de que terceros adivinen la combinación y puedan acceder al dispositivo.

La investigación estuvo a cargo de Marte Løge, una estudiante de la universidad de Ciencia y Tecnología en Noruega, quien analizó alrededor de 4.000 patrones de seguridad en el sistema operativo de Google. Se determinó, que el 77 por ciento de estas combinaciones comienza desde alguna esquina y casi la mitad, se hace desde la esquina superior izquierda.

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Además, la estudiante detalló que el 10 por ciento de esos patrones corresponden a la inicial del nombre del usuario o de algún familiar. Esto genera que las posibles combinaciones se reduzcan a 100 y así un intruso tiene el 10 por ciento de probabilidad de saber cuál es el patrón.

El estudio se realizó con patrones creados a partir del toque de cinco secuencias (círculos), esto significa que existen alrededor de 9.000 combinaciones posibles. Sin embargo, este número se reduce a 1.624 pues las personas utilizan patrones de cuatro toques. De hecho, la gran mayoría de las combinaciones utilizan movimientos de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, una tendencia que hace más fácil adivinar la clave.

Marte Loge, sugiere en el estudio crear patrones de más de ocho toques para que resulten combinaciones de hasta 140.000 posibilidades. Otra alternativa para proteger el celular, de uso no autorizado, es crear secuencias en forma de cruces.



Recuerde que para crear una contraseña de este tipo en su Android, debe dirigirse a 'Configuraciones' y seleccionar 'Pantalla de bloqueo'. Una vez allí seleccione la opción 'Patrón' e indique la figura que desea utilizar como bloqueo de pantalla. Adicionalmente, es recomendable desactivar la función 'Hacer visible el patrón', para que el código no se visualice mientras lo está ingresando.

Fuente: http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/desbloqueos-para-android-muy-predecibles/16279878
#104


Microsoft ha anunciado un acuerdo con una serie de fabricantes entre los que se encuentran LG y Sony para que sus aplicaciones vengan preinstaladas de serie, reforzando así su estrategia en Android.

Microsoft no ha tenido mucha fortuna, de momento, en su asalto al mercado del smartphone con su Windows Phone y, a pesar de la inversión realizada en la compra de la división de móviles de Nokia, los de Redmond apenas han logrado hacer frente a Android y Apple, por lo que parece que han adoptado la estrategia del "si no puedes con tu enemigo, únete a él" y lleva meses lanzando una ofensiva para que sus aplicaciones tengan un hueco importante en Android.

Como parte de este asalto a la plataforma de Google, han llegado a un acuerdo con una serie de hasta 31 fabricantes entre los que se encuentran pesos pesados como LG o Sony para que sus aplicaciones vengan preinstaladas en sus terminales. En los próximos noventa días veremos como Word, Excel, PowerPoint, OneNote, OneDrive y Skype vendrán incluidas de fabrica en la nueva tableta de LG y en el Sony Xperia Z4 que se presentará en el próximo IFA de Berlín. La, aplicaciones que ya vienen incluidas en muchos dispositivos Samsung.


Crece el peso de las aplicaciones de Microsoft en Android



Además del lanzamiento gratuito de Office para smartphones y tabletas Android -que pasa por ser una de las mejores suites de ofimática que puedes encontrar-, y además también hemos visto como adquirían aplicaciones como Accompli que relanzó como Outlook, así como Sunrise, una de las mejores aplicaciones de calendario para móviles. Habrá que ver como les va la aventura con Windows 10, pero desde la llegada de Satya Nadella a la dirección de la compañía están sabiendo aprovechar muy bien las posibilidades que ofrece Android.

Fuente: http://www.elandroidelibre.com/2015/08/microsoft-en-android-refuerza-su-estrategia.html
#105
Hackers chinos utilizan documentos de Microsoft Word para atacar instituciones indias



Las medidas de seguridad cibernética débiles de la India, probablemente, han hecho que sea víctima de hackers. Un grupo de hackers está supuestamente tratando de infiltrarse en los servidores de los órganos de gobierno de la India y las instituciones académicas.

La firma estadounidense de seguridad de la red FireEye (NASDAQ: FEYE) dijo que un grupo de hackers sofisticados han atacado a la India, otros países del sur y del sudeste asiático, así como activistas tibetanos fuera de China, en los últimos cuatro años. El grupo, presuntamente desde China, está particularmente interesado en los asuntos diplomáticos de la India y sus conflictos fronterizos con los países vecinos.

La amenaza persistente avanzada (APT) grupo envió una lanza dirigida correos electrónicos de phishing que contienen archivos adjuntos de Microsoft Word a sus futuras víctimas, según FireEye. Los documentos de Word contienen un script llamado 'cañería', que crea puertas traseras en los equipos infectados si se abre. Los piratas informáticos utilizan una vulnerabilidad en Microsoft (NASDAQ: MSFT) software que se ha sabido de tres años, de acuerdo con FireEye.

La firma agregó que también se detectaron ataques del grupo en abril de 2015, aproximadamente un mes antes de la primera visita del primer ministro indio Narendra Modi a China.

FireEye ha observado actividad de cañería desde 2011, dirigido a más de 100 víctimas en los últimos cuatro años. Alrededor del 70% de las víctimas son de la India, según la firma de seguridad cibernética, mientras que los hackers también atacaron activistas tibetanos y otras personas en el sudeste de Asia, con un enfoque en las organizaciones gubernamentales, diplomáticos, científicos y educativos.

"Recopilación de información de inteligencia sobre la India sigue siendo un objetivo estratégico clave para los grupos de la APT con sede en China, y estos ataques a la India y los países vecinos reflejan el creciente interés en sus asuntos extranjeros", dijo Bryce Boland, FireEye director de tecnología de Asia-Pacífico.

"Las organizaciones deben redoblar sus esfuerzos de seguridad cibernética y garantizar que puedan prevenir, detectar y responder a los ataques con el fin de protegerse a sí mismos."

FireEye añadió que los ataques APT sobre las organizaciones en la India y los países vecinos se han convertido en común. En abril, FireEye reveló los detalles de APT30, un ciber campaña de espionaje de una década por presuntos criminales cibernéticos con sede en China que comprometieron una compañía aeroespacial y de defensa en la India entre otros.

Ciberespionaje se ha convertido en una de las principales razones para la relación entre el empeoramiento de los países en los últimos tiempos. Los EE.UU. antes acusó a China de robar su información corporativa y el gobierno a través de los hackers patrocinados por el Estado. Mientras tanto, China también culpó a los EE.UU. espiar a escala global, que apunta a las revelaciones hechas por el ex contratista de la Agencia de Seguridad Nacional Edward Snowden.

Fuente: http://www.ibtimes.co.uk/chinese-hackers-used-microsoft-word-documents-attack-indian-institutions-1516411
#106
OS X 10.11 El Capitan será la última actualización de OS X en soportar Java 6, tanto el runtime como las propias herramientas de Apple.



Desde hace tiempo Apple ha advertido que este entorno y versión de Java iba a desaparecer y OS X 10.11 El Capitan será el último sistema en soportarlo.

A efectos prácticos, la desaparición de este entorno en OS X 10.12 imposibilitará, por ejemplo, que algunas aplicaciones antiguas no puedan ejecutarse o instalarse, incluso, como versiones antiguas de Suites de Adobe (CS4 y anteriores, por ejemplo) u otras aplicaciones que utilicen este runtime en segundo plano para realizar tareas.

Con un año por delante, los desarrolladores de aplicaciones que aún utilizan o requieren de este entorno para sus apps deberán o quedarse en OS X 10.10 Yosemite o saltar a Java de Oracle.

Como usuario, si utilizas una aplicación crítica que rece sobre Java 6, tendrás que ir evaluando herramientas alternativas o solicitando al desarrollador que haga el correspondiente salto, con un año aún para el desarrollo.

Fuente: http://www.faq-mac.com/2015/08/os-x-10-11-el-capitan-el-ultimo-canto-de-java-6/
#107



De acuerdo con el boletín de seguridad de Microsoft La vulnerabilidad podría permitir la elevación de privilegios si un usuario ejecuta una aplicación .NET especialmente diseñada.

Los sistemas afectados se encuentran a partir de Windows 7 hasta Windows 10. Microsoft ya ha lanzado un parche de seguridad que corrige este problema de seguridad considerado como "crítico".

Fuente: https://technet.microsoft.com/en-us/library/security/ms15-092.aspx
#108


Microsoft ha parcheado una vulnerabilidad en Internet Explorer - clasificado como "crítico" - que permite a los hackers ejecutar lo que los programas que quieren en un PC infectado.

"La vulnerabilidad podría permitir la ejecución remota de código si un usuario visita una página web especialmente diseñada mediante Internet Explorer", dijo Microsoft.

"Un atacante que aprovechara esta vulnerabilidad podría conseguir el mismo nivel de derechos de usuario que el usuario actual."

De acuerdo con el boletín de seguridad de Microsoft, el fallo de seguridad afecta a las versiones de IE de 7 a 11, en virtud de las versiones de Windows desde Vista a 10.

Un parche se ha emitido y usuarios de Internet Explorer se aconseja aplicarlo.

"La actualización de seguridad corrige la vulnerabilidad al modificar la forma en que Internet Explorer trata los objetos en memoria."

Noticias del fallo de seguridad en Internet Explorer viene después de que Microsoft parcheado una vulnerabilidad 0-day en la forma en todas las versiones de Windows handle USB drives.

Fuente: http://mybroadband.co.za/news/software/135606-critical-internet-explorer-security-vulnerability-lets-hackers-take-control-of-your-pc.html
#109


En los últimos tiempos Adobe Flash se está convirtiendo muy a su pesar en uno de los protagonistas indiscutibles de la actualidad en el mundo del software, y ya sea por las constantes vulnerabilidades que se le encuentran o por la manera en la que algunas grandes empresas empiezan a prescindir de él, su muerte a día de hoy parece inevitable.

Es por eso que a día de hoy la mayoría de los navegadores han empezado a dejar a Flash de lado, utilizándolo sólo cuando hace falta y restringiendo el código no probado que este puede ejecutar. Pero aun así, eliminarlo de nuestros equipos puede hacer que estos vayan más rápidos y ahorren batería, por lo que si estabais pensando en dar el paso y eliminar Adobe Flash de vuestros ordenadores nosotros hoy os ayudaremos diciéndoos cómo hacerlo.


Desinstalar Flash en Windows 8 y 10



Desinstalar Flash Player en Windows es bastante sencillo, de hecho lo único que tenéis que hacer es desinstalarlo como cualquier otra aplicación. Para eso en Windows 8 sólo tendréis que pulsar la tecla Win, escribir Programas y características y pulsar Enter. Una vez en la sección de desinstalación de aplicaciones sólo tendréis que hacer doble click sobre Adobe Flash Player y seguir los pasos del proceso para eliminarlo de vuestro equipo.



En Windows 10 el proceso es lo mismo pero escribiendo Agregar o quitar programas, aunque también podréis hacerlo entrando al nuevo menú de configuración, haciendo click sobre sistema y entrando en la sección de Programas y características. Una vez ahí se nos irán mostrando las aplicaciones por tamaño, y sólo tendremos que buscar Adobe Flash Player para desinstalarlo.

Pero si ninguno de estos pasos os convence o simplemente queréis estar totalmente seguros de eliminar Flash para siempre, Adobe ha puesto a nuestra disposición un desinstalador. Lo único que tendremos que hacer es descargarlo, ejecutarlo y seguir los pasos del proceso de eliminación.


Desinstalar Flash en OS X



Tal y como comentaron hace unos meses nuestros comentarios de Applesfera, los desinstaladores que podemos descargar de la web de Adobe para Mac OS X de 10.1 a 10.3, o para las versiones a partir de 10.4 son la solución más cómoda con la que los usuarios de Apple pueden deshacerse Flash en sus diferentes equipos.

Lo único que tendréis que hacer es pulsar en el icono Manzana del menú superior y a continuación en Acerca de este Mac para saber vuestra versión, bajaros la aplicación correspondiente para vuestro equipo, aseguraros de haber cerrado vuestro navegador y ejecutar la aplicación para iniciar el proceso de desinstalación de Flash Player. ¿No es sencillo?


Desinstalar Flash en Linux

La familia de distribuciones de GNU/Linux es tan extensa que puede parecer complicado encontrar un método unificado para eliminar Flash, pero nada más lejos de la realidad, porque si hay algo que casi todas comparten es la simplicidad y comodidad que aporta el tener cada uno sus propias tiendas de aplicaciones o centros de software.

De esta manera, sólo tendremos que acceder al centro de software de nuestras diferentes distribuciones y, en la pestaña de software instalado buscar Adobe Flash. En algunas será fácil de encontrar a primera vista, pero en otras como la de Ubuntu lo más rápido será utilizar el buscador para encontrar el término flash.

Evidentemente también se puede realizar esta misma operación escribiendo una simple línea en el terminal de nuestra distro, pero teniendo en cuenta que en cada una de ellas habrá que utilizar unos comandos diferentes, si no sois unos usuarios experimentados lo mejor será que recurráis a los centros de software como os acabamos de decir.


Desinstalar Flash en Chrome o Firefox



La versión de Flash en Chrome y Firefox está bastante más controlada, y debería ser más estable y segura que la versión de escritorio. Aun así, si lo que queréis es evitar ser el objetivo de cualquier exploit o vulnerabilidad, eliminarla de vuestros navegadores también es una tarea bastante sencilla, y sólo tendréis que seguir un par de pasos para conseguirlo.

En el caso de Chrome podéis hacerlo entrando directamente a la sección de plugins escribiendo chrome://plugins en la barra de navegación. Una vez ahí sólo tendréis que pulsar a Inhabilitar, para que deje de funcionar, aunque si lo volvéis a necesitar para alguna página en concreto siempre tendréis la opción de volverlo a habilitar a vuestro antojo.



Si sois usuarios de Firefox el proceso es prácticamente el mismo, sólo que a lo que tendréis que escribir en la barra de direcciones es about:addons. Una vez en la página de plugins, al lado de Flash tendréis una pestaña desplegable en la que podréis seleccionar las opciones de activarlo siempre, preguntar para activar o no activar nunca.

Otros: En Xataka | Flash, ya no mereces la pena


Fuente: http://www.genbeta.com/seguridad/quieres-deshacerte-de-flash-asi-podras-desinstalarlo-de-windows-linux-o-mac-os-x
#110
Graphics Drivers Team es el nuevo PPA oficial de Ubuntu para controladores gráficos privativos



Ya hay repositorios adicionales para estar a la última en lo que a controladores gráficos en Ubuntu se refiere, pero aparece uno nuevo mantenido también por desarrolladores de la distribución con un enfoque más generalizado que el de los existentes hasta la fecha. Así, nace "Graphics Drivers Team", sobra añadir, solo para controladores privativos.

Según indican en las lista de correo de Ubuntu la respuesta a esta iniciativa ha sido abrumadora y ya están manos a la obra. Por ahora y a pesar de estar activo, no obstante, el PPA de Graphics Drivers Team apenas difiere del conocido Xorg Edgers, aunque cambiará muy pronto, conforme lleguen las próximas actualizaciones. Además, por el momento solo dan soporte a Nvidia.

Pero incluso si usáis Nvidia, todavía es pronto para utilizar el PPA de Graphics Drivers Team, tal y como señalan en el propio sitio. El repositorio se encuentra en pruebas y recomiendan esperar unos días a que se asiente todo. De hecho, lo suyo es esperar al menos hasta que desaparezca de ahí la advertencia y aun así no viene de más contar con algo de experiencia gestionando paquetes y repositorios, por si acaso.

Lo que falta ahora es que Canonical reúna los cuatro o cinco mejores PPA oficiales -se me ocurre Ubuntu Make, por ejemplo- y los presente debidamente en el escritorio, facilitando su instalación con un par de clics.

Fuente: http://www.muylinux.com/2015/08/14/graphics-drivers-team-ppa-ubuntu
#111


Como sabéis, Android 6.0 Marshmallow ya es oficial. Dentro de unos meses, tendremos con nosotros la nueva gran actualización de Android, que incluirá principalmente mejoras en rendimiento, en el control de los permisos de aplicaciones o en ahorro de energía, aunque parte de estas mejoras ya se pueden disfrutar con la Android M Developr Preview 3, si tenemos uno de los Google Nexus compatibles.

Como de costumbre, las fabricantes ya se están poniendo objetivos para la nueva actualización, y una de las primeras en hacerlo siempre es Samsung (lo cual no quiere decir que vaya a ser una de las primeras en actualizar). Hace escasos días, veíamos en infografía las novedades que llegarán a los dispositivos de la surcoreana que actualicen a la nueva versión, y ahora, tal y como nos informan de nuevo desde YouMobile, se han desvelado los primeros smartphones y tablets de Samsung que se van a actualizar a Android Marshmallow, y cuándo lo harán.


Samsung Galaxy con actualización a Android 6.0 confirmada



Esta es la lista de los Samsung Galaxy que por el momento están confirmados para recibir Android 6.0 Marsmallow:

    Samsung Galaxy Note 5
    Samsung Galaxy S6 edge+
    Samsung Galaxy S6
    Samsung Galaxy S6 Duos
    Samsung Galaxy S6 edge
    Samsung Galaxy Note 4
    Samsung Galaxy Note 4 Duos
    Samsung Galaxy Note Edge
    Samsung Galaxy Alpha
    Samsung Galaxy Tab A

Como era de esperar, los cuatro últimos tope de gama de Samsung se van a actualizar con toda seguridad a Android 6.0, y a ellos se añade también la variante Galaxy S6 Duos, que no se vende en todos los mercados. Los siguientes en la lista serán los Samsung Galax Note 4, Note 4 Duos y Note Edge, y también está confirmado el Samsung Galaxy Alpha, y las Samsung Galaxy Tab A.

Evidentemente, estos no serán los únicos Samsung Galaxy que se actualizarán a Android 6.0 Marshmallow –o eso queremos creer–, pero sí está más que claro que serán los primeros en recibirlo.


¿Cuándo actualizará Samsung a Android 6.0 Marshmallow?

Si hablamos de fechas, se espera que sea a principios de 2016 cuando los primeros dispositivos de Samsung se empiecen a actualizar, es decir, probablemente unos 3 o 4 meses después de la llegada oficial de Android 6.0 Marshmallow. Esperamos, por tanto, que no hay retrasos en estas fechas y que así sea.

Estos es todo lo que sabemos de Samsung y sus planes de actualización a Android 6.0 hasta el momento. Ahora, no nos queda otra que esperar para conocer más detalles, y por supuesto, en Andro4all os mantendremos informados en todo momento.

Y tú, ¿qué dispositivos esperas que Samsung actualice a Android 6.0 Marshmallow?

Fuente: http://andro4all.com/2015/08/samsung-galaxy-actualizacion-android-6-0-fecha
#112


El proveedor mundial de soluciones "open source", anunció en el Red Hat Summit 2015 que Avianca Holdings, la línea aérea más antigua y una de las más importantes de América Latina, fue galardonada con el prestigioso Premio al Innovador del Año de Red Hat.

Avianca Holdings fue distinguida por el uso innovador que hace la compañía de las soluciones de middleware de Red Hat. La empresa implementó este paquete de soluciones como su principal capa de integración en tres centros de datos que dan soporte a los sistemas de comunicaciones básicos de la aerolínea. Avianca Holdings sostiene que las soluciones open source de Red Hat están ofreciendo un rendimiento diez veces mejor que la tecnología proporcionada por los proveedores de software "tradicionales".

Las soluciones que incluyen Red Hat JBoss Fuse, le brindaron a Avianca Holdings una opción escalable y de bajo costo que funciona óptimamente con las demás soluciones informáticas de la compañía, apuntando las miradas de la aerolínea al futuro crecimiento e innovación tecnológica.

    "Avianca Holdings buscaba un conjunto de soluciones que le permitiera consolidar la información a través de la plataforma de Amadeus y que al mismo tiempo permitiera integrar y consolidar los distintos métodos de pago a través de Avianca.com o cualquier otro esquema de compra. Red Hat JBoss Middleware, satisface las necesidades del grupo para cumplir estos requerimientos a lo largo de toda su diversidad geográfica.", – John Ferreira, Director de Ventas para la Región Andina, Centro América y Caribe

Avianca Holdings fue elegida como ganadora por los asistentes al Red Hat Summit y por una comunidad de votantes en línea. La organización fue elegida entre seis finalistas seleccionados por un panel de jueces expertos en la materia, quienes han hecho uso de los productos open source de Red Hat para acelerar el progreso de la empresa. Entre los finalistas se destacan Avianca Holdings, American Product Distributors, CA Technologies, CBTS, Cisco IT y FICO, que representan un amplio abanico de industrias que incluyen turismo, comercio electrónico, tecnología y análisis.

Fuente: http://www.guapacho.com/2015/08/avianca-holdings-galardonada-con-el-premio-innovador-del-ano-2015-de-red-hat/
#113
El encuentro, que el año pasado reunió a más de 400 personas, permitirá a los asistentes profundizar acerca de las novedades más innovadoras del mundo tecnológico.

Bajo el lema "Energize your Enterprise", Red Hat presenta el Red Hat Forum, el evento latinoamericano más importante de software open source. Se llevará a cabo el 29 de septiembre en el Hotel Hilton de Buenos Aires de 8.30 a 17 horas. La entrada es abierta y gratuita.

El Red Hat Forum está dirigido a aquellos profesionales de IT que estén interesados en conocer las nuevas tendencias tecnológicas para potenciar su negocio.

El Forum estará dividido en dos instancias. Por la mañana, se abordarán temáticas basadas en el modelo de negocios de Red Hat, el cual es un diferencial de la compañía. Esto se debe a que, a diferencia de lo que ocurre en el resto de las empresas del sector, Red Hat basa su negocio en un modelo de suscripciones que pueden renovarse. Participarán ejecutivos globales, regionales y locales brindando perspectivas integrales de este modelo.



Por la tarde, el foco será el tecnológico, con distintas charlas que presentarán las novedades y ventajas que ofrecen las siguientes soluciones de Red Hat: OpenStack, OpenShift y Mobile, su nueva plataforma para el desarrollo móvil.

El encuentro, que el año pasado reunió a más de 400 personas, permitirá a los asistentes profundizar acerca de las novedades más innovadoras del mundo tecnológico. Para más información puede registrarse en este link.

Luego de su paso por Buenos Aires, el Red Hat Forum seguirá su ronda en Chile (1º de octubre), Brasil (8 de octubre), México (14 de octubre) y Colombia (5 de noviembre).

Fuente: http://www.redusers.com/noticias/el-red-hat-forum-estrena-su-segunda-edicion-en-buenos-aires/
#114
Los celulares con el sistema operativo Ubuntu del fabricante español de móviles BQ podrán llegar a EE.UU, América Latina y cualquier otro lugar del mundo, gracias al lanzamiento de una tienda en línea internacional que permitirá que los dos modelos existentes sean comprados donde te encuentres.



El primer celular con Ubuntu, el Aquaris E4.5 de BQ, salió a la venta en febrero en Europa. Entonces se pensó que los equipos no serían distribuidos en EE.UU. debido a que es una plataforma en desarrollo que actualmente carece de muchas aplicaciones.

Según explicó Ubuntu en su sitio web, el éxito del lanzamiento del BQ Aquaris E4.5 en Europa y un modelo de mayor tamaño, el BQ Aquaris E5 HD, han hecho que ambas compañías den el paso hacia la internacionalización.

BQ es un fabricante español de dispositivos móviles cuya mayoría de celulares y tabletas lanzadas hasta el momento incorporan el sistema operativo Android. De hecho, los dos teléfonos lanzados con Ubuntu también tienen su versión con el sistema operativo de Google. En España la empresa también vende impresoras 3D y libros electrónicos.

Hace dos meses otra empresa lanzó un teléfono con el sistema operativo de Canonical. Se trata de Meizu, que dio a conocer el modelo MX4, de momento únicamente a la venta en Europa.

Ubuntu es un sistema operativo que se ha dado a conocer como una alternativa a Windows para quienes utilizan éste en computadoras. Sin embargo Canonical, su empresa desarrolladora de origen británico, ha adaptado el software para teléfonos inteligentes, lo que le convierte en una alternativa a Android.

Grandes marcas como Samsung, HTC o Motorola siguen utilizando Android, lo que hace cuesta arriba para Ubuntu darse a conocer en un mundo en donde intentos como el de Mozilla con Firefox OS o Sailfish OS - impulsado por ex trabajadores de Nokia - no han logrado calar entre la audiencia. Incluso Microsoft, con Windows Phone, lo está teniendo difícil, sin mencionar al sistema operativo BlackBerry, que cayó de los primeros lugares en la década de los 90 a estar presente en apenas el 1.6 por ciento de los móviles del mundo.

Fuente: http://www.cnet.com/es/noticias/celulares-bq-con-ubuntu-llegaran-a-ee-uu-para-competir-con-android/
#115
Amantes de Linux, estáis de enhorabuena. La semana pasada en las conferencias Black Hat y DEF CON, se presentó Kali Linux Dojo, pero no han querido dejarlo ahí. Hoy se produce el lanzamiento oficial de la última y (esperada) Kali Linux 2.0, la distribución de linux especializada en seguridad más popular.

Expertos en seguridad informática, forénsica, ingeniería inversa, pentesters... encontrarán en esta nueva versión una plataforma de test de penetración open source, que sus propios creadores han denominado como la más potente hasta el momento, y el lanzamiento de Kali más significativo desde 2013.

Kali Linux 2.0 (o Kali Sana), llega con kernel 4.0 y ahora está basado en Debian Jessie. Además, soporta nuevos entornos de escritorio y gestores de ventanas (gnome, kde, xfce, mate, e17, lxde, i3wm) y cuenta con herramientas actualizadas. En el post sobre el lanzamiento explican todas las novedades, que son muchas.



A destacar, que ahora Kali Linux es una distribución rolling release, lo que significa que estarán lanzando paquetes de forma continua desde Debian Testing, después de cerciorarse de que son instalables. Es decir, los usuarios recibirán herramientas y actualizaciones de forma frecuente.

Ya se puede descargar aquí. Y mientras se descarga, echa un vistazo al vídeo de presentación que han preparado: https://vimeo.com/132329259

Fuente: http://globbsecurity.com/disponible-kali-linux-2-0-35602/
#116


Se sabía desde hace meses y se acaba de materializar: DiRT Showdown ya está disponible para Linux. Desarrollado y editado por Codemasters, este es un arcade de carreras de coches .

DiRT Showdown se lanzó en 2012 para Windows, PlasyStation 3 y Xbox 360 y ahora llega a Linux de la mano de Virtual Programming, encargados del port y con experiencia en ello, pues también son los responsables del port de BioShock Infinite. En ambos casos se ha utilizado eON, que se ha convertido en una solución rápida para traer títulos de Windows a Linux y parece haber mejorado en prestaciones (mientras lo digan a las claras no hay problema).

DiRT Showdown para PC recoge una nota media en Metacritit del 75% y está disponible en Steam por 14,99 euros. No olvidéis echarle un vistazo a los requisitos técnicos -normalitos, que nadie se asuste- antes de lanzaros a por él.

A continuación dos vídeos de DiRT Showdown, el tráiler oficial y un gameplay en Linux (de GOL, donde le dan el aprobado al port).

[youtube=640,360]https://www.youtube.com/watch?v=7JHxfFFBuOI[/youtube]

Fuente: http://www.muylinux.com/2015/08/17/dirt-showdown-linux
#117


Más allá de lo que nos ofrece desde la calidad de servicios como Maps, Gmail, Hangouts o YouTube, también tenemos la imagen de Google bien firmemente adherida a Android (y viceversa), pero lo cierto es que la compañía que hace poco comenzó a estar bajo el ala de Alphabet tiene proyectos de todo tipo, y uno bien conocido es el de Nest, el termostato inteligente. Pero siguen sumando proyectos y en las últimas horas fue el turno de OnHub, un router con características muy especiales.

Es que además de conectividad wifi 802.11 a/b/g/n/ac con un ancho de banda de hasta 1.900Mbps y con protección WPA2-PSK y TPM, también ofrece soporte para Bluetooth Smart Ready y 802.15.4, el protocolo detrás de tecnologías inalámbricas de alcance reducido como Zigbee, ZWave y Thread, la alternativa propuesta por la compañía de Mountain View para competir con las dos recién mencionadas.

Desde luego, eso no es todo y otro de los protocolos soportados por OnHub es Weave, también desarrollado por Google y que gracias a Brillo OS (basado en Android) busca transformarse en la fuerza detrás de IoT (Internet of things, o internet de las cosas). Y claro, como no podía ser de otro modo hay soporte para Nest, la tecnología con la cual Google intenta meterse de lleno en la domótica a partir de dispositivos varios como termostatos inteligentes.

OnHub es fabricado por TP-Link y promete una configuración en extremo simple (bien al estilo de los nuevos modelos de routers) y se basa en Gentoo Linux, una distro conocida por su flexibilidad gracias al hecho de tratarse de paquetes compilados específicamente para cada arquitectura. En cuanto al hardware, está fabricado con un chip Qualcomm Atheros IPQ8064 (una variante del Snapdragon 600 pero con más opciones de conectividad), ofrece 13 antenas en total (de las cuales 6 son para el rango de frecuencias de 2,4 Ghz y otro tanto para el rango de 5 Ghz), cuenta con 1 GB de memoria DDR3L y 4 GB de almacenamiento eMMC.

OnHub costará 200 dólares y ya puede ser ordenado en Google Store, entre otros sitios.

Más información: OnHub (Google / TP-Link)

Fuente: http://www.linuxadictos.com/google-onhub-el-router-con-linux-y-soporte-para-domotica.html
#118
El nuevo sistema puede escalar hasta 8.000 maquinas virtuales, y funcionará con software abierto como Apache Spark, Maria, Posture y Chef.



International Business Machines Corp  dijo el lunes que lanzó una plataforma de servidores centrales exclusivamente Linux llamada LinuxONE.

Los servidores incluyen a LinuxONE Emperor para grandes empresas y Rockhopper para compañías de tamaño mediano.

IBM dijo que LinuxONE Emperor puede escalar hasta 8.000 máquinas virtuales o miles de contenedores, lo que sería el máximo para un sistema diseñado exclusivamente para Linux.

El sistema Linux One Empire estará alojado en el computador central de IBM z13, diseñado para transacciones móviles de gran volumen.

IBM dijo que el sistema LinuxOne funcionará con software abierto como Apache Spark, Maria, Posture y Chef.

Fuente: http://www.latercera.com/noticia/tendencias/2015/08/659-643282-9-ibm-lanza-linuxone-sistema-de-servidores-exclusivo-para-linux.shtml
#119
Hola otraves xD ando buscando un tema que no puedo encontrar y ya he buscando bastante y como no lo encuentro quería saber si alguno de ustedes lo conocen.

El tema que busco es del género "triball dance" de la electrónica y la música está basada en el sonido de un saxofón, he buscado por youtube, webs, musica electronica y nada :(

El tema es masomenos así:
http://onlinesequencer.net/119764

:D alguien recuerda como se llamaba ese tema?
#120
Hola, hace rato que estoy buscando un tema musical y no lo encuentro, alguien me podrá ayudar o reconoce el tema?

El problema es que no me se el nombre o si no ya lo hubiera encontrado xD, el tema es de los 80s y comienza en una escuela mostrando a una chica comiendo chicle y luego el protagonista comienza a ver peliculas a traves de esas maquinas que les hechas una moneda y te inclinas a ver una pelicula , aparece un vehiculo y no se que mas xD jajajajaja

Talves alguien que sepa harto de temas de los 80s sepa cual es el tema que ando buscando, el tema comienza con un golpe de batería y luego con un organillo, el que canta es un hombre, entremedio de la canción grita "ooohh nooooo" xD
#121
Hola, por lo general trabajo con una aplicación que administra notas y la uso en todo el borde derecho de la pantalla, en el resto de la pantalla uso todas las demás aplicaciones, pero tengo que redimensionar cada pantalla hasta el borde de la aplicación de notas, de esta manera haga lo que haga siempre tengo presente mis notas.

Hay alguna forma de dividir la pantalla y poner una aplicación en un costado y en el resto poner otras aplicaciones en modo de pantalla completa o maximizado?

He intentado darle la opción a la ventana de notas de quedarse siempre encima pero al maximizar otras aplicaciones me entorpece la visual ya que se ponen por debajo de la aplicación de notas, me gustaría que maximizadas quedaran con el resto de la pantalla.

Algo así:
https://jsfiddle.net/fLzqmfr3/

La idea es que abra la app que abra siempre este esa app encima y sin entorpecer la visual de las demas apps, ya sea un juego o el navegador o una pelicula o lo que sea, por eso lo único que se me ocurrió fue tener dos escritorios, pero como puedo presentar los dos escritorios en la misma pantalla?

Uso ubuntu 14.10.
#122
Hola, he intentado establecer a cero el valor del tiempo de espera de la pantalla del grub para que inicie lo mas rápido posible el sistema pero no me funciona:

GRUB_DEFAULT=0
GRUB_HIDDEN_TIMEOUT=0
GRUB_HIDDEN_TIMEOUT_QUIET=true
GRUB_TIMEOUT=0
GRUB_DISTRIBUTOR=`lsb_release -i -s 2> /dev/null || echo Debian`
GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="splash intel_pstate=disable quiet"
GRUB_CMDLINE_LINUX=""


$sudo update-grub
...
$ lsb_release -r
Release:    14.10


Reinicio el pc y me vuelve a mostrar el grub con un tiempo de espera de 10 segundos :(

https://www.youtube.com/watch?v=IOZGvZf9VZg
[youtube=640,360]https://www.youtube.com/watch?v=IOZGvZf9VZg[/youtube]
#123
Hola, alguien sabe como se llama exactamente este modelo?

http://www.supercars.dk/cars/sports-cars/exige-sports-car.jpg

Lo he buscado pero no lo encuentro por ningún lado y no se alcanza a ver bien la marca.
#124
GNU/Linux / A que se debe este error en mono?
5 Junio 2015, 01:58 AM
Hola, estaba escribiendo un par de líneas en mono y al ejecutar la aplicación y ejecutar una tarea específica se cierra solo, lo abrí desde el terminal y me aparece esto:

Citarwhk@machine:~/.../bin/Debug$ mono tasks.exe

(tasks:23360): Gtk-WARNING **: Invalid text buffer iterator: either the iterator is uninitialized, or the characters/pixbufs/widgets in the buffer have been modified since the iterator was created.
You must use marks, character numbers, or line numbers to preserve a position across buffer modifications.
You can apply tags and insert marks without invalidating your iterators,
but any mutation that affects 'indexable' buffer contents (contents that can be referred to by character offset)
will invalidate all outstanding iterators
Stacktrace:

  at <unknown> <0xffffffff>
  at (wrapper managed-to-native) Gtk.Application.gtk_main () <0xffffffff>
  at Gtk.Application.Run () <0x0000b>
  at tasks.MainClass.Main (string[]) <0x0003f>
  at (wrapper runtime-invoke) <Module>.runtime_invoke_void_object (object,intptr,intptr,intptr) <0xffffffff>

Native stacktrace:

   mono() [0x4b1fac]
   mono() [0x5085de]
   mono() [0x428f2d]
   /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0(+0xfc90) [0x7f7675a86c90]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(+0x1d3beb) [0x7f767210abeb]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(+0x1d410e) [0x7f767210b10e]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(gtk_text_layout_get_line_display+0x11a) [0x7f7672113a7a]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(+0x1ddc42) [0x7f7672114c42]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(+0x1c2005) [0x7f76720f9005]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(gtk_text_layout_validate_yrange+0x21a) [0x7f7672112faa]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(+0x1ea91d) [0x7f767212191d]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(+0x1eca5d) [0x7f7672123a5d]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(+0x1eca99) [0x7f7672123a99]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgdk-x11-2.0.so.0(+0x1dd87) [0x7f7671c9fd87]
   /lib/x86_64-linux-gnu/libglib-2.0.so.0(g_main_context_dispatch+0x15d) [0x7f766bd3ab6d]
   /lib/x86_64-linux-gnu/libglib-2.0.so.0(+0x49f48) [0x7f766bd3af48]
   /lib/x86_64-linux-gnu/libglib-2.0.so.0(g_main_loop_run+0xc2) [0x7f766bd3b272]
   /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgtk-x11-2.0.so.0(gtk_main+0xb7) [0x7f7672067747]
   [0x40a219da]

Debug info from gdb:

Could not attach to process.  If your uid matches the uid of the target
process, check the setting of /proc/sys/kernel/llama/ptrace_scope, or try
again as the root user.  For more details, see /etc/sysctl.d/10-ptrace.conf
ptrace: Operación no permitida.
No threads.

=================================================================
Got a SIGSEGV while executing native code. This usually indicates
a fatal error in the mono runtime or one of the native libraries
used by your application.
=================================================================

Abortado (`core' generado)

Alguien sabe porque pasó esto?

En este código estoy utilizando threads junto a eventos en el cual cada evento llama a una función para escribir una línea de texto en un textview a modo de ventana de mensajes estados.
#125
Hola, alguien sabe como lanzar el instalador de aplicaciones de manera automática de manera gráfica?, por ejemplo con totem cuando necesitas un codec le das click en descargar codec y te lanza el instalador de aplicaciones minimalista con el progreso de la instalación de la app, esta ventana es nativa de ubuntu y se muestra cuando instalo algo desde synaptic o actualizo el sistema (esa que tiene un botón llamado ver detalles y aparece la consola en pequeño con lo que se está haciendo).

Mi idea es por ejemplo ejecutar gksu comandoinstalador app1 app2 app3
#126
Hola, tengo un disco duro el cual fue accidentalmente formateado por Windows 7 al intentar hacer una instalación limpia en unh tercer disco interno.

La situación es la siguiente:

Tengo disco 1 con Ubuntu
Tengo disco 2 con respaldos (este necesito recuperar)
Tengo disco 3 limpio

Booteo el pc con el disco de windows 7, hago click en opciones de unidad y elimino el formato del disco 3, lo selecciono y le doy continuar, al finalizar me doy cuenta que efectivamente el Windows fue instalado en el disco 3 pero no se porque formateó tambien el disco 2 y puso ahi el espacio reservado de arranque :-/ por lo cual me ha eliminado todos mis archivos de respaldo. Afortunadamente la mayoría lo tengo en la nube, pero hay otras cosas que necesito recuperar.

El problema principal para esta recuperación es que el disco 2 no tenia formato, nunca lo formateé ni le hice ninguna partición, solamente se montaba automático con nautilus y le ponía archivos asi que la recuperación se me ha sido un poco dificil.

Para este caso he usado testdisk, he intentado hacer un barrido completo que me ha demorado casi 4 horas y al final me dice: The harddisk seems too small, algo así como esto (sacado de una web):



El tema es que al dar continuar retorna al inicio otraves.

Estas son capturas mías:

http://oi60.tinypic.com/mil210.jpg
http://oi58.tinypic.com/28irhv7.jpg

Alguna mano ayuda? :D en lo posible necesito recuperar solo ciertos archivos los cuales recuerdo la ruta exacta, ahora, si fuese posible todo sería genial o dejarlo a como estaba antes de ser formateado (aunque se que con la formateada del sector de windows debió haberse perdido un resto de cosas).

Mi log:

Citar

Fri May 22 19:04:21 2015
Command line: TestDisk

TestDisk 6.14, Data Recovery Utility, July 2013
Christophe GRENIER <grenier@cgsecurity.org>
http://www.cgsecurity.org
OS: Linux, kernel 3.16.0-38-generic (#52~14.04.1-Ubuntu SMP Fri May 8 09:43:57 UTC 2015) x86_64
Compiler: GCC 4.8
Compilation date: 2013-10-29T01:29:29
ext2fs lib: 1.42.9, ntfs lib: libntfs-3g, reiserfs lib: none, ewf lib: none
/dev/sda: LBA, HPA, LBA48, DCO support
/dev/sda: size       234441648 sectors
/dev/sda: user_max   234441648 sectors
/dev/sda: native_max 234441648 sectors
/dev/sdb: LBA, HPA, LBA48, DCO support
/dev/sdb: size       3907029168 sectors
/dev/sdb: user_max   3907029168 sectors
/dev/sdb: native_max 3907029168 sectors
/dev/sdc: LBA, HPA, LBA48, DCO support
/dev/sdc: size       976773168 sectors
/dev/sdc: user_max   976773168 sectors
/dev/sdc: native_max 976773168 sectors
Warning: can't get size for Disk /dev/mapper/control - 0 B - 1 sectors, sector size=512
Hard disk list
Disk /dev/sda - 120 GB / 111 GiB - CHS 14593 255 63, sector size=512 - Samsung SSD 840 EVO 120GB, S/N:S1D5NSAF689990E, FW:EXT0CB6Q
Disk /dev/sdb - 2000 GB / 1863 GiB - CHS 243201 255 63, sector size=512 - TOSHIBA DT01ACA200, S/N:44U6PRGKS, FW:MX4OABB0
Disk /dev/sdc - 500 GB / 465 GiB - CHS 60801 255 63, sector size=512 - Hitachi HDS721050DLE630, S/N:MSKE235H249WHG, FW:MS1OA600

Partition table type (auto): None
Disk /dev/sdb - 2000 GB / 1863 GiB - TOSHIBA DT01ACA200
Partition table type: Intel

Analyse Disk /dev/sdb - 2000 GB / 1863 GiB - CHS 243201 255 63
Geometry from i386 MBR: head=224 sector=19
NTFS at 0/32/33
Current partition structure:
1 * HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]

search_part()
Disk /dev/sdb - 2000 GB / 1863 GiB - CHS 243201 255 63
NTFS at 0/32/33
filesystem size           204800
sectors_per_cluster       8
mft_lcn                   8533
mftmirr_lcn               2
clusters_per_mft_record   -10
clusters_per_index_record 1
     HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
     NTFS, blocksize=4096, 104 MB / 100 MiB

block_group_nr 1

recover_EXT2: "e2fsck -b 32768 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=1/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 3

recover_EXT2: "e2fsck -b 98304 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=3/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 5

recover_EXT2: "e2fsck -b 163840 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=5/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 7

recover_EXT2: "e2fsck -b 229376 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=7/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 9

recover_EXT2: "e2fsck -b 294912 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=9/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 25

recover_EXT2: "e2fsck -b 819200 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=25/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 27

recover_EXT2: "e2fsck -b 884736 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=27/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 49

recover_EXT2: "e2fsck -b 1605632 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=49/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 81

recover_EXT2: "e2fsck -b 2654208 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=81/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 125

recover_EXT2: "e2fsck -b 4096000 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=125/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.
BAD_RS LBA=42721343 63
FAT differs, FAT sectors=0-16/16363
set_FAT_info: name from BS used

block_group_nr 243

recover_EXT2: "e2fsck -b 7962624 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=243/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 343

recover_EXT2: "e2fsck -b 11239424 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=343/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 625

recover_EXT2: "e2fsck -b 20480000 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=625/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 729

recover_EXT2: "e2fsck -b 23887872 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=729/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 2187

recover_EXT2: "e2fsck -b 71663616 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=2187/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 2401

recover_EXT2: "e2fsck -b 78675968 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=2401/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 3125

recover_EXT2: "e2fsck -b 102400000 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=3125/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/0, s_mnt_count=18/20, s_blocks_per_group=8192, s_inodes_per_group=256
recover_EXT2: s_blocksize=1024
recover_EXT2: s_blocks_count 2048
recover_EXT2: part_size 4096
     Linux                57479 228 30 57480  38 30       4096
     ext2 blocksize=1024 Sparse superblock, 2097 KB / 2048 KiB
check_FAT: Unusual media descriptor (0xf0!=0xf8)
FAT12 at 65748/130/47
FAT1 : 1-9
FAT2 : 10-18
start_rootdir : 19
Data : 33-2879
sectors : 2880
cluster_size : 1
no_of_cluster : 2847 (2 - 2848)
fat_length 9 calculated 9
heads/cylinder 2 (FAT) != 255 (HD)
sect/track 18 (FAT) != 63 (HD)

FAT12 at 65748/130/47
     FAT12                65748 130 47 65748 176 28       2880 [EFISECTOR]
     FAT12, blocksize=512, 1474 KB / 1440 KiB

HFS magic value at 66077/8/44
part_size 459243778
     HFS                  66077   8 44 94663 162 29  459243778
     HFS blocksize=16777216, 235 GB / 218 GiB

block_group_nr 6561

recover_EXT2: "e2fsck -b 214990848 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=6561/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=229/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121426 147  2 364627 228  1 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950717952, size=3907029168, end=5857747119, disk end=3907029168)

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=229/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121426 244 35 364628  70 34 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950724096, size=3907029168, end=5857753263, disk end=3907029168)

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=229/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121427  54 36 364628 135 35 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950728192, size=3907029168, end=5857757359, disk end=3907029168)

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=229/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121431   9 51 364632  90 50 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950789632, size=3907029168, end=5857818799, disk end=3907029168)

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=229/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121431  74 52 364632 155 51 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950793728, size=3907029168, end=5857822895, disk end=3907029168)

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=175/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121432 144 57 364633 225 56 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950814208, size=3907029168, end=5857843375, disk end=3907029168)

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=175/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121433 149 61 364634 230 60 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950830592, size=3907029168, end=5857859759, disk end=3907029168)

recover_EXT2: s_block_group_nr=0/14904, s_mnt_count=175/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                121434  57 32 364635 138 31 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
This partition ends after the disk limits. (start=1950840832, size=3907029168, end=5857869999, disk end=3907029168)
Disk /dev/sdb - 2000 GB / 1863 GiB - CHS 243201 255 63
Check the harddisk size: HD jumpers settings, BIOS detection...
The harddisk (2000 GB / 1863 GiB) seems too small! (< 2999 GB / 2793 GiB)
The following partitions can't be recovered:
     Linux                121426 147  2 364627 228  1 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
     Linux                121426 244 35 364628  70 34 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
     Linux                121427  54 36 364628 135 35 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
     Linux                121431   9 51 364632  90 50 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
     Linux                121431  74 52 364632 155 51 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
     Linux                121432 144 57 364633 225 56 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
     Linux                121433 149 61 364634 230 60 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB
     Linux                121434  57 32 364635 138 31 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Recover, 2000 GB / 1863 GiB

Results
   * HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
     NTFS, blocksize=4096, 104 MB / 100 MiB
   P Linux                57479 228 30 57480  38 30       4096
     ext2 blocksize=1024 Sparse superblock, 2097 KB / 2048 KiB
   P FAT12                65748 130 47 65748 195 47       4096 [EFISECTOR]
     FAT12, blocksize=512, 2097 KB / 2048 KiB
   L HFS                  66077   8 44 94663 190 55  459245568
     HFS blocksize=16777216, 235 GB / 218 GiB
add_ext_part_i386: max
add_ext_part_i386: max

interface_write()
1 * HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
2 P Linux                57479 228 30 57480  38 30       4096
3 P FAT12                65748 130 47 65748 195 47       4096 [EFISECTOR]
4 E extended LBA         65748 195 48 243201  78 13 2850775040
5 L HFS                  66077   8 44 94663 190 55  459245568

search_part()
Disk /dev/sdb - 2000 GB / 1863 GiB - CHS 243201 255 63
NTFS at 0/32/33
filesystem size           204800
sectors_per_cluster       8
mft_lcn                   8533
mftmirr_lcn               2
clusters_per_mft_record   -10
clusters_per_index_record 1
     HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
     NTFS, blocksize=4096, 104 MB / 100 MiB
NTFS at 12/223/19
filesystem size           204800
sectors_per_cluster       8
mft_lcn                   8533
mftmirr_lcn               2
clusters_per_mft_record   -10
clusters_per_index_record 1
     HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
     NTFS found using backup sector, blocksize=4096, 104 MB / 100 MiB

block_group_nr 1

recover_EXT2: "e2fsck -b 32768 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=1/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 3

recover_EXT2: "e2fsck -b 98304 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=3/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.

block_group_nr 5

recover_EXT2: "e2fsck -b 163840 -B 4096 device" may be needed
recover_EXT2: s_block_group_nr=5/14904, s_mnt_count=0/4294967295, s_blocks_per_group=32768, s_inodes_per_group=8192
recover_EXT2: s_blocksize=4096
recover_EXT2: s_blocks_count 488378646
recover_EXT2: part_size 3907029168
     Linux                    0   0  1 243201  80 63 3907029168 [2TB]
     ext4 blocksize=4096 Large file Sparse superblock Backup superblock, 2000 GB / 1863 GiB
Partition not added.
Search for partition aborted

Results
   * HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
     NTFS, blocksize=4096, 104 MB / 100 MiB

interface_write()
1 * HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
simulate write!

write_mbr_i386: starting...
write_all_log_i386: starting...
No extended partition

Analyse Disk /dev/sdb - 2000 GB / 1863 GiB - CHS 243201 255 63
Geometry from i386 MBR: head=224 sector=19
NTFS at 0/32/33
Current partition structure:
1 * HPFS - NTFS              0  32 33    12 223 19     204800 [Reservado para el sistema]
#127
Hola, realmente estoy confundido con respecto a un problema que tengo en Ubuntu 14.04.

El tema es que quiero hacer funcionar Unity 3D Engine (no el entorno Unity de ubuntu sino el editor vectorial 3d) y no lo logro hacer de ninguna manera.

Lo primero que intenté fue hacerlo correr con Virtualbox en Windows 7 de 64 bits, me bajé el instalador de Unity para 64 y lo hice correr pero no se ve absolutamente nada y a veces cuando se ve algo se ve corrido:

[youtube=640,360]https://www.youtube.com/watch?v=BLz8ao-LEhI[/youtube]

Al no tener éxito intenté hacerlo funcionar con Wine, instalé .net y todo lo necesario pero definitivamente no se ve nada por lo cual no se si sea un problema del software o de mi pc.

Intenté tambien instalar CryEngine (software alternativo a Unity 3D) pero al iniciar lanza un error y aparece el depurador de Windows con un error muy genérico, lo consulté en internet y puede ser de todo un poco. Para que decir en Wine, ni si quiera arranca el instalador.

Será talves problema de mis drivers de video? actualmente uso un driver de Intel:

whk@machine:~$ /usr/lib/nux/unity_support_test --print
OpenGL vendor string:   Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Haswell Desktop
OpenGL version string:  3.0 Mesa 10.1.3

Not software rendered:    yes
Not blacklisted:          yes
GLX fbconfig:             yes
GLX texture from pixmap:  yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program:        yes
GL fragment program:      yes
GL vertex buffer object:  yes
GL framebuffer object:    yes
GL version is 1.4+:       yes

Unity 3D supported:       yes

whk@machine:~$ lspci -nnk | grep -i vga -A3 | grep 'in use'
Kernel driver in use: i915


Y bueno, por lo que veo tampoco tengo problemas con mis drivers, o será que simplemente los drivers en Linux para chips intel no son compatibles? igual es raro todo este asunto porque normalmente no he tenido problemas con la aceleración gráfica, he pasado todos los test de rendimiento satisfactoriamente asi que realmente no tengo ni idea de lo que esté pasando.

Como nota... Windows 7 me arranca bien, Blender nativo en ubuntu también, no he tenido ningún problema, hasta photoshop cs3 anda de lujo, los efectos gráficos de unity (efectos de escritorio) funcionan bien, ... pero en Android en ADV (virtual) he tenido un par de inconvenientes ya que a veces cuando se muestra un control de barra o botón se ve raro ya que los bordes se ven cortados o transparentes o con imagen basura pero no es siempre.

Mi placa madre es una MSI H81ME33 y no he sabido de problemas con mis drivers.

Lo otro extraño que he notado es que no puedo habilitar el efecto aero en Windows 7 desde virtualbox y eso que tengo todos los check habilitados con respecto a la cpu y video, tengo habilitado 2d y 3d, instalé los adicionales desde a modo de prueba de fallos de windows para instalar la compatibilidad con efectos 3d, también es raro que cuando quiero hacer correr la calificación de Windows (puntuación de hardware) me sale un error al final y no me da ninguna opción ni detalles, solo dice que es imposible realizar la evaluacion y eso pasa un buen rato después de haber iniciado.

Será mi pc?, será unity 3d (editor)?, será el sistema de virtualización?, que será?
#128
Hola, no se porque al momento de bloquear la pantalla desde el menú superior de la pantalla de Ubuntu 14.10 se cierra la sesión.

Esto no sucede siempre, sucede una ves cada dos o tres días y no se cierra inmediatamente... cuando le doy en bloquear pantalla se pega todo y no se mueve nada, ni si quiera el mouse y luego termina apareciendo el splash de inicio de sesión y al ingresar mi contraseña vuelve a aparecer la misma pantalla de inicio de sesión y al volver a poner mi contraseña termina iniciando el sistema y con todos los programas cerrados.

¿Alguien sabe que podrá suceder o donde encuentro algún log que de luces sobre lo que sucede?
#129
Hola, he tomado un par de tutoriales sobre la creación e objetos 2d y 3d con canvas y opengl es 1.0, ya he aprendido a crear formas como cuadrados, cubos, circulos, piramides, triangulos, etc (estoy con Android).

Ahora mi duda es... como se hacen las figuras complejas? por ejemplo digamos que quiero crear la silueta de un celular o de una rueda de un vehiculo el cual puede tener bordes no planos, por ejemplo el de un engrane:



Para hacer esto es necesario crear una sola forma y darle las aristas o vertices? o es necesario crear un objeto central con muchos subobjetos (uno por diente)? ya que he visto modelos de siluetas de rostros en 2d pero no se si corresponden a muchos objetos o uno solo modelado.

Saludos.
#130
Hola, actualmente en CentOS para denegar el acceso a una ip via iptables lo hago así:

# iptables -I INPUT -s 1.2.3.4 -j DROP && service iptables save

Pero, como hago para que esa ip quede bloqueada para todos los puertos excepto el 22? ya que si por algún error me autobaneo no quiero quedar sin acceso a mi propio servidor :-/ a pesar de que el baneo es temporal deberia esperar mucho antes de poder acceder.

Tampoco me sirve crear una regla que diga que si es mi ip entonces que no me banee ya que mi ip es dinámica a menos que entre via tunnel por otro servidor a modo de rescate pero no cuento con ese segundo servidor.

Por ahi vi una regla con el argumento --destination-port pero como le indico que son todos menos el 22?
Puedo crear una regla que prohiba todo el acceso y luego que permita el acceso a esa misma ip al puerto 22? (se me acaba de ocurrir xDDDD)
#131


Hola, inicio este hilo para todo aquel que necesite una regla en expresión regular pero no tiene el conocimiento para hacerlo.

¿Cuantas veces hemos querido crear una regla con redirección de urls en apache o filtrar archivos en c# o parsear campos en Java y no lo podemos hacer porque no sabemos Exmpresiones regulares o son muy complejas?

Bueno, este hilo es para todos los que se sientan identificados con ello. No te sientas mal por no saber sobre Expresiones regulares, nadie nace con una enciclopedia bajo el brazo, todos aprendemos en algún momento, yo antes no sabía, ahora se algo y por eso quiero ayudar también a todo el que lo necesite.

Si eres una persona con conocimientos en Expresión regular entonces puedes ayudar a los que lo necesiten.


Herramientas para validar Expresiones, probar ejemplos y postearlos en el foro:

Validación de expresiones online
http://regexr.com/

Ejecución online de código javascript, CSS y HTML
https://jsfiddle.net/

Ejecución online de código ejecutable e interpretable:
http://runnable.com/


Bienvenidos todos y Enjoy!
#132
Hola, estoy usando la última versión de nginx y tengo una duda...

Estoy intentando de crear un sistema de baneo a través de nginx junto a un servicio estadístico de ips baneadas, el tema es que no se como hacerlo.

Lo que hice fue crear una regla muy simple en la configuración de nginx:

server{
...

location / {
if ($request_uri ~ /.ht.*) {
# Ejecutar un .sh que banee la ip por iptables y
# cree un log personalizado entre otras cosas.
return 403;
}
}
}


Se comprende lo que quiero hacer? :P la idea es que cuando alguien intente acceder a archivos no permitidos termine denegando el acceso y a demás baneandose a traves de iptables, ahora, lo que quiero principalmente es generar un log personalizado muy similar al del nginx pero que indique la razón de porque fue baneado, fecha de baneo, regla de solicitud denegada, etc.

Por eso estaba pensando pasar todo a traves de un único archivo .sh pasándole argumentos y que este se encargue de ejecutar el iptables o apf y que genere este log o que llame a un archivo en python y guarde en una base de datos en mongodb los datos de baneo... pero para lograr todo esto necesito saber si es posible ejecutar un comando sobre la linea comentada antes de retornar el 403, también sería genial que desde el mismo archivo sh se comunique por telnet al router y bloquee la ip por hardware a traves del firewall cisco asa.

Hay alguna manera de lanzar esta ejecución de alguna manera?

La segunda alternativa pero no tan efectiva sería que solamente genere un log personalizado pero tendría que tener un servicio que revise el log cada x segundos y vaya baneando las ips que tengan ciertas reglas, pero eso quiere decir que ya no será baneado sobre la primera solicitud sino cuando el servicio recorra el log, a demás al crecer el log el proceso se hará mas pesado y no es la idea.
#133
Hola, pues no quiero tener un proxy por donde conectarme desde mi navegador hacia internet, lo que necesito es algo totalmente distinto.

Digamos que tengo un dominio y tengo un sitio web, pero ese sitio web lo tengo disponible solo para la red local y tengo un servidor con salida a internet con squid, la idea es que al ingresar a prueba.com este ingrese al squid y el squid haga la petición a prueba.local el cual es el host dentro de la red lan.

Cual es la idea? pues necesito crear puentes para poder controlar todas las solicitudes http de un sitio sin tener que intervenir su servidor desde un servidor sobre el cual si puedo controlar.

Los únicos tutoriales que he encontrado por internet sobre el uso de squid es sobre crear un servidor proxy para conectarme desde mi servidor local, pero no quiero eso.

Alguien me da una mano con algún tutorial o que nombre tiene lo que quiero hacer?

Gracias.
#134
Android / WHK Conversor 4.0
28 Abril 2015, 03:54 AM
Llegó WHK Conversor Version 4.0 !

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Transformaciones soportadas:
· MD5 checksum of files
· SHA1 checksum of files
· Ascii a MD5
· Ascii a RC4
· Ascii a SHA
· Ascii a SHA256
· Ascii a SHA512
· Ascii a Decimal
· Decimal a Ascii
· Ascii a Octal
· Octal a Ascii
· Ascii a Hexadecimal
· Hexadecimal a Ascii
· Ascii a Binario
· Binario a Ascii
· Ascii a Base64
· Base64 a Ascii
· Ascii a Htmlentities
· Ascii a Urlencode
· Ascii a Inyección SQL en Dword
· Y mucho más!

Si alguien quiere el código fuente puede enviarme un mensaje por privado.

Aun se esperan muchas mejoras adicionales como la opción de cifrar y descifrar mensajes sms, correos, mensajes de watsapp, más algoritmos, traducciones en mas idiomas y mucho más.

Versión anterior: https://foro.elhacker.net/android/whkdecoder_v25_para_android-t363800.0.html
Recordar que la versión WEB (con los algoritmos mas básicos) se encuentra acá: http://www.elhacker.net/convertidor.html

Algunas capturas de pantalla de la nueva versión:

#135
Java / Integer octal a char?
28 Abril 2015, 01:41 AM
Hola, estoy intentando de reparar una conversión pero me está costando un poco :P

Tengo la palabra "hola" el cual convertido a valores octales me da como resultado: 150 157 154 141, ahora necesito transformar esos valores (como cadena de string) a la palabra "hola" nuevamente.

Lo que hice fue separar cada valor en un array y luego lo recorro en un for() asi que el valor ya lo tengo en string, lo convierto en integer y ahora tengo la variable:

int h = 150;

Ahora intento transformarlo a la letra "h" de la siguiente manera:

String h_result = Integer.toString(h, 8); // base 8

Me da como resultado: 226 ???? supuse que tenía que haber retornado un string o en este caso la letra "h" pero me retornó un 226 :-/ ... suponiendo que era un valor decimal procedo a convertirlo a char:

String h_str = (char)Integer.parseInt(h_result);

Y me retorna un carácter raro: "".

Que hice mal?