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Mensajes - Vaagish

#631
ASM / Re: Duda sobre maquina virtual
11 Diciembre 2013, 17:21 PM
Gracias por responder _Enko, buena tu explicación.. mi duda era de interpretación del libro, porque como que mezcla un poco ahí, y me dio a entender que windows usaba una maquina virtual para ejecutar los programas (cosa que me parecía totalmente extraña, teniendo el loader) ya quedo claro jeje

Saludos! Y Gracias!
#632
ASM / Re: Duda sobre maquina virtual
10 Diciembre 2013, 23:08 PM
Citarese libro es malo o al menos lo es para mi

Mmm.. sinceramente, no se si es que sea malo el libro,, tiene buena información,, pero esa parte me enredo... cosas que pasan también..  :silbar:

Saludos!!
#633
ASM / Re: Duda sobre maquina virtual
10 Diciembre 2013, 20:47 PM
CitarPor lo tanto, a cual te refieres?

Creo que seria mas parecido a los runtimes,, no la maquina virtual como VMWare.
Es que en el capitulo 1.2 de "Lenguaje ensamblador para computadoras basadas en Intel" da una teoría de maquina virtual.. a menos que sea del concepto de maquina virtual tipo Java del que habla, ese lo entiendo..

No encontré la pagina para mostrar,, pero seria la pagina 7, Capitulo 1.2

EDITO:Al final creo que si,, que habla de la maquina virtual como Java o .NET, pasa que los mezcla con C++ cuando hace referencia a que son lenguajes de alto nivel, pero en realidad C++ no tiene nada que ver con una maquina virtual..
#634
Citarya despues de esto aver si me tomo unas vacaciones asi que creo que no me veran por aqui casi ya que estoy pasando por compromisos(es una chica) el cual me mantienen ocupado

No Flamer! Bue,, es lo que hacen las chicas... pasa una vez cada tanto a saludar al menos..

Saludos!!!
#635
CitarMe refería a que los nombres de los identifficadores de una Enum no pueden ser numéricos

ah si tamos de acuerdo,, yo pensé que decías que una Enum, no podía tener valores numéricos

Saludos!
#636
ASM / Re: Duda sobre maquina virtual
10 Diciembre 2013, 17:14 PM
O sea, yo escribo un código en C/C++ y el compilador lo traduce a código maquina (para la arquitectura en la que se este ejecutando el compilador), entonces es portable en ese sentido, ese binario se puede ejecutar en cualquier pc, con la misma arquitectura. No es necesario cambiar el código para crear el binario, a diferencia del ensamblador, que si necesita cambiar el código para las diferentes arquitecturas..

Es así? Entonces cuando entra en juego la maquina virtual descrita en los libros de ASM? O es todo hipotético?

Saludos!
#637
ASM / Duda sobre maquina virtual
10 Diciembre 2013, 00:30 AM
Buenas! Bueno, mas de uno pensara que estoy loco hablando de maquina virtual acá,, (espero que no)  :P

Estoy repasando ASM, y ahora me surgió una duda existencial, como es que se implementan las maquinas virtuales en Windows? Según tengo entendido, un programa ASM no es portable debido a la restricción de las arquitecturas de los procesadores,,  pero un programa C++ (por ejemplo) si, porque trabaja sobre una "maquina virtual",, es esto así? En que momento se implementa esa maquina virtual?

Saludos!! Gracias!

EDITO: Aca encontre esto mismo:
Citarhttp://foro.elhacker.net/asm/duda_concepto_de_maquina_virtual-t359791.0.html

Pero sigo sin entender,, EI dice esto:
CitarA menos que sea un compilador cruzado siempre compilas a la plataforma en ejecucion, no hay mucha historia ahi ...

Entonces estamos en la misma situación de ASM, C++ tiene que ser tan portable como ASM  :silbar:
#638
CitarxD A ver, es lo que me brinda Unity3D, que le hago yo...

Si solo tengo C#, JS y Boo... :P

Uff,, es que como practica te va a servir muchísimo, pero va a quedar extremadamente pesado el juego.. pero suerte!! Te va a ser divertido!  ;D

Saludos!!
#639
Programación C/C++ / Re: basura en mi programa
9 Diciembre 2013, 17:32 PM
Citarsólo que en la función de ingresar dato en vez de ponerle un switch lo hice con if's, no se cuál de los dos será mejor o más eficiente,pero funciona

Es indiferente,, pero para algo tan corto como 4 sentencias, creo que es mejor usar el if

Saludos!
#640
Citarademas los valores de "widths" me imagino que serán numéricos (otro motivo para no pdoer usar una Enum).

Te referís a que solo se pueden usar enteros y no decimales,, no?

@Ikillnukes: No estarás planeando hacer un juego serio en .NET, no?  :rolleyes: