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Mensajes - -Ramc-

#161
Hola, estoy haciendo un programa para interactuar con el puerto paralelo en windows, entiendo como debo enviar la información y todo, pero, en el status port, al leer datos, me devuelve números que no sé como interpretar.

Se que el status port tiene 8 señales, pero, por ejemplo si el status por me duvuelve un 79 o algo así, no tengo idea de que significa y quisiera saber si alguien tiene un documento o algo donde se explique detalladamente los datos que se pueden recibir del status port.

Si falta alguna info haganmelo saber.

Saludos y gracias.
#162
Cita de: evas1on en 14 Mayo 2009, 00:03 AM
Bueno, quizás entonces tenga el Keylogger mal enfocado, quizás seria mejor hacer  la captura en otro lenguaje de programación y luego con el .txt resultante tratarlo en java...

Bueno, si alguien sabe si puedo acceder a la api de windows desde java... pues gracias!

Un saludo!
La única forma de acceder a las llamadas al sistema en java es con JNI, pero, ten en cuenta que pierdes portabilidad.
#163
Java / Re: Duda Doble Buffer :(
12 Mayo 2009, 16:48 PM
Mira, el doble búfer es como dibujar todo un cuadro de animación a un área no visible antes de copiarlo dentro de la ventana visible de un programa y el afuera de la pantalla sería el búfer.

Con el doble búfer entonces crea una superficie adicional(fuera de la pantalla, por decirlo así), construye todo el dibujo en esa área y al final dibuja toda la superficie  de gráficos al búfer que se está viendo.

El doble búfer utiliza mas memoría, por lo que debería intentar primero sobreponer el método update() y dibujar sólo porciones de la pantalla, con lo que puede que solucioné su problema, pero, si no funciona o quiere eliminar por casi completo el parpadeo de la aplicación entonces debe crear un objeto Image y uno Graphics adicionales.

Image off;
Graphics offscreen;

los inicializa.

off = createImage(getSize().width, getSize().height);
offscreen = off.getGraphics();

Y ahora siempre que vaya a dibujar que es regularmente en el método paint(), en vez de dibujar en el gráfico que recibe paint dibuja en el gráfico fuera de la pantalla, por ejemplo:

offscreen.drawImage(....);

Y al final de el método paint después de terminar todo el dibujado haces:

screen.drawImage(offscreen, 0, 0, this);

Y deberas sobreponer el método update para que no se limpie la pantalla entre cuadros.

Hace un rato que no dibujo nada en java, pero, hasta donde tenía entendido el segundo búfer no es eliminado por el recolector de basura, por lo que también tendras que usar métodos como dispose() para retirar explicitamente el objeto.

Espero que hayas entendido.
#164
PHP / Re: Ayuda con Mi web
30 Abril 2009, 19:55 PM
Cita de: blood_brother en 30 Abril 2009, 03:08 AM
podrias colocar un scrip de ejemplop por favor
No es tan díficil, cuando validas usuario y password, creas en la session una variable con el id del usuario(el que tiene en la DB), mientras en el arreglo de la session no esté esa variable, no se le muestran X contenidos, por ejemplo, después para cambiar el password sólamente le muestras un link que diga cambiar password, te envie a una página con un form que te pida la password vieja, la nueva, y el botón, al presionar el botón, validas todo lo de la pass, y haces una consulta a la BD con el "UPDATE usuario SET pass = '".$pass."' WHERE ID = ".$_SESSION['id'].";"
#165
Java / Re: DUDA SOBRE EL REGISTRO DE WINDOWS
30 Abril 2009, 01:58 AM
Cita de: geringrafo en 30 Abril 2009, 01:40 AM
hola a todos

me gustaria saber si hay alguna manera de crear un programilla (con java a ser posible)  que al instalarlo no se quede en el registro o no se pueda acceder a el

gracias.
¿Cómo así?, explicate mejor, ¿quieres un programa que no pueda ser usado? Entonces no le pongas funcionalidad. jajaja
#166
PHP / Re: Ayuda con Mi web
30 Abril 2009, 01:38 AM
Puedes crear una variable en la sección o la cookie que guarde el id del usuario en la base de datos y dependiendo lo que haya en esa variable hacer la consultas en la base de datos.
#167
Java / Re: evento de un JButton
26 Abril 2009, 19:27 PM
Una vez hice algo así y tomaba los iconos con getIcon y los comparaba con equals.
Algo así:

if(cuad[y][j].getIcon().equals(img1));
#168
Java / Re: parseInt
24 Abril 2009, 20:28 PM
Cita de: andaluz en 24 Abril 2009, 19:52 PM
me gustaria que me explicasen un poco cual es la utilidad de parseInt, y como se utiliza ya que en los manuales que he encontrado no lo entiendo mu bien.
Sirve para convertir un número que está en una string a un número que puedas almacenar en un int.

Si tienes "12" te lo convierte en 12.
#169
Java / Re: RETO, árboles en Java
8 Abril 2009, 18:38 PM
Simplemente compara cada valor con la interfaz Comparable, para saber cual es mayor o menor y agregar el nodo a la izquierda o derecha del siguiente.
#170
JOptionPane tiene un método para pedir información al usuario, si necesitas una ventana que pida mas información creala extendiendo de JDialog, después la llamas desde tu frame principal y para intercambiar información entre ventanas están los métodos usalos.