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Mensajes - Slider324

#21
no es lo mejor pero puedes intentar esto:

Código (java) [Seleccionar]
<div class="plist-manufacturer">[\n\r\t ]+<a href=\"[a-zA-Z0-9\\\\\:]+\">[a-zA-Z0-9]+

despues remplazas:

Código (java) [Seleccionar]
<div class="plist-manufacturer">[\n\r\t ]+<a href=\"[a-zA-Z0-9\\\\\:]+\">

y de esta forma te quedara nombre saludos :D
#22
Java / Re: Agregar datos desde un boton
6 Marzo 2013, 23:30 PM
set value quiere decir asignar valor prueba con addRow :D saludos
#23
Java / Re: Repetir StringTokenizer?
11 Febrero 2013, 18:53 PM
wow muchas gracias por la respuesta lo intentare,  ;-) ;-)
#24
Java / Re: Ayuda con Eventos y libreria Swing
5 Febrero 2013, 13:52 PM
ok te dire el error y la solucion lineas 109 y 141:

if(campo1.getText() == null)

cambialo por:

if(campo1.getText().toString().length() == 0)

para que entiendas un poco mas tu problema intenta con un system.out.println imprimir:

campo1.getText()

saludos y suerte
#25
este codigo:

if(evento.getSource() == campo1){
             
               numero1 = Integer.parseInt(evento.getActionCommand());
             
           }
         
           if(evento.getSource() == campo2){
             
               numero2 = Integer.parseInt(evento.getActionCommand());
             
           }

          if(evento.getSource() == botonSuma){
             
               resultado = numero1 + numero2;
               campo3.setText(Integer.toString(resultado));
             
           }





Lo puedes hacer de esta forma;


if(evento.getSource() == botonSuma){
             
               numero1 = Integer.parseInt(campo1.getText());
               numero2 = Integer.parseInt(campo2.getText());
               resultado = numero1 + numero2;
               campo3.setText(Integer.toString(resultado));
             
           }



Y de esa manera no necesitas presionar enter toda la funcion se hara al precionar el boton sumar, bueno aqui te dejo una que hice para que puedas ver un ejemplo:



//Librerias
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JTextField;

//Inicia Nuestra Clase Ventana
public class Calculadora extends JFrame implements ActionListener{

   //Objetos de Nuestra Ventana
   public int num1, num2;
   public JLabel result, digito1, digito2;
   public JButton sumar, restar, dividir, multi, limpiar;
   public JTextField val1, val2, res;
   
   
   //Nuestro Constrcutor de Calculadora
   public Calculadora(){
       
       //Titulo Tamaño etc..
       setTitle("Calculadora Demo");
       setLayout(new FlowLayout());
       setSize(580,100);
       setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       setResizable(false);
                       
       //Cargamos Objetos
       Obtejos();
                     
       //Para Centrar Ventana
       setLocationRelativeTo(null);
               
   }//Termina Metodo Ventana
   
   
   //Metodo Objetos
   private void Obtejos(){
               
       //Instanciamos Labels
       digito1 = new JLabel("Numero1: ");
       digito2 = new JLabel("Numero2: ");
       result = new JLabel("Resultado: ");
       
       
       //Instanciamos TextArea
       val1 = new JTextField(10);
       val2 = new JTextField(10);
       res = new JTextField(10);
       res.setEditable(false);
       
       
       //Instanciamos Botones
       sumar = new JButton("+");
       sumar.setToolTipText("Sumar");
       
       restar = new JButton("-");
       restar.setToolTipText("Restar:");
       
       dividir = new JButton("/");
       dividir.setToolTipText("Dividir");
       
       multi = new JButton("*");
       multi.setToolTipText("Multiplicar");
       
       limpiar = new JButton("C");
       limpiar.setToolTipText("Reiniciar Campos");
       
             
       //Agregamos A nuestra Ventana Nuestros Objetos                    
       this.add(digito1);
       this.add(val1);
       
       this.add(digito2);
       this.add(val2);
       
       this.add(result);
       this.add(res);
               
       this.add(sumar);
       this.add(restar);
       this.add(dividir);
       this.add(multi);
       this.add(limpiar);  
                     
               
       //Escuchamos Botones
       sumar.addActionListener(this);
       restar.addActionListener(this);
       dividir.addActionListener(this);
       multi.addActionListener(this);
       limpiar.addActionListener(this);
   
   
   }//Termina nuestro Metodo Objetos

   
   //Definimos la Funciones de cada Botons
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
       
       if(val1.getText().length() == 0){
           JOptionPane.showMessageDialog(null, "Inserta Un valor en el Area 1", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
       }else if(val2.getText().length() == 0){
           JOptionPane.showMessageDialog(null, "Inserta Un valor en el Area 2", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);        
       }
       
       //si Presionan Sumar entonces
       else if(e.getSource() == sumar && val1.getText().length() != 0 && val2.getText().length() != 0){
           num1 = Integer.parseInt(val1.getText());
           num2 = Integer.parseInt(val2.getText());
           int resultado;
                       
           resultado = num1+num2;
           
           res.setText(Integer.toString(resultado));            
       }
       
       
       //si Presionan Restar entonces
       else if(e.getSource() == restar && val1.getText().length() != 0 && val2.getText().length() != 0){
           num1 = Integer.parseInt(val1.getText());
           num2 = Integer.parseInt(val2.getText());
           int resultado;
           
           resultado = num1-num2;
           
           res.setText(Integer.toString(resultado));  
       }
       
       
       //si Presionan dividir entonces
       else if(e.getSource() == dividir && val1.getText().length() != 0 && val2.getText().length() != 0){
           num1 = Integer.parseInt(val1.getText());
           num2 = Integer.parseInt(val2.getText());
           float resultado;
           
           resultado = num1/num2;
           
           res.setText(String.valueOf(resultado));
       }
       
       
       //si Presionan multiplicar entonces
       else if(e.getSource() == multi && val1.getText().length() != 0 && val2.getText().length() != 0){
           num1 = Integer.parseInt(val1.getText());
           num2 = Integer.parseInt(val2.getText());
           int resultado;
           
           resultado = num1*num2;
           
           res.setText(Integer.toString(resultado));
       }
       
       
       //si Presionan Limpiar entonces
       else if(e.getSource() == limpiar && val1.getText().length() != 0 && val2.getText().length() != 0){
           num1 = 0;
           num2 = 0;
           val1.setText("");
           val2.setText("");
           res.setText("");
       }
       
       
   }//Terminamos de Definir acciones
   
       
   
}//Termina nuestra clase Ventana


#26
Creo que la mejor respuesta que te puedo dar es leer y despues avanzar amigo, primero gatea, camina y por ultimo vuela
#27
son MD5(Wordpress) puedes usar hashcat  ::) ::)
#28
Descarga Otro antivirus, Malwarebytes, spybot search and destroy y actualizalos despues desconectate de internet y deja escaneando 1 por 1 te recomiendo eset o avira
#29
Java / Re: Dibujar línea
30 Enero 2013, 06:01 AM
Lee esto espero te pueda ayudar:

http://casidiablo.net/codigo-guis-en-java-eventos-de-mouse-y-teclado/
#30
Java / Re: Dibujar línea
28 Enero 2013, 20:24 PM
puedes implementar mouselistener y keylistener con ellos puedes hacer lo que necesitas  ;)