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Mensajes - Ragnarok

#401
El precio de la consola va a tardar mucho en bajar, porque ahora mismo sony pierde unos 300$ por cada PS3 de 20GB vendida y 240$ por cada una de 60GB. Antes de que el precio baje probablemente quieran ganar algo de dinero por unidad vendida, aunque es cierto que antes del lanzamiento bajaron el precio de la versión japonesa subiendo el de sus juegos para compensar, así que podrían hacer algo parecido.

En cualquier caso sony ya está tirando la casa por la ventana y no se encuentra en una situación financiera muy holgada como para hacer alardes y bajar el precio. Debido entre otras cosas a las constantes malas noticias la línea de crédito de sony fue reducida hace unos meses por los principales bancos, ha tenido algunas demandas, por lo menos la de las baterías defectuosas de dell, y siempre hay que apretarse un poco el cinturón para el lanzamiento de una consola, a menos que seas nintendo y desde el principio cada unidad vendida aporte beneficios.

La oferta está alcanzando a la demanda no sólo en Japón sino también en EEUU con apenas un millón de unidades vendidas y el venderlas en Ebay ya no es una opción si se quiere ganar dinero, acabo de mirar en ebay y a las que les quedan unos minutos para finalizar la subasta tienen precios iguales a los de venta en las tiendas. Así que es de esperar que haya bastantes para el lanzamiento de la PS3 en marzo y sería raro que se retrasase más. De todas formas de haberse realizado el lanzamiento en Europa junto con EEUU y Japón el número de unidades para cada región habría sido completamente ridículo.

Sony siempre ha tratado peor a Europa, pasó con la PS1, la PS2, la PSP y pasa igual con la PS3, no es ninguna novedad. De todas formas los mocos se los comen en todas partes, porque aunque tengas la PS3 ¿cuántos juegos hay que merezcan la pena ahora mismo? ¿uno?, dos como mucho.
#402
Pues sí, C es un lenguaje con bastante presente y por tanto también futuro, aunque sea inmediato, no sólo porque en sus sintaxis están basados otros muchos y es un lenguaje de aprendizaje obligado prácticamente, sino que hay cosas que durante años o décadas se van a seguir haciendo con C, como el software empotrado, crítico, drivers, núcleos de los SSOO, firmwares, etc.

Y junto con C, C++, para cualquier cosa que se necesite una alta eficiencia se utilizará uno de los dos, videojuegos, procesamiento de imágenes, vídeo, etc.

Desde luego aprender C no sería ningún error.
#403
Scripting / Re: Programación Python
23 Enero 2007, 00:59 AM
sqrt es la abreviación de squirtle, o square root una de dos y es la raíz cuadrada. Es una abreviatura bastante habitual en los lenguajes de programación.
#404
Teniendo en cuenta que una vez que se sabe programar se tarda poco en aprender un lenguaje de programación nuevo yo me preocuparía más por los que tienen presente, más que nada porque el presente sí se puede conocer y el futuro no, ADA95 parecía tener mucho futuro en el 95 cuando salió, era de lo mejorcito entonces, mira dónde está ahora, si es que lo encuentras.

Lista de los lenguajes de programación más populares:
http://www.tiobe.com/tpci.htm
#405
Scripting / Re: &Buscar
22 Enero 2007, 19:46 PM
Me parece que esto no es lo que quieres, pero por is fuera de utilidad: http://www.networkclue.com/os/Windows/commands/findstr.aspx

Curiosamente para esta clase de cosas windows está peor documentado y es más difícil de usar que linux, o yo no he sabido buscar en el lugar correcto. En cualquier caso si no quieres hacer un programa que acceda a los directorios y busque él mismo sino que utilice otro de windows esto debería estar en el foro de windows o en el de scripting (sería como un script con una sola línea). Lo dejo a tu elección en función de si crees que pueden surgir más dudas en el hilo y hacia dónde estarán encaminadas.
#406
No, eso que pones sí que me funciona, pero quiero hacer lo otro, para que lo cierre solo aunque salte alguna excepción o pase cualquier cosa.
#407
Pues ya que estás, ¿sabes porqué nunca me funciona esto?:

with open('myfile.txt', 'w') as f:

No sé si hay que hacer un import o algo pero me da error ("SyntaxError: invalid syntax") señalando la 'n' de open. Si lo pongo como comentas arriba funciona bien, pero quería hacer esto porque me parece bastante más cómodo cuando son cosas pequeñas.
#408
Java / Re: variable en java
19 Enero 2007, 21:14 PM
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/java/lang/StringBuffer.html

toString, en la página de referencia te vienen todos los métodos que tiene cada clase, y a menudo hay alguno que hace lo que quieres. Además en los IDEs actuales si pones un punto a continuación de un objeto suele sacarte una pequeña lista con todos los métodos que tiene y los argumentos que necesita y devuelve. Parece una tontería pero agiliza el desarrollo muchísimo. De entrada esto ya lo habrías hecho hace 2 horas.
#409
Por cuestiones de seguridad, con flash se pueden hacer muchas cosas...
#410
Por si sigues con la duda ya que sólo han pasado un par de semanas a mi me acaba de salir ese error y es porque hay alguna clase que usas y no está en el classpath y no la encuentra. Si averiguo más lo pondré.