Hola, tengo que hacer que la máquina se ha vuelto más prudente y se plantará cuando su puntuación sea superior a la del humano o, en caso de que estén empatados, si la probabilidad de pasarse supera el 50%.
He creado esto pero no se para cuando la probabilidad de pasarse es mayor a un 50%.
He creado esto pero no se para cuando la probabilidad de pasarse es mayor a un 50%.
Código (cpp) [Seleccionar]
bool esProbablePasarse(double puntosMaquina, const tCartasPorAparecer cartas)
{
int variable = 0, variable2 = 0;
bool pasarse,probabilidad;
double dato = 7.5 - puntosMaquina;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
variable = variable + cartas[i];
variable2 = cartas[i] + variable2;
}
probabilidad = variable / variable2;
if (probabilidad < 0.5)
{
pasarse = false;
}
else
pasarse = true;
return pasarse;
}