Muchas gracias por tu ayuda puntoinfinito, es cierto que no tiene lógica lo del primero, no me habíia fijado, esque soy muy novato empecé con esto hace 2 días, y en el segundo voy a usar "using namespace std;" prefiero eso es más cómodo que estar poniendol "std::"en todos los cout.
Y tenías razón en el segundo hay que unirlos dos puntos con "cout"
Pero tengo ahora otra duda, cuando compilo eso me va perfecto el programa.
Pero hay una cosa que no entiendo, en un tutorial ponían ese mismo código fuente pero sin system("pause"), y lo compilaba y se le paraba el programa, sin embargo si yo compilo el programa sin poner system("pause"), el programa se abre y se cierra en un instante sin poder casi verlo.
Eso se debe al tipo de compilador o algo?, porque el del tutorial usaba uno diferente a DEV c++
Gracias por la ayuda
Y tenías razón en el segundo hay que unirlos dos puntos con "cout"
Código [Seleccionar]
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hola capullo";
system("pause");
return 0;
}
Pero tengo ahora otra duda, cuando compilo eso me va perfecto el programa.
Pero hay una cosa que no entiendo, en un tutorial ponían ese mismo código fuente pero sin system("pause"), y lo compilaba y se le paraba el programa, sin embargo si yo compilo el programa sin poner system("pause"), el programa se abre y se cierra en un instante sin poder casi verlo.
Eso se debe al tipo de compilador o algo?, porque el del tutorial usaba uno diferente a DEV c++
Gracias por la ayuda