Ahora que tu código anda welchu, si solamente quieres calcular raíces cuadradas podrías usar un algoritmo muy antiguo como el babilónico, (la solución es geométrica, mediante el cálculo de área de un cuadrado) no es tan eficiente como otros más modernos, pero es mucho más limpio y utilizarás menos variables... Te recomiendo buscarlo, leerlo e implementarlo en este ejercicio.
Otra de las soluciones que puedes ver por ahí es el de las series de Taylor, que resuelve el problema mediante logaritmos; la complejidad radica en que la función se encuentra en math.h jejej... pero siempre puedes crear otra función para calcularla mediante matrices (para volcar ahí la tabla). Saludos.
Otra de las soluciones que puedes ver por ahí es el de las series de Taylor, que resuelve el problema mediante logaritmos; la complejidad radica en que la función se encuentra en math.h jejej... pero siempre puedes crear otra función para calcularla mediante matrices (para volcar ahí la tabla). Saludos.