Hola gente, que tal. Vengo a compartirles este pequeño programa que hice, que no es más que una implementación del algoritmo A*, un algoritmo que "busca caminos" (muy utilizado en los videojuegos).
Si quieren probarlo, les dejo la entrada que hice en pygame:
http://www.pygame.org/project-A*+Pathfinder+Simple+Implementation-1687-2931.html
Para los curiosos que quieran ver como funciona y se descarguen el source, les recuerdo que van a necesitar python 3.1 y pygame2 para correrlo.
Si quieren probarlo, les dejo la entrada que hice en pygame:
http://www.pygame.org/project-A*+Pathfinder+Simple+Implementation-1687-2931.html
Para los curiosos que quieran ver como funciona y se descarguen el source, les recuerdo que van a necesitar python 3.1 y pygame2 para correrlo.