por que no creas en vez de un panel,un Frame nuevo
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Mostrar Mensajes MenúCita de: sapito169 en 3 Abril 2013, 01:12 AM
sigo pensando que es muy difícil para un principiante primero mejor termina todo java o aunque sea llega hasta oo (un tema muy importante en programacion)
un librote de inteligencia artificial es
Compilers: Principles, Techniques, and Tools
sabes hacer google hacking
mira pones en google
filetype:pdf Artificial Intelligence: A Modern Approach
lo cual te mostrar todos los documentos con extensión pdf que contengan esas palabras.Uno de esos documentos es el libro completo de mas de 100 hojas
y aqui el codigo fuente
http://aima.cs.berkeley.edu/code.html
Cita de: NoBullshit en 2 Abril 2013, 02:28 AM
Eso no es un diccionario: eso es la suerte que has tenido que las palabras estén distribuidas bien. Yo no estaría tan orgulloso, eso lo puedes hacer hasta con batch.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class zero extends JFrame{
public static int x=150;
public static int y=350;
public static float x_nave=10;
public static float y_nave=100;
public static float x_move_nave=2.50f;
public static float salida=200;
public static float bajada_disparos_nave=100;
public static int mapax,mapay,mapax2;
public static int daño=0;
public static int tiempo=10000;
public static int vida=100;
public static String stiempo;
public static String svida;
public static int objetivo_a_matar=450;
public static Image nave;
public static boolean disparar,golpear,cortar,derecha,izquierda,correr;
Rectangle2D megaman,fuego,fuego2,pared1,nave_enemiga,disparos_nave,disparos_nave2,disparos_nave3,disparos_nave4,disparos_nave5,disparos_nave6,disparos_nave7,disparos_nave8,disparos_nave9,disparos_nave10,disparos_nave11,disparos_nave12;
Rectangle2D disparos_nave13,disparos_nave14,disparos_nave15,disparos_nave16,disparos_nave17,disparos_nave18,disparos_nave19,disparos_nave20,disparos_nave21,disparos_nave22,disparos_nave23,disparos_nave24;
public void pintarEnOffscreen(Graphics2D g2){
g2.setColor(Color.white);
g2.setBackground(Color.white);
megaman = new Rectangle2D.Double(x+40,y+20, 10, 35);
bajada_disparos_nave+=1;
if(bajada_disparos_nave>=400){bajada_disparos_nave=100;}
disparos_nave = new Rectangle2D.Double(mapax2+100,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave2 = new Rectangle2D.Double(mapax2+300,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave3 = new Rectangle2D.Double(mapax2+500,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave4 = new Rectangle2D.Double(mapax2+600,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave5 = new Rectangle2D.Double(mapax2+700,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave6 = new Rectangle2D.Double(mapax2+900,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave7 = new Rectangle2D.Double(mapax2+1200,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave8 = new Rectangle2D.Double(mapax2+1300,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave9= new Rectangle2D.Double(mapax2+1500,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave10 = new Rectangle2D.Double(mapax2+1600,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave11 = new Rectangle2D.Double(mapax2+1800,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave12 = new Rectangle2D.Double(mapax2+2200,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave13 = new Rectangle2D.Double(mapax2+2300,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave14 = new Rectangle2D.Double(mapax2+2400,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave15 = new Rectangle2D.Double(mapax2+2600,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave16 = new Rectangle2D.Double(mapax2+2900,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave17 = new Rectangle2D.Double(mapax2+3100,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave18 = new Rectangle2D.Double(mapax2+3200,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave19 = new Rectangle2D.Double(mapax2+3500,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave20 = new Rectangle2D.Double(mapax2+3600,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave21= new Rectangle2D.Double(mapax2+3750,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave22 = new Rectangle2D.Double(mapax2+3820,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave23 = new Rectangle2D.Double(mapax2+3850,bajada_disparos_nave, 10, 40);
disparos_nave24 = new Rectangle2D.Double(mapax2+3900,bajada_disparos_nave, 10, 40);
g2.setColor(Color.red);
g2.fill(disparos_nave);
g2.fill(disparos_nave2);
g2.fill(disparos_nave3);
g2.fill(disparos_nave4);
g2.fill(disparos_nave5);
g2.fill(disparos_nave6);
g2.fill(disparos_nave7);
g2.fill(disparos_nave8);
g2.fill(disparos_nave9);
g2.fill(disparos_nave10);
g2.fill(disparos_nave11);
g2.fill(disparos_nave12);
g2.fill(disparos_nave13);
g2.fill(disparos_nave14);
g2.fill(disparos_nave15);
g2.fill(disparos_nave16);
g2.fill(disparos_nave17);
g2.fill(disparos_nave18);
g2.fill(disparos_nave19);
g2.fill(disparos_nave20);
g2.fill(disparos_nave21);
g2.fill(disparos_nave22);
g2.fill(disparos_nave23);
g2.fill(disparos_nave24);
if(megaman.intersects(disparos_nave) || megaman.intersects(disparos_nave2) || megaman.intersects(disparos_nave3) || megaman.intersects(disparos_nave4) || megaman.intersects(disparos_nave5) ||
megaman.intersects(disparos_nave6) || megaman.intersects(disparos_nave7) || megaman.intersects(disparos_nave8) || megaman.intersects(disparos_nave9) || megaman.intersects(disparos_nave10) ||
megaman.intersects(disparos_nave11) || megaman.intersects(disparos_nave12) || megaman.intersects(disparos_nave13) || megaman.intersects(disparos_nave14) || megaman.intersects(disparos_nave15) ||
megaman.intersects(disparos_nave16) || megaman.intersects(disparos_nave17) || megaman.intersects(disparos_nave18) || megaman.intersects(disparos_nave19) || megaman.intersects(disparos_nave20) ||
megaman.intersects(disparos_nave21) || megaman.intersects(disparos_nave22) || megaman.intersects(disparos_nave23) || megaman.intersects(disparos_nave24)
){System.exit(0);}
g2.setColor(Color.BLUE);
pared1 = new Rectangle2D.Double(mapax+objetivo_a_matar+220, 345, 40, 60);
if(megaman.intersects(pared1)){mapax+=6; mapax2+=6;
g2.drawString("PRESIONA SPACE O R PARA GOLPEAR",100,200);
}
if(megaman.intersects(pared1)){ vida-=1;}
Image normal = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C://megaman//normal.gif");
Image run = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C://megaman//run.gif");
Image kill = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C://megaman//kill.gif");
Image kill2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C://megaman//enemigo1.gif");
g2.drawImage(kill2, mapax+objetivo_a_matar+200,345, this);
Image kill3 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("C://megaman//kill3.gif");
if(!disparar && !golpear && !cortar && !correr){
g2.drawImage(normal,x+20,y+20,this);
}
if(correr){
g2.drawImage(run,x,y,this);
}
if(disparar){
fuego = new Rectangle2D.Double(x+50, y+20, 150, 30);
g2.setColor(Color.white);
if(fuego.intersects(pared1)){g2.drawString("!!HIT!!", 200, 250); daño+=1;}
g2.drawImage(kill,x+8,y+20,this);
}
if(daño>=500){objetivo_a_matar=800;}
if(daño>=1000){objetivo_a_matar=1000;}
if(daño>=1500){objetivo_a_matar=1400;}
if(daño>=2000){objetivo_a_matar=1800;}
if(daño>=2500){objetivo_a_matar=2000;}
if(daño>=3000){objetivo_a_matar=2300;}
if(daño>=3500){objetivo_a_matar=2600;}
if(daño>=4000){objetivo_a_matar=3000;}
if(daño>=4500){objetivo_a_matar=3200;}
if(daño>=5500){objetivo_a_matar=3400;}
if(daño>=7000){objetivo_a_matar=3700;}
if(daño>=8000){objetivo_a_matar=3800;}
if(daño>=10000){objetivo_a_matar=10000;}
if(cortar){
g2.drawImage(kill3,x+14,y+3,this);
fuego2 = new Rectangle2D.Double(x+80, y, 10, 50);
g2.setColor(Color.white);
if(fuego2.intersects(pared1)){g2.drawString("!!DOBLE HIT!!", 200, 250); daño+=2;}
}
g2.setColor(Color.green);
g2.drawString("!!META!!",mapax+4000,150);
g2.fillRect(mapax,410,60000, 80);
g2.setColor(Color.blue);
g2.setColor(Color.white);
g2.drawString("MEGAMAN ZERO CREADO POR FERRETER",100,50);
g2.setColor(Color.red);
tiempo-=1;
stiempo= String.valueOf(tiempo).toString();
g2.drawString("TIEMPO " +stiempo, 520, 50);
if(objetivo_a_matar<10000 && tiempo<=0){System.exit(0);}
g2.setColor(Color.green);
svida= String.valueOf(vida).toString();
g2.drawString("VIDA "+svida , 500, 100);
if(vida<=0){System.exit(0);}
if(mapax>=-500){
g2.setColor(Color.white);
g2.fillRect(10, 100, 200, 40);
g2.setColor(Color.black);
g2.drawString("Tu Objetivo Es Llegar Al Final",11,110);
g2.drawString("De La Meta Antes De Que",11,120);
g2.drawString("El Tiempo Termine",11,130);
}
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
Dimension d = getSize();
Image mImagen = createImage(d.width, d.height);
Graphics2D offG = (Graphics2D)mImagen.getGraphics();
offG.setColor(Color.black);
offG.fill(new Rectangle2D.Double(0, 0, d.width, d.height));
pintarEnOffscreen(offG);
g2.drawImage(mImagen, 0, 20, null);
}
public static void main(String []args){
zero e= new zero();
e.setSize(700,600);
e.setTitle("MEGAMAN ZERO By Ferreter");
e.setLayout(new FlowLayout());
e.setVisible(true);
e.repaint();
e.addWindowListener(new WindowAdapter(){public void windowClosing (WindowEvent e){System.exit(1);}});
e.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_D){mapax-=6; mapax2-=6; disparar=false; golpear=false; cortar=false; correr=true; }
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_A){mapax+=6; mapax2+=6;disparar=false; golpear=false; cortar=false; correr=true;}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_T){cortar=true;disparar=false; golpear=false; correr=false;}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_SPACE){disparar=true; golpear=false; cortar=false; correr=false;}
}
public void keyTyped (KeyEvent e2){
if(e2.getKeyCode()==KeyEvent.VK_D){correr=false; disparar=false; cortar=false; golpear=false;}
if(e2.getKeyCode()==KeyEvent.VK_A){correr=false; disparar=false; cortar=false; golpear=false;}
}
});
}
}