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Mensajes - Castiblanco

#1251
Pues no se mucho pero lo de los juegos las dos consolas leen los mismos juegos solo es una coincidencia que se llame arcade como los juegos de tipo arcade.

Y lo de menos calida creo que un tiene mas capacidad en el disco que otra y las dos tienen los mismos graficos aparentemente.

Saludos...
#1252
Pues pueden ser refritos para ti pero no lo son para millones de personas ya que mira el exito de Mario Galaxy fue debastador frente a otros juegos que sacaban sus primeras versiones y pues para mi no es refrito ya que como buscaminas es uno de los juegos con los que nunca me cansare de jugar.

Saludos...
#1253
El portal de Google se ha aliado con Amazon en EE.UU.

Google llevaba tiempo buscando la forma de obtener más ingresos por el portal de vídeos YouTube, y ahora parece que ha encontrado una manera. La empresa de momento venderá juegos y música en los vídeos relacionados con los productos, aunque más adelante planea vender también películas, programas de televisión, libros y entradas para conciertos. Google se ha aliado en esta iniciativa con Amazon para los videojuegos y con Amazon e iTunes de Apple para la música. Spore será uno de los primeros títulos que se beneficiará de esta idea.


La empresa de analistas Piper Jaffray Research ha previsto que YouTube consiga unos 200 millones de dólares hasta finales de 2009 con esta iniciativa, según un informe de Reuters.

Shishir Mehrotra, el director de desarrollo de productos de YouTube, ha explicado: "Habrá muchas soluciones diferentes para muchos problemas diferentes. Ya hemos probado muchas cosas, y probaremos más en el futuro. Algunas funcionarán y otras no."

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#1254
Con nuevos niveles y personajes.


Konami ha anunciado el lanzamiento del segundo pack de expansión de Metal Gear Online. Bajo el título de "Expansión MEME", estará disponible en descarga a finales de este año y se podrá descargar desde la tienda Metal Gear Online, en fecha todavía no anunciada.

La "Expansión MEME" incluirá tres nuevos niveles y dos personajes especiales (Liquid Ocelot y Mei Ling), nuevos avatares y escenarios.

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#1255
Cita de: Azielito en  8 Octubre 2008, 00:25 AM
mensajes subliminales? yo no los veo o no fue mi intencion :xD

No me hagas caso es que aveces veo caras donde no las hay (en este caso en la espalda XD) pero repito te quedo muy bien pero  ya que no soy muy entendido en este mundo del diseño, estaban compitiendo con una herramienta en especial o eso de mucha Pluma que es...

Saludos...
#1256
Pues el mejor o mas creativo es el de Azielito aunque como que tiene mensajes subliminales en la espalda.

Saludos...
#1257
Juegos y Consolas / Re: Fritz 11
7 Octubre 2008, 23:12 PM
Te lo puedo conseguir pero el lugar para pedir juegos en este foro es.

PIDANME JUEGOS

Saludos...
#1258
La resolución que alcanza el juego es de 720p.

El equipo de Ubisoft ha adelantado a Videogaming247 que FarCry 2 no funciona a 60 imágenes por segundo como estaba previsto inicialmente. El motor gráfico del juego funcionará a una resolución de 720p.

"Nos habría encantado que el juego corriese a 60 imágenes por segundo, pero no es así. Con un mundo tan grande, incluso en el modo multijugador, la hierba dinámica que puede arder, los árboles modificables y los vehículos, eso sería mucha carga, por lo que no vamos a 60 imágenes por segundo", declara Richard Graetan, productor de la faceta multijugador del juego.

Far Cry 2 está siendo desarrollado para Playstation 3, Xbox 360 y PC, y llegará a las tiendas con una compleja África virtual a finales de este mismo mes de octubre.

Far Cry 2 (PC)

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#1259
Pronto seguirá la estela de The Sims

Al igual que la franquicia Sims, Spore podría tener en menos de un año varias expansiones de contenido,

Por lo que parece, el primer pack de expansión se llamará Creepy Parts Pack (aunque aún no ha sido confirmado) y tendrá un precio de 19,99$ (esta notificación proviene de la tienda americana GameStop).

Wright ya confirmó en más de una ocasión que pretendía una vida de su título larga como en el caso de Los Sims. Seguiremos informando.

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#1260
Cliff Bleszinski insiste en que es ventajoso trabajar exclusivamente para un solo sistema.

El conocido productor de Gears of War 2, Cliff Bleszinski, continúa opinando sobre la decisión de no llevar el juego a PC. A pesar de que la primera parte sí apareció en compatibles, la secuela se mantendrá exclusiva de Xbox 360 porque, según Bleszinski, esto beneficia al desarrollo de la licencia.

Para el artista no es una cuestión de renegar del PC, ya que se declara seguidor de la plataforma, sino un asunto diferente. "Estamos en un negocio y vamos hacia donde se dirige el mercado. Tenemos cientos de chicos trabajando, quienes tienen esposas e hijos y deben tener una seguridad por su futuro personal", opina en Shacknews.

Bleszinski considera que mantener Gears of War 2 exclusivo de 360 favorecerá a la creación de un juego único y con resultados mejores. "No es que no me guste el pc, pero sí que queramos hacer un juego que rompa moldes. Así de simple".

Parece que la piratería en PC haya incidido en cierto modo sobre esta decisión de mantener el juego exclusivo de consolas. No obstante, la pasada semana el compañero de Cliff, Mark Rein, desmentía esta hipótesis con declaraciones a Ripten.


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