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Mensajes - Burnhack

#71


La popular compañía de videojuegos Electronic Arts (creadora de FIFA, Need For Speed, Harry Potter, Los Sims, o Medal of Honor, entre muchos otros) ha abierto un proceso de selección en busca de jóvenes talentos amantes de los videojuegos que quieran formar parte del Centro Europeo de Servicios de Desarrollo (EDSC), que está enfocado a la localización, control de calidad y certificación de los productos que EA desarrolla para Europa y América.
Para poder optar a un puesto en el proyecto y así entrar a formar parte del equipo de testers de EA, es necesario ser nativo de una de las siguientes lenguas (brasileño, checo, polaco, ruso, danés, finlandés, francés, alemán, griego, italiano, húngaro, holandés, noruego, portugués, español, sueco, inglés, mejicano o turco); tener un buen nivel de inglés; ser mayor de edad y tener la documentación en regla para poder trabajar en España.


Adicionalmente, las habilidades lingüísticas y el conocimiento y pasión por los videojuegos del candidato serán muy tenidas en cuenta a la hora de la elección.

Una vez puesto en marcha el proceso de selección habrá varias pruebas en las que se evaluarán diferentes aspectos como las habilidades para reportar errores, pruebas de traducción, análisis de los niveles de motivación o la adecuación a la cultura de la empresa.

Si el punto fuerte del candidato son los idiomas, podrá optar a un puesto en Localisation Testing (LT) y si es su conocimiento sobre los videojuegos, podrá optar al European Certification Group (ECG). El candidato que pase las pruebas pasará a formar parte del área en el que mejor se desempeñe y con las condiciones contractuales que más se ajusten a su disponibilidad y a los proyectos de la compañía.

Para entrar en el proceso de selección, los candidatos deben enviar su CV a la web de empleo de Electronic Arts señalando el puesto al que quiere optar. El departamento de Recursos Humanos se pondrá en contacto con los candidatos preseleccionados de forma inmediata, según indica la compañía en una nota de prensa.



FUENTE: 20minutos.es
#72
Juegos y Consolas / Re: Magic ps2 ayuda
25 Junio 2008, 19:39 PM
En ebay lo pillas por menos de 20 euros el disco...y creo que hay una web...no me acuerdo si ...   discoazul.com o discomagico.com o algo asi...  de todas formas se llama Swap Magic asi que con el google lo buscas facilito.. Y mi recomendacion es que te instales el chip...porque ahora debieron bajar bastante los precios y te evitas ...si juegas mucho a tu consola no romper ninguna pieza de la consola de tanto mover la palanca


Saludos
#73
En fin si quisiera ver los finales de los juegos yo los estaria buscando...el anuncio del juego ya lo andan diciendo ...el fin de Snake pero vamos hubiera preferido que no lo contaras y desbubrirlo por mi mismo ...

Saludos


#74
Bueno basandome en : http://foro.elhacker.net/java/estadio_de_futbol-t205374.0.html     mi primer applet he conseguido simular el choque de las pelotas y como se me ocurrio un juego pues me dedique a hacerlo es simplemente evitar con el balon los otros balones.

Fallos:

      - Los balones no llegan a chocar pero es culpa del dibujo de los balones y no me dedique a hacerlos mejor porque bastante me costo hacer esto jajaja aunque sea cutre

      -El timer si hay lo descarga que me diga si cree que es correcto porque le agregue un timer y nose si mide del todo bien el tiempo...ya que creo que depende un poco tambien del pc, de todas formas nose hacerlo mejor.

       - La interfaz es las misma cutrecilla...donde se podia poner una barra de desplazamiento para que simule el aumento de la velocidad de los balones y un boton de reinicio ..pero soy muy vago y si funciona asi..pues creo que no hace falta mucho mas


Y a favor del juego...que te picas muy facilmente y pa echar un rato esta bien ajjaja


Aqui dejo....el archivo con el source, el proyecto exportado y el jar. Con ejecutar el html para probarlo esta listo. Lo dejo en rapidshare y megaupload no me importa subirlo a mas sitios porque son 230 y algo kbs

http://www.megaupload.com/es/?d=9O96HA8C

http://rapidshare.com/files/122016420/Futbol.rar.html



Saludos
#75
El videojuego  Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots para PlayStation 3 ha sido un rotundo éxito desde su lanzamiento. En sólo una semana, la obra de Hideo Kojima, la exclusividad más valiosa de Sony para su consola, se ha encaramado a lo más alto de las listas de ventas.

En unos pocos días, MGS4 ha vendido en Japón 465.000 unidades, lo que convierte al título de Konami en el más vendido de PS3 en tierras niponas hasta el momento.

Los juegos que siguen a la última aventura de Solid Snake son algunos habituales de las listas de los últimos meses, pero que en esta ocasión se encuentran a gran distancia del primer puesto. Es es el caso de Mario Kart Wii (38.000 unidades) , Wii Fit (37.000 unidades) o Monster Hunter Portable 2nd G (26.000 unidades).

Al igual que el último Monster Hunter dio un gran impulso a las ventas de la PSP, el último Metal Gear ha impulsado las de PlayStation 3. Los datos de ventas de la semana que terminó el pasado el 15 de junio muestran que la PS3 fue la consola más vendida en Japón.

La consola de Sony vendió 75.311 unidades seguida de PSP (64.675), Wii (45.564), Nintendo DS (39.201), Playstation 2 (7.297) y Xbox 360 (2.163).



FUENTE: 20 minutos
#76
Cita de: Dominicano en 12 Junio 2008, 13:02 PM
Cita de: Pázhitnov en 12 Junio 2008, 12:39 PM
¿Alguien sabe de dónde puedo bajar la segunda temporada de House con audio y subtítulos en INGLÉS?

que raro, creo que eso no lo hallaras, ya que si el audio esta en ingles, porque a subtitularlas tambien en ingles ??

lo que si hay es en Idioma ingles con subtitulos en español

saludos...

Tienes que fijarte si salio a la venta ya la edicion en DVD , asi puedes seleccionar que tenga subtitulos en lo que tu quieras y el habla en la que tu quieras. Creo que si salio a la venta ya que es la segunda temporada y estamos en la cuarta sino me equivoco. Cuando termine el concurso volvere a buscar pedidos jejeje...ahora hay que reservar fuerzas...que Isirius apreta xd!
#77


El reconocido creador de videojuegos Hideo Kojima lanzó, hace ya dos décadas, Metal Gear, un título que se convertiría en el inicio de una de las sagas más alabadas de la historia de esta joven industria.

Ese fue el comienzo, aunque el éxito arrollador llegó mucho después, en 1998, con Metal Gear Solid para la PlayStation original. Combinando acción, infiltración y una intrincada trama con tintes bélicos y de ciencia ficción a partes iguales, Kojima forjó una leyenda, un mito de la era moderna con un protagonista a la altura: Solid Snake.

Tras otros dos capítulos igualmente exitosos, Konami lanzará mañana, 12 de junio, Metal Gear Solid 4. Esta entrega, aunque probablemente no será la última de la saga, sí narrará el final de la historia de Snake.

Envejecido, pero tan duro y astuto como siempre, el curtido héroe se verá involucrado en una guerra que le llevará a cumplir misiones por todo el globo, desde Oriente Medio hasta Suramérica. Mientras tanto, el jugador irá atando todos los cabos que la saga ha ido dejando sueltos a lo largo de su recorrido. Un detalle que los fans agradecerán, puesto que la carga argumental es uno de los puntos fuertes de todos los Metal Gear Solid.

Junto con la aventura principal se ha incluido, en el mismo disco, el multijugador Metal Gear Online, la primera incursión de la franquicia en el juego en Red.

Todo ello conforma MGS4: Guns of patriots, la mejor baza de Sony hasta el momento (sin contar el reproductor Blu-ray) para vender consolas, ya que el título sale en exclusiva para PlayStation 3.



FUENTE: 20 minutos
#78
Yo queria agregar unos apuntes que tome yo...que creo estan bastante bien a tener en cuenta . Y tratan lo basico

http://rapidshare.com/files/119728594/Redes.rtf.html

http://www.megaupload.com/es/?d=VWHIEKRZ


Saludos
#79
El juego, concebido por Ubisoft y Nintendo DS, estará disponible en noviembre de 2008, según un comunicado.

En este juego interactivo, los fumadores introducen los detalles de sus hábitos tabaqueros y eligen al entrenador que les ayudará a aplicar el método Carr.

"El jugador experimenta un compromiso verdaderamente interactivo con el juego, a través del cual él o ella aprende que en realidad puede ser agradable dejar de fumar", asegura Christian Salomon, vicepresidente de Ubisoft.

Allen Carr hizo fortuna en 1983 con sus manuales y clínicas para dejar de fumar, basados en su método 'Easyway'.

Este fumador empedernido que dejó el cigarrillo alrededor de los 40 años, murió de cáncer de pulmón en 2006, a los 72 años de edad.




FUENTE: Laflecha.Net
#80
Por los datos que dices...Aparte de los botones de control, el start y el select. Descarto que sea un juego de supernintendo porque los mandos de supernintendo venian con otras dos teclas X   e  Y. Entonces casi que aseguraria que tiene que ser un mando de la NES. Y por lo tanto juegos de la NES con esas caracteristicas nose...se me ocurre Megaman por ejemplo






CitarLa "camara" era como si estuvieras viendo desde el cielo.


Aunque si dices eso el Megaman no puede ser.  Podria ser tambien una especie de Contra o algo asi...tienes que darnos mas datos. Si era multijugador , y a poder ser tambien decirnos que no era una maquina recreativa. Si es consola...creo que sera la NES pero bueno confirmalo tu