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Mensajes - BlackZeroX

#2951
Juegos y Consolas / Re: Guitar Hero para PC
25 Julio 2009, 08:29 AM
CAMBIO DE PARECER COMPRATE MEJOR UNA GUITARRA ELECTRICA¡! es la ONDA

No soy seguidor ni e oido a DragonForce mas que la cancion que los saco al reluce pero igual te pongo esto xD¡!.

[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=LqzHPSoqBNQ[/youtube]

Dulces Lunas!¡.
#2952
Talvez tengas que leer su codigo o como dice el About (?)

Aca dejo otro que es mucho mejor (Realmente es mejor¡!.)

Modulo.bas

Solo tiene dos funciones a cuales llamar la otra es privada asiq ue no tiene ciencia, su aplicación.¡!

Código (vb) [Seleccionar]

'Dieser Source stammt von http://www.activevb.de
'und kann frei verwendet werden. Für eventuelle Schäden
'wird nicht gehaftet.
'
'Um Fehler oder Fragen zu klären, nutzen Sie bitte unser Forum.
'Ansonsten viel Spaß und Erfolg mit diesem Source!

'Code von Benjamin Wilger
'Benjamin@ActiveVB.de
'Copyright (C) 2001

Option Explicit

Private Declare Function CreateRectRgn Lib "gdi32" (ByVal X1 As Long, ByVal Y1 As Long, ByVal X2 As Long, ByVal Y2 As Long) As Long
Private Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long
Private Declare Function CombineRgn Lib "gdi32" (ByVal hDestRgn As Long, ByVal hSrcRgn1 As Long, ByVal hSrcRgn2 As Long, ByVal nCombineMode As Long) As Long
Private Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" (ByVal hObject As Long) As Long
Private Declare Function SetWindowRgn Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal hRgn As Long, ByVal bRedraw As Boolean) As Long
Private Const RGN_OR As Long = 2&

Private Declare Sub OleTranslateColor Lib "oleaut32.dll" ( _
    ByVal clr As Long, _
    ByVal hpal As Long, _
    ByRef lpcolorref As Long)

Private Type BITMAPINFOHEADER
   biSize As Long
   biWidth As Long
   biHeight As Long
   biPlanes As Integer
   biBitCount As Integer
   biCompression As Long
   biSizeImage As Long
   biXPelsPerMeter As Long
   biYPelsPerMeter As Long
   biClrUsed As Long
   biClrImportant As Long
End Type

Private Type RGBQUAD
   rgbBlue As Byte
   rgbGreen As Byte
   rgbRed As Byte
   rgbReserved As Byte
End Type

Private Type BITMAPINFO
   bmiHeader As BITMAPINFOHEADER
   bmiColors As RGBQUAD
End Type

Private Declare Function CreateCompatibleDC Lib "gdi32" (ByVal hDC As Long) As Long
Private Declare Function CreateDIBSection Lib "gdi32" (ByVal hDC As Long, pBitmapInfo As BITMAPINFO, ByVal un As Long, ByVal lplpVoid As Long, ByVal handle As Long, ByVal dw As Long) As Long
Private Declare Function SelectObject Lib "gdi32" (ByVal hDC As Long, ByVal hObject As Long) As Long
Private Declare Function BitBlt Lib "gdi32" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long
Private Declare Function GetDIBits Lib "gdi32" (ByVal aHDC As Long, ByVal hBitmap As Long, ByVal nStartScan As Long, ByVal nNumScans As Long, lpBits As Any, lpBI As BITMAPINFO, ByVal wUsage As Long) As Long
Private Declare Function DeleteDC Lib "gdi32" (ByVal hDC As Long) As Long

Private Const BI_RGB As Long = 0&
Private Const DIB_RGB_COLORS As Long = 0&

Private Declare Function GetModuleHandle Lib "kernel32" Alias "GetModuleHandleA" (ByVal lpModuleName As String) As Long
Private Declare Function LoadLibrary Lib "kernel32" Alias "LoadLibraryA" (ByVal lpLibFileName As String) As Long
Private Declare Function GetProcAddress Lib "kernel32" (ByVal hModule As Long, ByVal lpProcName As String) As Long
Private Declare Function FreeLibrary Lib "kernel32" (ByVal hLibModule As Long) As Long

Private Const LWA_COLORKEY As Long = &H1&
Private Const GWL_EXSTYLE As Long = (-20&)
Private Const WS_EX_LAYERED As Long = &H80000

Private Declare Function GetWindowLong Lib "user32" Alias "GetWindowLongA" (ByVal hWnd As Long, ByVal nIndex As Long) As Long
Private Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" (ByVal hWnd As Long, ByVal nIndex As Long, ByVal dwNewLong As Long) As Long
Private Declare Function SetLayeredWindowAttributes Lib "user32" (ByVal hWnd As Long, ByVal crKey As Long, ByVal bAlpha As Byte, ByVal dwFlags As Long) As Long

Public Const WM_NCLBUTTONDOWN As Long = &HA1&
Public Const HTCAPTION As Long = 2&

Public Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA" (ByVal hWnd As Long, ByVal wMsg As Long, ByVal wParam As Long, lParam As Any) As Long
Public Declare Function ReleaseCapture Lib "user32" () As Long


Public Function MakeFormTransparent(frm As Form, ByVal lngTransColor As Long)
   Dim hRegion As Long
   Dim WinStyle As Long
   
   'Systemfarben ggf. in RGB-Werte übersetzen
   If lngTransColor < 0 Then OleTranslateColor lngTransColor, 0&, lngTransColor

   'Ab Windows 2000/98 geht das relativ einfach per API
   'Mit IsFunctionExported wird geprüft, ob die Funktion
   'SetLayeredWindowAttributes unter diesem Betriebsystem unterstützt wird.
   If IsFunctionExported("SetLayeredWindowAttributes", "user32") Then
       'Den Fenster-Stil auf "Layered" setzen
       WinStyle = GetWindowLong(frm.hWnd, GWL_EXSTYLE)
       WinStyle = WinStyle Or WS_EX_LAYERED
       SetWindowLong frm.hWnd, GWL_EXSTYLE, WinStyle
       SetLayeredWindowAttributes frm.hWnd, lngTransColor, 0&, LWA_COLORKEY
       
   Else 'Manuell die Region erstellen und übernehmen
       hRegion = RegionFromBitmap(frm, lngTransColor)
       SetWindowRgn frm.hWnd, hRegion, True
       DeleteObject hRegion
   End If
End Function

Private Function RegionFromBitmap(picSource As Object, ByVal lngTransColor As Long) As Long
   Dim lngRetr As Long, lngHeight As Long, lngWidth As Long
   Dim lngRgnFinal As Long, lngRgnTmp As Long
   Dim lngStart As Long
   Dim x As Long, y As Long
   Dim hDC As Long
   
   Dim bi24BitInfo As BITMAPINFO
   Dim iBitmap As Long
   Dim BWidth As Long
   Dim BHeight As Long
   Dim iDC As Long
   Dim PicBits() As Byte
   Dim Col As Long
   Dim OldScaleMode As ScaleModeConstants
   
   OldScaleMode = picSource.ScaleMode
   picSource.ScaleMode = vbPixels
   
   hDC = picSource.hDC
   lngWidth = picSource.ScaleWidth '- 1
   lngHeight = picSource.ScaleHeight - 1

   BWidth = (picSource.ScaleWidth \ 4) * 4 + 4
   BHeight = picSource.ScaleHeight

   'Bitmap-Header
   With bi24BitInfo.bmiHeader
       .biBitCount = 24
       .biCompression = BI_RGB
       .biPlanes = 1
       .biSize = Len(bi24BitInfo.bmiHeader)
       .biWidth = BWidth
       .biHeight = BHeight + 1
   End With
   'ByteArrays in der erforderlichen Größe anlegen
   ReDim PicBits(0 To bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth * 3 - 1, 0 To bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight - 1)
   
   iDC = CreateCompatibleDC(hDC)
   'Gerätekontextunabhängige Bitmap (DIB) erzeugen
   iBitmap = CreateDIBSection(iDC, bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS, ByVal 0&, ByVal 0&, ByVal 0&)
   'iBitmap in den neuen DIB-DC wählen
   Call SelectObject(iDC, iBitmap)
   'hDC des Quell-Fensters in den hDC der DIB kopieren
   Call BitBlt(iDC, 0, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biWidth, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, hDC, 0, 0, vbSrcCopy)
   'Gerätekontextunabhängige Bitmap in ByteArrays kopieren
   Call GetDIBits(hDC, iBitmap, 0, bi24BitInfo.bmiHeader.biHeight, PicBits(0, 0), bi24BitInfo, DIB_RGB_COLORS)
   
   'Wir brauchen nur den Array, also können wir die Bitmap direkt wieder löschen.
   
   'DIB-DC
   Call DeleteDC(iDC)
   'Bitmap
   Call DeleteObject(iBitmap)

   lngRgnFinal = CreateRectRgn(0, 0, 0, 0)
   For y = 0 To lngHeight
       x = 0
       Do While x < lngWidth
           Do While x < lngWidth And _
               RGB(PicBits(x * 3 + 2, lngHeight - y + 1), _
                   PicBits(x * 3 + 1, lngHeight - y + 1), _
                   PicBits(x * 3, lngHeight - y + 1) _
                   ) = lngTransColor
               
               x = x + 1
           Loop
           If x <= lngWidth Then
               lngStart = x
               Do While x < lngWidth And _
                   RGB(PicBits(x * 3 + 2, lngHeight - y + 1), _
                       PicBits(x * 3 + 1, lngHeight - y + 1), _
                       PicBits(x * 3, lngHeight - y + 1) _
                       ) <> lngTransColor
                   x = x + 1
               Loop
               If x + 1 > lngWidth Then x = lngWidth
               lngRgnTmp = CreateRectRgn(lngStart, y, x, y + 1)
               lngRetr = CombineRgn(lngRgnFinal, lngRgnFinal, lngRgnTmp, RGN_OR)
               DeleteObject lngRgnTmp
           End If
       Loop
   Next

   picSource.ScaleMode = OldScaleMode
   RegionFromBitmap = lngRgnFinal
End Function

'Code von vbVision:
'Diese Funktion überprüft, ob die angegebene Function von einer DLL exportiert wird.
Private Function IsFunctionExported(ByVal sFunction As String, ByVal sModule As String) As Boolean
   Dim hMod As Long, lpFunc As Long, bLibLoaded As Boolean
   
   'Handle der DLL erhalten
   hMod = GetModuleHandle(sModule)
   If hMod = 0 Then 'Falls DLL nicht registriert ...
       hMod = LoadLibrary(sModule) 'DLL in den Speicher laden.
       If hMod Then bLibLoaded = True
   End If
   
   If hMod Then
       If GetProcAddress(hMod, sFunction) Then IsFunctionExported = True
   End If
   
   If bLibLoaded Then Call FreeLibrary(hMod)
End Function



Código (vb) [Seleccionar]
MakeFormTransparent Me, vbBlack

Reincido en que hay una API que hace todo esto, solo espesificando el color y su llamada respectivamente.¡!

Dulces Lunas!¡.
#2953
http://www.elguille.info/colabora/vb/Ciberwalter_FormAsDeForm.htm

hay una api por hay que hace el form transparente pero solo un color de este, con obvias razones con un background de imagen.¡!

Dulces Lunas
#2954
<------  21 ... Se notan¿?!¡.
#2955

Menu Proyecto- Agregar Archivo

Manual Visual BAsic 6.0 un vistaso no vendria mal xD suerte!¡.

Dulces Lunas
#2956
Cita de: Lupin en 23 Julio 2009, 23:10 PM
claro mi idea no es exactamente como dices BlackZeroX pero tu propuesta es interesante me podrias dar una idea  que registros debo escrbir...

La verdad es que si widows llama a las funciones que necesite dentro de mi dll no las van a encontrar :)...pero sin embargo me da la impresion que las carga (parcialmente talvez o simplemente las abre) en memoria porque no la puedo borrar cuando la reemplazo



Supongamos que ya tienes la DLL compatible con windows bla bla bla etc etc y juanito se hecho un sapito ña que.

los registros son estos:

CitarHKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run


y la carpeta Inicio... crear un acceso directo con la rundll32 bla bla bla

CitarC:\Documents and Settings\El Olvido Del InfraMundo\Menú Inicio\Programas
ó
C:\Documents and Settings\All Users\Menú Inicio\Programas



El datos en ambos casos es por ejemplo:

CitarRUNDLL32.EXE C:\WINDOWS\system32\NvCpl.dll,NvStartup


Por cierto creo que hay otros lugares, pero la verdad los ignoro¡!

Dulces Lunas¡!
#2957
hay como 3 a 4 despuescargas en esta sección con los links para descargar dicha Aplicación¡!

Usa el buscador.!¡
#2958
en el WinSock del Servidor puedes espesificar la obtencion de datos de la siguiente forma

Código (vb) [Seleccionar]

winsock.getdata Datos, vbString
ó
w.GetData datos, vbByte ' Este nunca lo prove




pero si deseas otra forma puede generar una funcion que transforme el byte en string y viceversa¡!

Dulces Lunas.
#2959
Segun Entiendo correr la DLL, si es asi, puedes de generar la dll instalas en System32 (por comodidad) y añades un registro en los procesos iniciales ya sea en User o Machine del registro de sistema o creas un acceso directo en la capeta INICIO:

Con la siguiente estructura:

Citarrundll32 Archivo.DLL,NombreProceso,ParametrosDelProcesoSeparadosPorComas

asi corres un proceso de una DLL sirve de igual forma para cualquier otra (kernel,user,... etc)
#2960
Hay diferencias entre el metodo de @LeandroA: y el que propuse, y una de ellas es que es nesesario estar con el foco dicho Objeto y el de implementar algo como Keylogger en la misma APP solo deberia estar activa la ventana o Form actual.¡!

Dulces Lunas.


jaja confundi el proceso a activar xP

Dulces Lunas