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Gracias lo solucione linkeando la libreria libopengl32
Temibles Lunas!¡.
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glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-1.0,1.0,-1.0,1.0,-1.0,1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glVertex3f(0.0,0.8,0.0);
glColor3f(0.0,1.0,0.0);
glVertex3f(-0.6,-0.2,0.0);
glColor3f(0.0,0.0,1.0);
glVertex3f(0.6,-0.2,0.0);
glEnd();
glFlush();
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowPosition(20,20);
glutInitWindowSize(500,500);
glutCreateWindow((const char*)&argv[0]);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
Cita de: Arcangel_0x7C5 en 2 Marzo 2011, 22:00 PM
Tendrias que implementar el cliente FTP con send y recv.
Y el protocolo no permite el aceso aleatorio. O descargas el fichero entero o lo subes entero
Cita de: DarkMatrix en 9 Febrero 2011, 23:33 PM
esta hecho con Visual Basic 6.0 y Direct X
#include <stdio.h>
typedef char strings;
int main(){
strings info_variable[10];
fgets((char*)&info_variable[0],10,stdin);
printf("%s",&info_variable[0]);
fflush(stdout);
getchar();
return 0; //0 = EXIT SUCCESS, otro valor es un error.
}
#include <stdio.h>
typedef char strings;
int main(){
strings info_variable[10];
fgets ((char*)&info_variable[0],10,stdin);
fputs ((const char*)&info_variable[0],stdout);
getchar();
return 0; //0 = EXIT SUCCESS, otro valor es un error.
}
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