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Mensajes - BlackM4ster

#481
Muchas gracias a los 2, es cierto, pero la optimizacion la haré más tarde  ;-)
#482
Nutella
#483
si, si ya se usar no-ip xD
me refería a un server online que no tengas que tener el pc encendido (que lo tengan ellos)  :laugh:
#484
mm interesante, lo estaba resolviendo yo de esta manera:
dist[1] = sqrt(pow(pj.x-vx[1],2)+pow(pj.z-vz[1],2));
for (int i=1;i!=9;i+=2){
vx[i] = pj.x + dist[1] * sin((pj.ang_x+ang[i])*PI/180);
vz[i] = pj.z + dist[1] * cos((pj.ang_x+ang[i])*PI/180);}
#486
Hola, estoy programando bounding boxes y tengo un problema a la hora de girar el objeto. P es el centro del objeto, tenemos el tamaño de x y de z. También tenemos el ángulo de rotación respecto al eje Z. Cual sería la formula para sacar el punto B en el segundo ejemplo?

#487
Hola, estoy programando bounding boxes y tengo un problema a la hora de girar el objeto. P es el centro del objeto, tenemos el tamaño de x y de z. También tenemos el ángulo de rotación respecto al eje Z. Cual sería la formula para sacar el punto B en el segundo ejemplo?

#488
oO no conocia eshost... ¿Sabes si puede correr servidores o asi?
#489
dalai lama jajaja

DANONE
#490
De nada, para eso estamos  ;D