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Mensajes - BlackM4ster

#211
No se hacen tareas, pero eso es muy fácil...
#212
Puedes subir el timer general del juego para que TODO vaya más rápido, o buscar el addres de tu personaje y cambiarle el valor. Como bien dice jonnyHS, suele ser de tipo FLOAT, pero no necesariamente con ese valor.

Un saludo
#213
ABDERRAMAH el sabio jajajajajajajaj
#214
Las tablas de OPHCrack no te sirven?
#215
Seguridad / Re: Rainbow Table hasta 16 caracteres
30 Septiembre 2013, 08:41 AM
Esa rainbow te va a ocupar la vida de Gb
#216
Android / Re: DroidSQli
30 Septiembre 2013, 08:31 AM
O.o mega... voy a probarlo  ::)
#217
Programación C/C++ / Re: Desamblar en C++
30 Septiembre 2013, 08:26 AM
Olly las peta  :D
#218
Hay varios tipos de compiladores. Los hay que leen el código entero, lo compilan, y luego ejecutan y los que van compilando y ejecutando linea a linea.

Algunos de linea a linea, nunca llegan a compilar ciertas cosas
#219
Foro Libre / Re: Cuentanos tu mejor chiste!!
24 Septiembre 2013, 20:46 PM
De que murió la profesora de Inglés?
De un two more

;-) ;-) ;-) ;-)
#220
<html>
<cabeza>
<titulo>Hola</titulo>
</cabeza>
<cuerpo>
<centro>Hola</centro>
</cuerpo>
</html>


jajajaja un poco triste, pero podría ser jajajaja


#incluir <iostream>
ent numero1;
ent principal(){
imprimirf("BM4");
retornar 0;
}