Bueno pues el error no se encontraba en el código sino en la ubicación del proyector; lo que pasa es que fue una confusión y puse el proyector en la carpeta fscommand al igual que los bat porque así decía en un tuto que vi y no resultaba por eso, sino hasta que lo saque y lo puse en raíz, después de que encontré más info en la página de macromedia acerca del comando sfcommand. Elcódigo es el sig.:
on (release){
fscommand("exec","archivo.bat")
}
y como mensioné, sólo funciona si existe el subdirectorio fscommand y el archivo bat o exe en ese subdirectorio.
saludos...
on (release){
fscommand("exec","archivo.bat")
}
y como mensioné, sólo funciona si existe el subdirectorio fscommand y el archivo bat o exe en ese subdirectorio.
saludos...