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Mensajes - Ariath

#1381
Oops, sorry :O

Al ver VB me había figurado que englobaba .NET también. Ahora he mirado los sub-foros con más detenimiento, y efectivamente había uno dedicado a ello.

Pido perdón por descolocarlo, moverlo a su sub-foro correspondiente, plis.

Salu2
#1382
Hola, buenas :) .

Estoy buscando una manera de copiar carpetas completas en Visual Basic 2008.

La cuestión es la siguiente:

En la aplicación que estoy desarrollando, hay un momento dado en que tengo que copiar una carpeta completa (incluyendo archivos, sub-carpetas..., en fin, todo lo que tenga) a cierto sitio.

La cosa es, que en dicha carpeta, es muy posible que se hayen los mismos archivos que estoy copiando, por lo que quiero que se sobre-escriban los antiguos con los nuevos.

En un primer momento, probé a usar la orden CopyDirectory (o DirectoryCopy, no recuerdo bien), ubicada dentro de My.Computer.Filesystem (si no recuerdo mal, hablo de memoria).

Dicha orden, según el IntelliSense, recibe fundamentalmente 2 parámetros (origen y destino).

Según el IntelliSense, le puedo indicar otro parámetro al final, como un booleano, que indica si quiero que se permita sobre-escritura de archivos (vamos, supongo que se refiere a que, si lo pongo a True (porque por defecto está en False), le estoy diciendo a la orden que sobre-escriba todos los archivos que encuentre en Destino con los de Origen).

El problema viene cuando uso la orden con el booleano a True, pues basta con que en el Destino se hallen los mismos archivos que estoy copiando de Origen para que produzca una IOException.

Estuve investigando, y me pareció entender que dicha excepción se estaba dando precisamente porque la orden estaba encontrando en Destino los mismos archivos que estaba copiando de Origen.

¿Pero no se supone que le he dicho que los sobre-escriba? ¿Porqué me puede estar saltando la excepción entonces?.

Podría escribir mi propia rutina para copiar las carpetas completas, pero, aparte del engorro que supondría, me fastidia que si hay ya una orden para hacer lo mismo, no la pueda usar porque no me está funcionando.

En fín, ¿Podeis darme alguna ayuda?.

A ver si a alguien se le ocurre qué puede estar pasando, por qué salta esa excepción...

Salu2 y gracias de antemano :)
#1383
Cita de: Slan48 en 30 Octubre 2008, 01:31 AM
Hola, miren hice todos los pasos como dice, y no me presenta porblemas hasta que abro el arcemu-world.exe  que sale un mensaje amarillo al final y se me cierra,  creo que pusieron la respuesta atras en el foro, pero te agradecieria si lo me lo pudieras explicar aqui que ya desearia poder entrar a jugar, y si abro el juego cuando entro a mi cuenta al buscar el reino no me parece, eso pasa porque se me cierra el world.exe me gustaria si pudieran poner la respuesta de como solucionar el problema del mensaje amarillo lo agradeceria muchisimo,   ::)

Hombre, si dices el mensaje amarillo que es, mejor, así se puede saber donde está el error :) .

Salu2

P.D: Recuerdo, que si no contesto algunos mensajes, no es por que pase de ellos, sino porque carezco de la información susceptible de resolverlos. Lo recuerdo por si acaso.
#1384
No he tratado nunca con Mangos (con Arcemu y Ascent si), pero puedes probar a ver si tiene archivos de soluciones de Visual Studio (archivos con extensión .SLN).

Si los tiene, tendrás que usar seguramente Visual C++ para compilar la solución (te tendrás que bajar la versión de Visual C++ correspondiente a la solución que quieras compilar. Algunas son compatibles con Visual Studio 2003, y otras con 2005 o 2008).

De todas formas suele haber un documento que te explica cómo compilarlo, y, en ultima instancia, siempre puedes buscar la web oficial de Mangos, que seguro que tienen información al respecto.

Salvo las profesiones (de las cuales no tengo npi de donde almacenan las ID), los objetos y NPC se puede ver, bien en la base de datos que hayas instalado del juego, o bien incluso en las distintas webs que se dedican a recopilar información del mismo (Wowhead, Wow-lista, Thottbot, etc...) .

Salu2
#1385
A ver, una cosa:

Lo primero, procura editar 1 post solamente, no crear varios seguidos. Es por mantenter limpio el hilo mas que nada.

Lo segundo, si estás haciendo un servidor de Mangos, éste tiene algunas diferencias con Ascent y todos los que derivan de el (como ArcEmu).

Yo no he creado nunca un servidor con Mangos, por lo que, aunque puedo tratar de echar un cable, no tengo experiencia en ese terreno.

Para subir archivos, en www.filebeam.com, pinchas el botón de Examinar (el que está junto al campo "Select your file"), eliges el archivo que quieres subir y pulsas el botón "Beam it!".

Cuando lo suba, te dará un enlace que contiene una ristra muy larga de numeros y letras (Este, que es el enlace que puse para bajar el tutorial es un ejemplo de enlace de Filebeam: http://filebeam.com/f44423376c0f929a9ffafbf7f0bb27d2 ), ese enlace es lo que tienes que postear.

Salu2

P.D: Se me olvidaba, si son varios archivos de configuración (ignoro cuantos usa Mangos, pero ArcEmu para funcionar usa fundamentalmente 4: world, logonserver, realms y optional), comprimelos primero todos y luego subes el archivo comprimido.
#1386
El router en este caso no tiene nada que ver (o eso creo), a no ser que estés tratando de acceder al servidor a través de Internet.

Sube los archivos de configuración (a un sitio como filebeam, rapidshare o similares, no los pongas tal cual en el foro).

Salu2
#1387
Tonces estamos los 2 mas o menos igual xD.

Digo yo, dada la paliza que debe suponer para un moderador estar al tanto de cuando se ponen post, como por ejemplo de ese estilo, ¿No hay alguna manera de programar un script o algo que, en cuanto se publica un post con determinado contenido, borrarlo directamente?.

Es curiosidad mas que nada, no estoy lo que se dice muy versado en materia "foril" XD

Salu2
#1388
Ningún problema, Artikbot, aunque dado el tiempo del que suelo disponer ultimamente, lo más probable es que los acabes viendo tu antes que yo, pero descuida, si veo alguno te lo haré saber XD .

Salu2
#1389
No solo te lo permito, Barnes, sino que te lo agradezco, viene bien que esté a la vista XD .

De hecho, en cierto hilo antiguo yo mismo puse un extracto de ese tutorial.

Ains... que malas son las prisas, Xsent XD.

Salu2

P.D: No lo recuerdo ya (borre esa parte del post hace tiempo), pero quizá, el que la gente pregunte cómo ponerlo online, haya sido debido a que se me olvidase en el pasado especificar en el primer post que el servidor solo sabía montar en local, y por tanto para tal cosa era el tutorial. Aunque ya digo que no recuerdo lo que decía el inicio del post.
#1390
Cita de: SmogMX en 29 Octubre 2008, 01:06 AM
jaja vmaos que la mayoria tiene mas porno que 18 gb xD

Yo lo de los 18 GB lo decía mas que por problemas de espacio, por que me pregunto qué han metido en ese juego para que ocupe tanto (y me lo sigo preguntando, aunque ya he visto que el Sacred 2 llega a los 20 o.O).

18 GB lo que ocupará una vez instalado, Littlehorse, no creo que vaya a ser eso la instalación (tendría que venir en 2 DVD de doble capa y aún faltaría XD) .

Los Sims 3 no creo que lleguen a ocupar eso SOLOS, esperaté a que saquen las expansiones XD .

Salu2