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Mensajes - AlbertoBSD

#1031
Pues depende de como lo programes. Yo realizaria una peticiom GET meditante scokets (Preferiblemente usaria la api de CURL) para C y apartir de ahi procesaría el buffer que me devolviera.

Saludos
#1032
Why Juan Lopez, It is the most common name in mexico?

Cual es el codigo?

De que trata el proyecto.

Saludos!
#1033
Aunque no he usado Tapatalk

He visto que siempre deja titulos "Re:" sin el titulo original del tema.

Deberian de solucionar eso xD.

Saludos
#1034
Windows / Re: Partición pqservice acer
8 Julio 2016, 15:22 PM
Por ejemplo tu todavia vez que la particion esta ahi en windows como algo de acer o similares?

he buscado y en en el siguiente link hablan de el mismo problema

http://www.wilderssecurity.com/threads/acer-aspire-hidden-partition-restoration.228535/

Si la particion sigue ahi y no fue borrada hablan de modificar la tabla de particiones usando cfisk desde alguna version de linux.

Comentan que tambien puedr ser posible rastrear donde empezaba la particion pero ese procedimiento no lo he hecho antes.

Tambien comentan que uno la envio a Acer fingiendo demencia y "Que asi estaba cuando me la dieron" y no le cobraron nada por la restauracion.

Tambien comentan que es posible tal vez conseguir los discos CD/DVD de restauracion de esa maquina y dejarla como nueva.

Saludos
#1035
Windows / Re: Partición pqservice acer
8 Julio 2016, 15:02 PM
Pues lo unico que se me ocurre es... buscar una maquina del mismo modelo, y mismo modelo de disco duro y sacarle una copi. a los datos y a las tablas de particiones.

Saludos
#1036
Foro Libre / Juego: Premios y Castigos
8 Julio 2016, 14:56 PM
Muy buen dia.

Estoy haciendo un pequeño juego en la casa (No tiene nada que ver con computadoras) y necesitaba algunas ideas frescas para los premios y/o castigos.

El detalle de esto es que estoy haciendo una estadística y quiero que en base a los premios y/o catigos los jugadores esten muy motivados para ganar.

Estaba desempolvado la vieja mesa de tortura medieval que consegui en la deepweb  :rolleyes:  :rolleyes:  :xD pero creo que no aplica para el juego xD

La primera opcion que pense es dinero como premio o que lo paguen como castigo pero no se ustedes que sugieren?

Tambien pense en los siguientes castigos

  • mini descargas electricas
  • Poner hielo en alguna parte del cuerpo

Espero sus comentarios

Saludos
#1037
Windows / Re: Partición pqservice acer
8 Julio 2016, 14:40 PM
No, ya no se puede por que borraste la tabla de particiones vieja (Se sobreescribio) y ya no hay forma de saber donde empienza o termina la particion que necesitas, y no sabemos si es que la informacion que existia en ese disco fue sobrescrita por el instalador de windows (Al momento de copiar los archivos)

Los instaladores Windows siempre modifican la tabla de patticiones

Saludos
#1038
Te falto el indice en el arreglo
    for(i=0;i<total;i++)
    {
        printf("\nIntroduce el valor %d: ", i+1);
        scanf("%f",&numeros[i]);

    }


Saludos
#1039
Yo sugerí el pasarlo a un arreglo externo para que no lo vieras como una lista ligada.

El algoritmo es el mismo para la lista ligada, lo que cambia contra tu arreglo es el acceso a los elementos de la lista y las condiciones de parada...

En el ordenamiento de burbuja que tenias se compara dos valores y si uno es mayor se hace el cambio de variable, esto para ordenar la lista

Enronces lo que necesitas es guardar las direcciones de memoria en un apuntador por ejemplo (pivotey actual). Hacer la comparación

//While o for aquí
//guardar valores de actual y siguiente
if(pivote->dato > actual->dato){
//hacer cambio de variable aqui.
}
//fin while o for


Solo necesitas traducir el algoritmo que ya tienes de burbuja por el correspondiente a lista ligada

Te propongo que hagas el ejercicio a mano.

usando este ejemplo como datos del la Lista:


/*
Variable Entera
tmp

Variables Nodos:
Pivote
Actual

Lista:
[200]->[150]->[100]->[50]->[0]->[40]->NULL
Primero                         Ultimo
*/


Tu algoritmo burbuja ya lo tienes:

for(i=0; i<cont-1; i++) {
for(j=i+1; j<cont; j++) {
if( tmp[i] > tmp[j] ){
aux = tmp[i];
tmp[i] = tmp[j];
tmp[j] = aux;
}
}
}


Solo tienes que cambiar las variables temp[i,j] por los correspondientes.

Saludos


No me pude resistir  :xDvoid ordenar_lista(struct lista *L) {
//Elegir metodo de ordenamiento
// Burbuja
struct nodo *pivote = NULL,*actual = NULL;
int tmp;
if(L != NULL) {

pivote = L->primero; //i = 0
while(pivote != L->ultimo) { //for(i=0; i<cont-1; i++) {
actual = pivote->siguiente; //j=i+1
while(actual != NULL) { //for(j=i+1; j<cont; j++) {
if(pivote->dato > actual->dato) { //if( tmp[i] > tmp[j] ){
tmp = pivote->dato; //aux = tmp[i];
pivote->dato = actual->dato; //tmp[i] = tmp[j];
actual->dato = tmp; //tmp[j] = aux;
}
actual = actual->siguiente; //j++
}
pivote = pivote->siguiente; //i++
}
}
else {
printf("Error lista no inicializada");
}
/*
Pivote
Actual
[200]->[150]->[100]->[50]->[0]->[40]->NULL
Primero                         Ultimo

*/
}
#1040
Pero no es verde como ahi que  :huh: :huh: :huh: :huh:

:xD :xD :xD :xD :xD

Saludos!