:/ no uso C++11, pero gracias igual.
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Mostrar Mensajes Menú#include <windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
HDC dcx;
int x;
int y;
int Color;
int capturarcoord = 1;
int full;
int main()
{
while (capturarcoord == 1){
if (GetAsyncKeyState(164) && GetAsyncKeyState(18) && GetAsyncKeyState(1)){
HWND hwnd; // el manejador de la ventana a trabajar
POINT pt; // Puntero para las cordenadas
GetCursorPos(&pt); // La funcion que dara las cordenadas
hwnd2 = WindowFromPoint(pt); // la funcion que capta la ventana
dcx =GetWindowDC(hwnd);
x = pt.x;
y = pt.y;
capturarcoord = 0;
printf("Coordenas Seteadas!X=%i Y=%i\n\n\n",x,y);
}
}
full = GetPixel(ventana,x,y);
while (1<2){
printf("Pixel Check in \(%i,%i\) normal-value=%i\n",x,y,full);
Color = GetPixel(dcx,x,y);
if (full != Color){keybd_event(VK_F10,0x79,0 , 0);keybd_event(VK_F10,0x79,KEYEVENTF_KEYUP , 0);printf("Funciona!");}
printf("%i\(10\) = %x\(16\)\n",Color,Color);
Sleep(380);
}
return 0;
}
Cita de: x64Core en 31 Mayo 2014, 03:14 AMporque me lo recomiendas ? que caracterusticas presenta mejores/distantas al code::blocks?
GetDC ( Hwnd ) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd144871(v=vs.85).aspx.
Hay otras maneras también. Y Además mejor cambia de compilador a VC++ ( Visual Studio ).