Bueno, no exáctamente, aunque hay muchas similitudes. Me he inspirado en las estructuras grid e hypergrid de opensim, un tema complejo que he tratado de simplificar al máximo. La idea es que los servidores se agrupan en una rejilla ("grid") y además un cliente puede conectar a diferentes rejillas. Una rejilla contiene información de sus usuarios registrados, pero además puede albergar información "importada" desde otro servidor. Así un usuario pùede ser teletrasportado a una rejilla en la que no tiene cuenta sin problemas. Un mismo servidor puede pertenecer a varias de éstas grids al mismo tiempo. Opensim puede operar en varias estructuras diferentes a la que yo he escogido, es un tema muy interesante. http://opensimulator.org/wiki/Hypergrid