Un saludo, llevo tiempo sin postear por aquí, algunos recordareis que comencé el proyecto de un engine rpg con un aire retro hace un par de años, sigo con ello. Os muestro una curiosidad, el nuevo sistema de debug gráfico a tiempo real de la inteligencia artificial de los bots. Las líneas rojas y cian son "detecciones", las amarillas representan un objetivo sin alcanzar y las grises indican el objetivo de un bot. Ésto me permite observar bien como se comportan los actores para afinar mejor el algoritmo que los mueve, e incluso me está dando ideas nuevas sobre como analizar la escena.
[youtube=640,360]https://www.youtube.com/watch?t=26&v=xiJQCbpR2sE[/youtube]
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) que, aunque ahora mismo está en una fase muy inicial, permitirá definir todo tipo de comportamientos basados en eventos. En el vídeo muestro más que nada el funcionamiento básico del editor de mapas como vista conceptual de lo que será en un futuro.







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