Cita de: DURKH3IM en 22 Octubre 2013, 00:24 AM
Para enviar un ataque de fakeplayers a un videojuego online yo lo que hacía era snifear los paquetes que mandaba un cliente del cidejuego normal y luego reporducirlos con un socket.
Ya se como Sniffearlos, pero, ¿cómo que reproducirlos con sockets?