code::blocks te recomiendo, cuando lo usas y te enamoras de su interface, sus cosas todas por ahi. es algo que cuando lo pruebas no quieres dejarlo. 
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int function2()
{
return function1() + 10;
}
cout << "hello world!" << endl << "hello world again!";
T2=T2+P2 //<-- no hay(;)
T1=T1+P1 //<-- no hay(;)
y tambien aqui:
if (T1>T2)
{
GAN=J1 //<-- no hay(;)
} //Error aca