La única solución que ahora mismo veo es esa, ya que los paquetes que envía el ataque son 5 veces más grandes del máximo que envían los clientes de los jugadores, por lo que identificar y bloquear este ataque de esta forma, podría ser efectivo. Dejo el tema por si alguien desea ayudarme, ya que no sé si será en el firewall o de que forma puedo configurar esto.
De nuevo, muchas gracias. Ya veo un poco la luz a lo largo de este túnel oscuro que nunca llegaba a su fin. Hasta que pare el anónimo esta es la única solución que veo.
De nuevo, muchas gracias, espero la respuesta.
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De nuevo, muchas gracias, espero la respuesta.