Nunca es tan sencillo. Voy a mirar a ver cómo se hacen las claves privadas... ya verás tú
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#include <stdio.h>
void welldone ()
{ printf ("Campeon!!\n"); return; }
int yo (char *entrada)
{ char buffer [48]; strcpy (buffer, entrada); return 0;
}
int main (int argc, char *argv [])
{ yo (argv [1]); return 0; }
if((n%")==0)
#include <stdio.h>
int main ()
{ int num; scanf ("%d", &num);
if (num%2==0) printf ("El numero es par\n");
else printf ("El numero es impar\n");
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int Atoi (char car)
{ switch (car)
{ case '0': return 0; case '1': return 1; case '2': return 2; case '3': return 3;
case '4': return 4; case '5': return 5; case '6': return 6; case '7': return 7;
case '8': return 8; case '9': return 9; default : return -1;
}
}
int main (int argc, char *argv [])
{ if (argc != 2) { printf ("Use: code <num>\n"); return 1; }
int resultado=0, a;
for (a=0; a<strlen (argv [1]); a++) resultado+=pow (Atoi (argv [1][a]), strlen (argv [1])-a);
printf ("%d\n", resultado); return 0;
}
#include <stdio.h>
int main ()
{
int tabla[5][5]; int a, b, c=0; // DECLARACION VARIABLES
for (a=0; a<5; a++) for (b=0; b<5; b++) { c++; tabla [a][b]=c; } // INICIALIZAMOS (ME DA PEREZA HACERLO A TU MODO :P)
for (a=0; a<5; a++) { for (b=0; b<5; b++) { printf ("%d ", tabla [a][b]); } printf ("\n"); } // ESCRIBIMOS
return 0;
}