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Mensajes - netco0m

#1
gracias yo se que es sin ansias de ofender ni nada, para la otra los profundizare mas, y em también, eso de tener mas de 5 años, me parece un tanto exagerado, la cuestión es en fin, tratare de hacerlo mejor, gracias por responder :D
#2
Cita de: тαптяαпсє en 28 Agosto 2012, 10:08 AM
Coleguita, con esto has dejado claro que estas empezando a programar en C++ y quieres ir de profesor ya.

Double, se llama asi porque tiene el doble de capacidad para dígitos.



no es que me las de, de profesor, es solo una introducción, de lo que a mi me pudo haber ayudado antes, y como dije en un comentario, esto es algo simplificado, si la persona quiere ir mas a fondo que se haga por el mismo, es solo para trazar una linea :D saludines
#3
en float precisas mas decimales que en double que precisa solo 2 decimales, en float puedes controlar la cantidad de decimales dentro del programa, saludos :D
#4
Cita de: BlackZeroX (Astaroth) en 28 Agosto 2012, 08:50 AM
se queda corto... en comparación con esto:

http://www.cplusplus.com/reference/iostream/iostream/

Dulces Lunas¡.

obviamente, lo mio es algo de tipo introducción, para que alguien pueda tener una explicación, quizás un poco mas simplificada, y menos agobiante de hay la persona en cuestión puede seguir buscando información referente a lo que quiere en otras paginas, como la que dices, u en los post ya echo en el foro.

gracias por comentar :D
#5
Cita de: BlackZeroX (Astaroth) en 28 Agosto 2012, 08:37 AM
mirate esto:

http://foro.elhacker.net/programacion_cc/source_calculadora_calc_don_10-t366489.0.html;msg1764488

y si quieres algo mas complejo:

http://foro.elhacker.net/programacion_cc/source_calculadora_calc_don_10-t366489.0.html;msg1765208#msg1765208

Dulces Lunas¡.

gracias por la info, pero, pero mi punto es hacer un pequeño manual sobre ciertos comando y acciones que se pueden crear :)

#6
Cita de: mDrinky en 28 Agosto 2012, 08:30 AM
No entiendo mucho el tema, pero vamos que para sumar,restar y etc no hace falta ninguna libreria...

int main()
{
int num1 = 5, num2 = 6;
num1+num2;
return 0;
}





lo entiendo, pero para, que estos se vean por pantalla, es necesario el "cout"

gracias por comentar :D
#7
ingresar datos de tipo int (entero) y que este se muestre por pantalla.

comando a usar : cin>>, int;

declaramos la libreria y etc...


ejemplo windows:



#include<iostream>
using namespace std;
main(){
int a; // declaramos un entero numerico, en este caso a sera nuestro numero
cout<<"ingrese un numero :"<<endl; // lo que esta entre comillas es lo que imprimira
cin>>a; // cin>> es para poder ingresar un numero, entero en este caso
cout<< su numero ingresado fue : "<<a<<endl;//para poder imprimir lo ingresado es fuera de comillas
system("pause");
}


ejemolo linux:



#include <iostream>
int main (){
int a;
cout<<"ingrese un numero"<<endl;
cin>>a;
cout<<"el numero ingresado fue : "<<a<<endl;
 return 0; // aqui no funciona el system("pause")
}




imagen de un compilador (geany) de linux ubuntu (se encuentra en el centro de software)



[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=Q87tniiDDv4[/youtube]

URL: http://www.youtube.com/watch?v=Q87tniiDDv4
#8
como el titulo dice a "sumar, restar, multiplicar, dividir" 2 numeros enteros. primero debemos como siempre utilizar en windows solo la libreria iostream.
dato: no olviden de poner";"siempre que se termine una linea de codigo

ejemplo windows :

*
#include<iostream>
using namespace std;
 main(){
            int num1, num2, reultado; //recuerden que pueden declarar enteros con cualquer nombre
             cout<<"ingrese primer numero"<<endl;
             cin>>num1;
             cout<<"ingrese segundo numero"<<endl;
            cin>>num2;
            resultado=num1+num2; //resultado va a ser el contenedor del cuociente entre num1 y num2
            cout<<"el resultado es : "<<resultado<<endl;
            system("pause");
   }


ejemplo linux :


#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int num1, num2, resultado;
cout<<"ingrese primer numero"<<endl;
 cin>>num1;
  cout<<"ingrese segundo numero"<<endl;
  cin>>num2;
  resultado=num1+num2; //resultado va a ser el contenedor del cuociente entre num1 y num2
   cout<<"el resultado es : "<<resultado<<endl;
   return 0;
   }


para restar es solo cambiar el + por un -
para multiplicar es solo cambiar el + por un *



mirad la imagen y verla como ejemplo :)


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
para dividir es algo diferente pues si se fijan al sumar, restar u multiplicar habiamos declarado un numero de nombre "resultado" que es un entero (int)
bueno, para divir hay que declararlo como "double", pues en alguna division nos entregara decimales

* #include<iostream>
   * using namespace std;
   * main(){
   * int num1, num2;
   * double reultado; // como ven lo emos declarado en double, nos saldran decimales.
   * cout<<"ingrese primer numero"<<endl;
   * cin>>num1;
   * cout<<"ingrese segundo numero"<<endl;
   * cin>>num2;
   * resultado=num1/num2; //resultado va a ser el contenedor del cuociente entre num1 y num2
   * cout<<"el resultado es : "<<resultado<<endl;
   * system("pause");
   * }


ejemplo linux :


#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
 int num1, num2;
double resultado;
cout<<"ingrese primer numero"<<endl;
cin>>num1;
cout<<"ingrese segundo numero"<<endl;
cin>>num2;
resultado=num1/num2; //resultado va a ser el contenedor del cuociente entre num1 y num2
cout<<"el resultado es : "<<resultado<<endl;
return 0;
}


[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=gqxZThlIvvc[/youtube]

URL: http://www.youtube.com/watch?v=gqxZThlIvvc
#9
e aqui un video de mobile media converter, haber si te convence, para mi es muy bueno ya que cuando hago videos en las transformaciones se me acelera el audio, y esta fue mi solución


[youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=xAP2CEMnUI8[/youtube]
#10
Cita de: afdlkglfgfdgfhgf en 28 Agosto 2012, 01:31 AM
no hay link hacia el video, aunque hay bastantes tutoriales que hablan del tema, recomiendo la biblia del footprinting que aun se encuentra en proceso de elaboracion, pero tiene su version incompleta en la web de flu project.

de todos modos gracias por la intencion.

no hay de que :D gracias por comentar :D, tienes alguna fecha para cuando estaría lista la "biblia del footprinting"