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Mensajes - necro1991

#1
Cita de: Littlehorse en 11 Octubre 2010, 05:31 AM
No se puede responder en forma especifica porque el ejemplo de una lista de inicialización puede variar dependiendo de como sea la estructura de las clases (tanto de las derivadas u de las clases base)
Ademas, para explicarlas primero hay que pa.....


Gracias! am tengo una pregunta  :-[
Entonces mi clase con lista de inicializacion quedaria asi masomenos: ¿?

Citar
class celular: public Telefono{
private:
    int ext;
public:
    celular(int ival=1):m_ival(ival){}
    ~celular(){}
    int Getext();
    void Setext(int);

void imprimir();
};
#2
Cita de: MÃηsaηα en 10 Octubre 2010, 15:16 PM
                Un keylogger, como por ejemplo este
                los datos se mandan a tu correo (gmail, mejor) ) o ftp.
                http://hacking-law.blogspot.com/2010/07/emissary-keylogger-stealer.html      
               (no quiero hacer spam)
                  o busca en softonic : keylogger

Muchas Gracias!. :)
#3
Hola buenas tardes tengo una tarea donde tengo que usar una lista de inicializacion en clases... yo tube que faltar esa clase por que me operaron, entonces no he tenido tiempo por exceso de tareas para ir a asesoria... me gustaria que me ayudaran a saber como hacer una lista de inicializacion en una clase derivada:


Citar
class satelital: public Telefono{
private:
   char compa;
public:
   satelital(){}
   ~satelital(){}
   char Getcompa();
   void Setcompa(char);
};

En donde lo declaro ¿? y Como ¿?.. Y para que son ¿? espero me puedan ayudar :(
#4
Cada ves que instalo el nero en el windows 7 siempre le pasa algo.. y me dice que no se instalaron todo y nada por el estilo...
e intentado instalar versiones antiguas y aveces si podia anteriores "formateos" de mi computadora.

Pero ahora no es lo mismo...
Uso windows 7, 64 bits.

Me gustaria saber si me podian poner el enlace del nero que me sirve para poder quemar mis videos.


Ya encontre que es
NERO 8_2
http://rapidshare.com/#!download|503|406427779|Nero8_2_.rar|20976

No estoy haciendo spam...
pero digo no esta de mas si aporto algo que a alguien lo esta necesitando
No necesita numero de serie y nada. automaticamente al parecer si agarra bien apenas lo cheque y me esta sirviendo.
#5
Hola buenas tardes... quisiera saber con que programa o que necesito hacer para capturar las contraseñas que ingresen en mi computadora, ejemplo messenger, foros, etc...

Recuerdo que existia un programa para poder guardar las contraseñas en un archivo... espero me puedan ayudar hasta luego.
#6
Cita de: Lord R.N.A. en  2 Octubre 2010, 07:56 AM
Creo que seria mejor si concretamente pones el ejercicio y dejas que cada quien busque la teoria. El post se te esta haciendo muy largo y muchos se van y no comentan cuando ven posts asi de largos. Es solo una sugerencia.

Saludos, LordRNA

Ok Gracias.! :) ahurita lo cambio. pero primero quiero terminar el de clase por que el objetivo es ese jejeje =]
#7
Ejercicios / ¡Mis Resultados!
2 Octubre 2010, 07:36 AM
Mis Resultados:

Python 2.7:
Citar
from math import pi, cos, sin

class Projectile:
  def __init__(self, angle, velocity, height):
     self.xpos = 0.0
     self.ypos = height
     a=pi*angle
     theta = a / 180.0
     self.xvel = velocity * cos(theta)
     self.yvel = velocity * sin(theta)

  def update(self, time):
     self.xpos = self.xpos + time * self.xvel
     yvel1 = self.yvel - 9.8 * time
     self.ypos = self.ypos + time * (self.yvel + yvel1) / 2.0
     self.yvel = yvel1

  def getY(self):
     return self.ypos

  def getX(self):
     return self.xpos

def getInputs():
  print 'Dame el angulo en Grados'
  a = input()
  print 'Dame el valor inicial de la velocidad m/s'
  v = input()
  print 'Dame la altura inicial en metros'
  h = input()
  print 'Introduce el intervalo del calculo'
  t = input()
  return a,v,h,t

def main():
  angle,vel,h0,time = getInputs()
  cball = Projectile(angle, vel, h0)
  while cball.getY() >= 0:
     cball.update(time)
     print 'X:', cball.getX()
     print 'Y:', cball.getY()
  print ' '
  print   'Distancia Viajada:', cball.getX(), 'metros'

 
if __name__ == "__main__":
   main()
raw_input()

Java:
Citarpackage clasess;
import java.io.*;
import java.math.*;
import java.io.IOException;
public class Main {
///Menu Principal:
   public static void main(String[] args) throws IOException{
//Valores Determinados En caso de que no ingresen valores

       projectile a = new projectile();
       a.setxpos(0);
       a.setypos(0);
       a.setxvel(0);
       a.setyvel(0);
       a.captura();
       a.imprime();
     //////////////////////////////////
}}
/////////////////////CLASES DE CADA OBJETO////////////////////
class projectile {
   private double xpos;
   private double ypos;
   private double xvel;
   private double yvel;
//Posiciones
   public double getxpos () {  return xpos; };
   public void setxpos (double i_xpos) { xpos=i_xpos; }
   public double getypos () {  return ypos; };
   public void setypos (double i_ypos) { ypos=i_ypos; }
//Velcoidades
   public double getxvel () {  return xvel; };
   public void setxvel (double i_xvel) { xvel=i_xvel; }
   public double getyvel () {  return yvel; };
   public void setyvel (double i_yvel) { yvel=i_yvel; }
   public void captura() throws IOException
   {
   BufferedReader lee = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
   int a,v,h,t;double pi=3.1416,aa,tetha;double bb,r,yvel1,r1,r2,r3,r4,r5;
   System.out.println("Dame el angulo en grados");
   a = Integer.parseInt(lee.readLine());
   System.out.println("Dame el valor inicial de la velocidad m/s");
   v= Integer.parseInt(lee.readLine());
   System.out.println("Dame la altura inicial en metros");
   h= Integer.parseInt(lee.readLine());
   System.out.println("Dame el intervalo de calculacion");
   t= Integer.parseInt(lee.readLine());
   //Calculando velocidades en x & en y
   aa=pi*a;
   tetha=aa/180;
   xvel=v*Math.sin(tetha);
   yvel=v*Math.cos(tetha);

   //Iniciando el Ciclo
   //Posicion de Xpos & Ypos
   while(ypos>=0){
   //Trabajando con la X
   bb=t*xvel;
   r = xpos +bb;
   xpos=r;
   //Trabajando con la Y
   r1=9.8*t;
   yvel1 = yvel - r1;
   //Posicion de Y
   r2=yvel+yvel1;
   r3=r2/2.0;
   r4=t*r3;
   r5 = ypos + r4;
   ypos=r5;
   yvel = yvel1;
   System.out.println(" ");
   System.out.println("X: "+xpos+" ");
   System.out.println("Y: "+ypos +" ");
   }

       }
   public void imprime(){
   //System.out.println("X: "+xvel+" ");
   System.out.println("Distancia recorrida es:"+xpos+"");
   }
  }


C++:
CitarSorry.! Vi que nadie participo... Si quieren adelante participen Ingresando el codigo en C++, El tema lo dejo abierto para ver quien lo quiera poner

Nota:
CitarLo Pueden hacer en otro lenguaje bien... Para aprender

Con un Gracias Por participar me conformo xD jajaja :D
#8
Esto es un Ejercicio...
Se debe hacer en python, Java y C++  (Orientado a Objetos) Con Clase Projectile.

En el libro que ingrese en la parte de abajo tiene como hacerlo en python bueno de echo ya esta echo ai poco a poco y muy bien explicado el problema es que esta en ingles...

CitarSi alguien esta interesado en postear el codigo en otro lenguaje aparte de C++, Python y Java... Adelante asi aprendemos de todo un poco; Favor de dar explicaciones de cada parte

Ahi que poner tambien las explicaciones para que sepamos como se va moviendo el programa, para que todos sepan que estamos haciendo bien y que estamos haciendo mal (Como Puedan).  Bueno Adelante Y Suerte.! :)

Para El Domingo Pongo mis Resultados! =] ("Por Exceso de Tarea Recibida, Lo tienen antes del Jueves")

Citar
Example Program: Cannonball
Before launching into a detailed discussion of how to write your own classes, let's take a short detour to see
how useful new classes can be.

10.2.1 Especificacion del Programa

Supongamos que queremos escribir un programa que simula el vuelo de una bala de cañón (o cualquier otro proyectil, como una bala, el béisbol o lanzamiento de peso). Estamos particularmente interesados en saber hasta qué punto la bala viajará cuando se dispara a diferentes ángulos de lanzamiento y la velocidad inicial. La entrada al programa será el ángulo de lanzamiento (En grados), la velocidad inicial (en metros por segundo) y la altura inicial (en metros). La salida será la distancia que viaja el proyectil antes de golpear el suelo (en metros).

Si ignoramos los efectos de la resistencia al viento y se supone que la bala de cañón se mantiene cerca de la superficie terrestre (Es decir, no estamos tratando de ponerla en órbita), se trata de un problema clásico de la física relativamente simple. La aceleración de la gravedad cerca de la superficie de la Tierra es de unos 9,8 metros por segundo, por segundo. Esto significa que si un objeto se lanza hacia arriba a una velocidad de 20 metros por segundo, después de pasado un segundo, su velocidad de subida se ha desacelerado a 20-9.8 = 10.2 metros por segundo. Después de un segundo, la velocidad será sólo 0.4 metros por segundo, y poco después se empiezan a caer.

Para aquellos que saben un poco de cálculo, no es difícil obtener una fórmula que da la posición de nuestro bala de cañón en cualquier momento dado de su vuelo. En lugar de adoptar el enfoque de cálculo, sin embargo, nuestro programa utilizará la simulación para rastrear el momento bala de cañón por el momento. Usando un poco de trigonometría simple para empezar, junto con la relación evidente que la distancia de un objeto se desplaza en una determinada cantidad de tiempo es igual a veces su tasa de la cantidad de tiempo (d = rt), podemos resolver este problema algorítmico.

Pistas:
Recuerden el Valor de Pi es: 3.1416
Y De La Gravedad.

Extra:
Se tiene que Hacer "una clase projectile", Y un intervalo que nos diga cada cuanto tiempo quiere saber en que posicion se encuentra la bala cuando viaja.

Ejemplo:
(x,y) = (0,0)
El intervalo lo quiero de 0.5 segundos

(x,y) = (0,0)   0 segundos...
Se lanza...
(x,y) = (15,85) 0.5 segundos
(x,y) = (27,115) 1 segundo
...
(x,y) = (n,n)  n segundos hasta llegar al suelo...



La referencia de este programa lo encontre en el siguiente libro:

http://www.google.com.mx/url?sa=t&source=web&cd=2&ved=0CCAQFjAB&url=http%3A%2F%2Fciteseerx.ist.psu.edu%2Fviewdoc%2Fdownload%3Fdoi%3D10.1.1.111.6062%26rep%3Drep1%26type%3Dpdf&rct=j&q=Python%20Programming%3A%20An%20Introduction%20to%20Computer%20Science%20pdf&ei=hGSmTPLAGMK88gbWy4n4AQ&usg=AFQjCNFyDFAoTuPioXb1mYk0Wel9_z9u_w&cad=rja

Nombre:Python Programming: An Introduction to Computer Science
Autor: John M. Zelle, Ph.D.
Pagina en el Libro: 156 "capitulo 10"
Pagina en el PDF: 164




//Gracias a todos los que estan dando sugerencias las estoy tomando en cuenta ya que como saben soy nuevo  :D
#9
Listo  ;-)
Gracias!
(como hago para hacer eso de Tema Solucionado ¿? xD jajaja o solamente el administrador puede ¿?)
#10
Cita de: Horricreu en 29 Septiembre 2010, 23:27 PM
Pero, ¿qué error? Es que no te podemos ayudar sin un mínimo de ayuda, no somos magos.

Saludos :P

Buen punto dejame analizar q ai de mal...

MmMm Segun todo esta bien.
pero buuuueno dejen lo veo luego me paso a retirar tengo q hacer otras tareas y ya me estrese jajaja Gracias Horricreu. al rato regreso para ver si me salio o no esto xD