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Mensajes - Skizzik

#1
ya pues maestros de la robotechnia, necesito ayuda :(
#2
bueno ya arregle el codigo y ahora si me funciona bien, termina cuando debe y reemplaza las palabras..

me pueden guiar en la parte del multijugador?? :D

la idea es que los jugadores se turnen para adivinar una letra en la misma palabra.
#3
Java / Ahorcado por consola. Necesito ayudaaaaaa :(
25 Septiembre 2008, 06:48 AM
Holas

bueno tengo que entregar un trabajo de un ahorcado.. el jueguito donde se adivina una palabra y cada vez que dices una letra mal el pobre hombre se: quema, mutila, aparece, desaparece = sufre.

tengo algo de codigo, funciona.. pero no termina.. y cada vez que meto una letra correcta, ya, aparece la letra en los espacios _ _ _ pero cuando meto otra correcta, se borra..

a ver si me pueden ayudar con esto :) tengo entendido que es bien simple, pero la verdad soy un noob en el tema xD

import java.io.*;
import java.util.*;


    public class Ahorcado {
   
    public static void main(String[] args) {
   
    List<String> abcda = new ArrayList<String>();
   
    int maxIntentos = 7;
    final int maxLongPalabra = 25;
    int malAcierto = 0;
    int buenAcierto ;
    String acierto;
   
   
    String palabraOculta = "";
    String correctaCars = "";
    String aciertaX = "";
    String palabraSecretaAux = "";
   
    String listaPalabras [] = {"gatitos", "perros","benjamin"};
   
    int palabra = 0 +(int) (Math.random() * 3);
    String palabraSecreta = listaPalabras[palabra];
   
   
    for(int x = 0; x < palabraSecreta.length(); x++) {
   
    palabraSecretaAux = palabraSecretaAux + " _ ";
    }
    System.out.println("La palabra es:" + palabraSecretaAux);
   
    abcda.add("a");
    abcda.add("b");
    abcda.add("c");
    abcda.add("d");
    abcda.add("e");
    abcda.add("f");
    abcda.add("g");
    abcda.add("h");
    abcda.add("i");
    abcda.add("j");
    abcda.add("k");
    abcda.add("l");
    abcda.add("m");
    abcda.add("n");
    abcda.add("o");
    abcda.add("p");
    abcda.add("q");
    abcda.add("r");
    abcda.add("s");
    abcda.add("t");
    abcda.add("u");
    abcda.add("v");
    abcda.add("w");
    abcda.add("x");
    abcda.add("y");
    abcda.add("z");
   
    while(maxIntentos > 0) {
   
    System.out.println(palabraOculta);
   
    System.out.println("Puedes elegir las siguientes letras\n" + abcda);
   
    BufferedReader arf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
   
    System.out.println("Realiza un acierto: ");
   
    try {
    aciertaX = arf.readLine();
    System.out.println(aciertaX);
        }
       
        catch(IOException ioe){
        System.out.println("Error!");
           
              System.exit(1);
            }
           
           
           int temp = palabraSecreta.indexOf(aciertaX) ;
           
           System.out.println( palabraOculta );
           if(temp != -1 ){
   
    abcda.remove(aciertaX);
   
    String newSecreta = palabraSecreta.replaceAll("[^"+aciertaX+"]"," _ ");
       
       
    palabraSecretaAux = newSecreta;
    System.out.println(newSecreta);
   
   
    }
    else {
   
    System.out.println("La letra no esta en la palabra");
   
    maxIntentos --;
    abcda.remove(aciertaX);
   
    }
    System.out.println ("Te quedan: " + maxIntentos + " intentos" );
    System.out.println(correctaCars);
           
    }
   
   
   
    }
   
    }


tambien tengo que agregarle la capacidad de jugar de a 2.. que al iniciar el programa me pregunte si quiero jugar contra la computadora o de a dos. en el caso de a 1, se aplica el que esta ahi arriba (creo...) y de a dos los usuarios deben meter sus nombres y el programa debe mantener sus puntajes hasta que se reinicie.

primero.. que hago para que se queden las letras en la palabra y se reemplacen los _..

segundo.. como termino el loop?

tercero.. como comienzo el multiplayer???
saludos!!