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Mensajes - Sancho.Mazorka

#1
@darhxp: Te registraste acá solo para responder un tema y ......4 años tarde? El tema es del 2008, por favor, no los revivas.


Saludos, SanchoMazorka!
#2
Programación General / Re: Cotización de software
19 Noviembre 2011, 03:24 AM
Muchas gracias rookie17!!


Saludos, Sancho.Mazorka!    :¬¬
#3
Cita de: lnvisible en 29 Octubre 2011, 19:07 PM
Un poco menos que tus competidores que son conocidos por tus clientes y un poco más que tus competidores que no son conocidos por tus clientes.
Jajaja interesante, pero no conozco la competencia, ni he hecho este tipo de trabajos antes por eso les pido ayuda, ya que más de uno debe trabajar de esto.


Saludos, SanchoMazorka!    :¬¬
#4
Programación General / Cotización de software
27 Octubre 2011, 17:56 PM
Hola compañeros, estoy realizando un software de gestión de miembros de un comité, el software es un gestor de base de datos, donde ellos administran la información de las personas.
Alguien sabe de que manera se cotiza este tipo de aplicaciones? No sé cuánto cobrar por él.

VB.NET 2010 Framework 4 es una buena opción?


Saludos, SanchoMazorka!    :P
#5
Muchas gracias.
#6
Hola, estaba retomando el tema con C++ y Clases y me puse a seguir el ejemplo de un libro que tengo (Como programar en C/C++, Segunda Edición, Deitel & Deitel) y hay una sección de código que me llamó la atención.
No está dentro de la clase, no es un prototipo, ni tapmoco está dentro del main, así que no sé a qué corresponde, alguien me podría decir por qué está ahí y qué es?

Ese código no es parte de la clase? No debería ir adentro?

Código (cpp) [Seleccionar]
#include <iostream>

using namespace std;

class Time{
public:
   Time();
   void setTime(int, int, int);
   void printMilitary();
   void printStandard();

private:
   int hour;
   int minute;
   int second;
};

//ESTE CODIGO
Time::Time() {hour = minute = second = 0;}

void Time::setTime(int h, int m, int s){
   hour = (h >= 0 && h < 24) ? h :0;
   minute = (m >= 0 && m < 60) ? m :0;
   second = (s >= 0 && s < 60) ? s :0;
}

void Time::printMilitary(){
   cout << (hour < 10 ? "0" : "") << hour << ":"
       << (minute < 10 ? "0" : "") << minute << ":"
       << (second < 10 ? "0" : "") << second;
}

void Time::printStandard(){
   cout << ((hour == 0 || hour == 12) ? 12 : hour % 12)
       << ":" << (minute < 10 ? "0" : "") << minute
       << ":" << (second < 10 ? "0" : "") << second
       << (hour < 12 ? " AM" : " PM");
}
// ESTE CODIGO

main(){
   Time t;

   cout << "The initial military time is ";
   t.printMilitary();

   cout << "\nThe initial standar time is ";
   t.printStandard();


   t.setTime(13, 27, 6);
   cout << "\n\nMilitary time after seTime is ";
   t.printMilitary();

   cout << "\nStandar time after setTime is ";
   t.printStandard();


   t.setTime(99, 99, 99);
   cout << "\n\nAfter attempting invalid settings:\n" << "Military Time: ";
   t.printMilitary();

   cout << "\Standard time: ";
   t.printStandard();

   cout << endl;
   return 0;
}



Saludos, Sancho.Mazorka!    :¬¬
#7
2 días peleando con ésto, abro un thread para ver si alguién me puede ayudar...y encuentro la solución yo solo.

Código (html4strict) [Seleccionar]
<div id="game_div_container" style="width: 100%"> <!-- DIV CONTENEDOR -->

Solo había que forzar el ancho del div.


Saludos, Sancho.Mazorka    :¬¬
#8
Hola, qué tal?

Estoy haciendo una web en javascript, y estoy maquetando con divs. Como hay información que tal véz el usuario no desea ver, incluí una función que oculte el div al clickearlo, y que lo muestre de vuelta al clickear otra vez la barra. El problema está en que cuando vuelvo a mostrar el div, la información de adentro pierde la alineacion y se va todo para la izquierda.

Código (html4strict) [Seleccionar]
<div id="game_div" class="yellowline" onclick="muestra_oculta(this.id);"> <!-- BARRA CON TITULO QUE OCULTA EL CONTENEDOR -->
   <div style="display: table; margin-left: auto; margin-right: auto;">
       <div id="game_div_icon" class="left"><img id="game_div_icon_img" src="file:///C|/red_less.png" width="16" height="16" align="bottom" /></div>
       <div id="game_div_text" class="right">&nbsp;Call of Duty: Modern Warfare 2 Multiplayer</div>
   </div>
</div>
           
<div id="game_div_container"> <!-- DIV CONTENEDOR -->
   <div id="mapPreview">
       <div id="preview_div">
           <img src="img/nomap-en.png" alt="desconocido" name="mapname" width="240" height="135" longdesc="mapa desconocido" />
       </div>
       <div id="mapinfo_div"></div>
   </div>
   
   <div id="info_bar"></div>
       
   <div id="jugadores"><h2>Datos aca!</h2></div>
   <div id="status2" align="center" style="padding-top:5px"></div>
</div>


Código (javascript) [Seleccionar]
function muestra_oculta(id){
   if (document.getElementById){
       var el = document.getElementById(id + "_container"); //se define la variable "el" igual a nuestro div
       if (el.style.display == 'none'){
   el.style.display = 'table';
       }
       else{
           el.style.display = 'none';
}
   }
}


Código (css) [Seleccionar]
#preview_div{
text-align:center;
position:relative;
overflow:hidden;
margin-top:5px;
margin-bottom:2px;
}

#mapinfo_div{
color:#660000;
text-align:center;
font:Tahoma;
font-weight:bold;
font-size:12px;
}

#info_bar{
text-align:center;
font:Tahoma;
font-weight:bold;
font-size:12px;
}

#mapPreview{
height:160px;
}


Los DIVs que están vacios, se llenan automaticamente con información mediante AJAX. Acá no tiene relevancia eso, por ese motivo, omití el codigo.

Ahí está todo lo relacionado: HTML + JS + CSS.

Espero puedan ayudarme, muchas gracias desde ya.


Saludos, Sancho.Mazorka!    :¬¬
#9
Ya probe, ya lo solucione y por eso le cambie el nombre al thread. Funciona de ambas maneras...por lo menos en javascript, y por qué agregaste una i al final del pattern.


Saludos, Sancho.Mazorka!     :¬¬
#10
No hizo falta :S

Código (javascript) [Seleccionar]
var matches = txt.match('([0-9]{1,5}) ([0-9]{1,5}) (.*)');
var matches = txt.match(/([0-9]{1,5}) ([0-9]{1,5}) (.*)/);


Funciona bien, cualquiera de las 2.


Saludos, Sancho.Mazorka!    :¬¬