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Temas - ghodai

#1
Hola, resulta que he estado renderizando objetos 3D con threeJS estos objetos los cargo de archivos .OBJ
Todo esta bien, pero el problema es borrar la escena para pintar una nueva, no encontre algún metodo que lo haga correctamente, lo que hago es desreferenciar los objetos para que el garbage collector los elimine, pero no lo hace bien, se sigue agotando la memoria.

Alguien sabe como puedo solucionar esto ¿? O donde puedo leer algo que me ayude.

De antemano gracias.