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Temas - juanxo1988

#1
Alquien ha usado Cocos2d-x para desarrollar videojuegos sencillos o algo por el estilo?
Estoy probando a hacer algo usando C++, lenguaje base de Cocos, pero estoy un poco perdido.
#2
Programación General / Aplicación Android
24 Mayo 2014, 11:37 AM
Hola chavales, acabo de desarrollar una aplicación para Google Play, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jfgs.frasescelebres_esdla , y no sé muy bien como publicitarla de manera gratuita. Sabéis alguna manera para hacer que llegue al máximo número de personas posible?
#3
Android / Aplicación Android
24 Mayo 2014, 11:37 AM
Hola chavales, acabo de desarrollar una aplicación para Google Play, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jfgs.frasescelebres_esdla , y no sé muy bien como publicitarla de manera gratuita. Sabéis alguna manera para hacer que llegue al máximo número de personas posible?
#4
Hola, muy buenas!
Este es mi primer tema en elhacker, y bueno a ver si me podéis echar una manita.

Estoy desarrollando un programa Android cuya finalidad es que el usuario pueda escuchar una serie de audios y posteriormente compartirlos mediante Whatsapp, Gmail, etc.

Los audios se muestran en un ListView: si el usuario toca un Item de dicho ListView, se reproduce el audio, y si por el contrario, mantiene pulsado, se lanza un chooser donde el usuario elegirá mediante qué aplicación quiere mandar el audio.

Mi código es el siguiente:

int audio;  //contiene un entero identificador de recurso, por ejemplo del recurso R.raw.audio1.mp3

Intent sendIntent=new Intent(Intent.ACTION_SEND);
sendIntent.setType("audio/mp3");

Uri path=Uri.parse("file://android.resource://com.example.appaudio/"+getResources().getResourceName(audio));

sendIntent.putExtra(Intent.EXTRA_STREAM,path);
startActivity(Intent.createChooser(sendIntent, "Compartir"));


Si me podéis aportar algo de ayuda os estaría muy agradecido.
Gracias de antemano! :)