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Mensajes - Kibi

#1
Ya me imaginaba que la función táctil no sería muy util en cuanto a diseñar se refiere. A ver si alguien con experiencia puede decirme las diferencias fundamentales entre esas dos tabletas. No quiero arrepentirme con la compra, que siendo estudiante 100€ es una pasta xD

EDIT: según este hilo de reddit no hay diferencia mas que el software. ¿Vosotros que opinais?
#2
Creo que me voy a decantar por la Intuos, ya que por lo que me comentais las Wacom son de gran calidad y a gama Intuos entra dentro de mi presupuesto.

La duda ahora es, ¿que modelo escojo de la gama Intuos?

La más barata que he encontrado en Amazon es la Intuos Draw, y por otro lado la que me ha recomendado Santaclown, la Intuos Manga.

¿Merece la pena los 50€ de diferencia? Las únicas diferencias que veo (desde mi ignorancia xD) es que la Manga es táctil y mas sensible a la presión. ¿Es útil que sea táctil a la hora de trabajar? ¿Se nota mucho la diferencia de sensibilidad en la presión? ¿Hay alguna otra diferencia destacable que se me escape?

Gracias por vuestra ayuda y siento ser tan pesado jaja

Saludos :)
#3
Cita de: MNicolas en 12 Enero 2016, 12:50 PM
Este chico hizo un manual sobre Android. (http://www.sgoliver.net/)

La base que se necesita es Java y el entorno Eclipse. Puede que el desarrollo de ANdroid en Eclipse en un futuro desaparezca pero el código es el mismo.
Saludos.

Estoy convencido de que desaparecerá... Supongo que Google "boikoteara" a Eclipse en pro de su IDE. Ademas, según comentan, el Android Studio es más comodo y mejor en general. Por eso tengo tanto intereses en aprender a usar el bien el IDE, ya que sabiendo manejarte por bien por todos sus paneles y herramientas practicamente no tienes que escribir codigo.

Gracias por el enlace, voy a echar un ojo al manual ahora mismo.

#4
Hola! Quiero que me iluminéis con vuestra experiencia porque yo ando un poco perdido jaja. El caso es que quiero comprar una tableta gráfica. El uso que le voy a dar esta enfocado a ilustraciones y animaciones para juegos 2D y aplicaciones moviles. En cuanto a la tableta no hace falta que sea muy cara, pero tampoco de juguete.

Un saludo!
#5
Gracias por la info. Acerca de la cuota de Google Play estaba informado, y para iOs no me interesa desarrollar... y menos mal, porque esos 80€ anuales...
#6
Le he echado un ojo y esta un poco desactualizado, aun así es muy util. A primera vista da la sensacion de estar muy completo y estructurado. Muchas gracias! ;)
#7
Hola! Os comento. Tengo un nivel de conocimientos de Java bastante aceptable y querría iniciarme en Android. Me gustaría que me facilitaseis material didáctico de calidad al respecto, y cualquier consejo o noción que me pueda ser útil. Busco algún curso con un enfoque practico, como por ejemplo el desarrollo de un juego.

Gracias! :)