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Mensajes - DickGumshoe

#1
Muchas gracias!! Ya he quitado todos menos SynTPEnh y hkcmd. Sigue lentillo, pero bueno, qué se le va a hacer.  :rolleyes:
#2
He estado borrando del inicio de Windows todos los programas que estaba seguro que podía quitar. Me han quedado estos, que no sé qué son (excepto el Avast, que lo voy a dejar) y me gustaría saber cuáles de ellos puedo quitar para que Windows se encienda sin problemas.

CitarSi HKCU:Run EPLTarget\P0000000000000002 C:\Windows\system32\spool\DRIVERS\x64\3\E_IATIIME.EXE /EPT "EPLTarget\P0000000000000002" /M "XP-202 203 206 Series"
Si HKLM:Run AvastUI.exe "C:\Program Files\AVAST Software\Avast\AvastUI.exe" /nogui
Si HKLM:Run EEventManager "C:\Program Files (x86)\Epson Software\Event Manager\EEventManager.exe"
Si HKLM:Run HotKeysCmds C:\Windows\system32\hkcmd.exe
Si HKLM:Run IAStorIcon C:\Program Files (x86)\Intel\Intel(R) Rapid Storage Technology\IAStorIcon.exe
Si HKLM:Run IgfxTray C:\Windows\system32\igfxtray.exe
Si HKLM:Run Persistence C:\Windows\system32\igfxpers.exe
Si HKLM:Run PLFSetI C:\Windows\PLFSetI.exe
Si HKLM:Run RtHDVCpl C:\Program Files\Realtek\Audio\HDA\RAVCpl64.exe -s
Si HKLM:Run SynTPEnh %ProgramFiles%\Synaptics\SynTP\SynTPEnh.exe

Hay uno que creo que es del panel táctil del portátil, supongo que no podré quitarlo porque me quedaría sin ratón xD.

Muchas gracias.
#3
¿El motorista de Excitebike? NO, por favor, xD. Prefiero personajes más carismáticos.  :D
#4
Juegos de Wii U (de 3DS no son necesarios con tantos como hay y van a salir xD).
#5
Tiempo al tiempo. Te comerás tus palabras.  :D
#6
Van a hacer una conferencia pequeña en el E3 para reducir costes. Lo que sí van a hacer es varios Nintendo Direct grandes por esas fechas (viene a ser lo mismo, pero siendo más barato para ellos). Una buena estrategia, puesto que así tendrán todo el tiempo que necesiten.
#7
Sólo es esperar. Mirad cómo iba 3DS y los pedazos de juegos que están saliendo y van a salir. Tiempo al tiempo.  ;)
#8
Sin duda, Wii U. TAMBIÉN es de la próxima generación...   ;)
#9
A mí me gusta y me parece más correcta la segunda forma. En este programa apenas se nota, porque es una prueba, pero a lo largo de tus proyectos encontrarás códigos largos. Ahí agradecerás ver un código lo más simplificado y claro posible. En la segunda forma no tienes que repetir la misma sentencia dos veces, por lo que ahorras código (para ti) y tiempo (para ti y para los que necesiten leerlo).

Un saludo.  ;)
#10
El bucle for que has creado debería tener como condición que j < i+1. La variable i representa la posición del último carácter "real" de la cadena, ahí no incluye el '\0'. Si le añades ese 1 también copia el '\0':

Código (cpp) [Seleccionar]
for (int j = 0; j < i+1; j++)
         b[j] = a[j];


Así quedaría completo:

Código (cpp) [Seleccionar]
#include <string.h>
#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    char* a = new char[20];
    char *b;
    int i = 0;
    cin >> a;
   
    while (a[i] != '\0')
    i++;

    b = new char[i+1];
   
    for (int j = 0; j < i+1; j++)
         b[j] = a[j];
   cout << b;

}