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#1
Java / Re: Imagen en tabla y en java class
15 Junio 2018, 19:24 PM
Ahh no me di cuenta de eso.

Pero para que sepas getClass no es estatico, si no es una función de objeto.
#2
Java / Re: Imagen en tabla y en java class
15 Junio 2018, 18:27 PM
Ahí entra el diseño de la clase y del objeto que vas a usar.

Si la variable quieres que sea única para toda la clase usas
private static Manzana manzana;

Si la variable es solo para un objeto no usas el modificador static
private Manzana manzana;

Tienes que ver bien si te acomoda usar static o no, depende únicamente de tu diseño. Si diseñas mal la clase te traerá problemas a futuro. Pero ya con el tiempo te darás cuenta cuando usar o no static.

Saludos
#3
Java / Re: Imagen en tabla y en java class
15 Junio 2018, 17:36 PM
Por lo que creo estás llamando una variable no estatica (o variable de objeto), desde una función estatica (función de clase).

Conoces la diferencia entre una función estatica y no estatica?
#4
Java / Re: Imagen en tabla y en java class
15 Junio 2018, 17:04 PM
Así =P
Código (java) [Seleccionar]

public class Geneuno extends javax.swing.JFrame
{
    DefaultTableModel Tabla1 = new DefaultTableModel();
    Icon Acero = new ImageIcon(getClass().getResource("../Ima/Acero.gif"));
private void CbSelMetActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt)
{
if (CbSelMet.getSelectedItem().equals("Metal"))
{
Tabla1.addRow(new Object []{"",new JLabel(Acero),"",new JLabel(Acero)});
}
}
}


Yo miro este código, y no noto ningún drama. Incluso lo probé en netbeans y nada.
Si puedes pegar el código del error y un mini ejemplo del código donde lo quieres usar sería útil para ayudarte.

PS: Ignore el hecho que no está definida la variable CbSelMet, supongo que la tienes definida más abajo en tu clase.
#5
Java / Re: Imagen en tabla y en java class
15 Junio 2018, 15:31 PM
Te agradecería si el código lo pones dentro del tag de código para su mejor compresión.
#6
Java / Re: Controlar eventos del mouse
15 Junio 2018, 15:30 PM
Y has investigado algo?

Porque no me he topado con nada aún.

Por cierto, yo solo te responderé por aquí si encuentro algo, no te voy a contactar por otro medio.
#7
Java / Re: Controlar eventos del mouse
14 Junio 2018, 16:07 PM
¿Que planeas hacer?
#8
Ya no recuerdo bien aqui está el WSDL xD
Código (xml) [Seleccionar]

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<wsdl:definitions
    xmlns:soap="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/soap/"
    xmlns:tns="http://localhost/gameCommunity"
    xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
    xmlns:wsaw="http://www.w3.org/2006/05/addressing/wsdl"
    xmlns:soap12="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/soap12/"
    xmlns:wsdl="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/"
    targetNamespace="http://localhost/gameCommunity">
    <wsdl:types>
        <xsd:schema targetNamespace="http://localhost/gameCommunity" elementFormDefault="qualified">           
<xsd:complexType name="Target">
<xsd:sequence>
<xsd:element name="id" type="xsd:int"/>
<xsd:element name="name" type="xsd:string"/>
<xsd:element name="contador" type="xsd:int"/>
<xsd:element name="max_contador" type="xsd:int"/>
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>
<xsd:complexType name="Achievement">
<xsd:sequence>
<xsd:element name="id" type="xsd:int"/>
<xsd:element name="name" type="xsd:string" />
<xsd:element name="targets" minOccurs="1" maxOccurs="10" type="tns:Target" />
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>    
<xsd:element name="ArrayOfAchievement">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element maxOccurs="1200" minOccurs="1" name="item" type="tns:Achievement"/>
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="UnlockCode">
<xsd:simpleType>
<xsd:restriction base="xsd:string">
<xsd:enumeration value="unlock_false" />
<xsd:enumeration value="unlock_true" />
<xsd:enumeration value="unlock_complete" />               
</xsd:restriction>
</xsd:simpleType>
</xsd:element>
<xsd:element name="UnlockParam">
                <xsd:complexType>
                    <xsd:sequence>                       
<xsd:element minOccurs="1" name="session" type="xsd:string" />
<xsd:element minOccurs="1" name="logro" type="xsd:int" />
<xsd:element minOccurs="1" name="objetivo" type="xsd:int" />
<xsd:element minOccurs="1" name="veces" type="xsd:int" />
                    </xsd:sequence>
                </xsd:complexType>
            </xsd:element>
</xsd:schema>

<xsd:element name="Status">
<xsd:simpleType>
<xsd:restriction base="xsd:string">
<xsd:enumeration value="status_ok" />
<xsd:enumeration value="status_wrong_user" />
<xsd:enumeration value="status_enabled_server" />
<xsd:enumeration value="status_server_temporarily_disabled" />
<xsd:enumeration value="status_server_off" />
<xsd:enumeration value="status_irc_server_is_disabled" />
<xsd:enumeration value="status_requires_an_update" />
</xsd:restriction>
</xsd:simpleType>
</xsd:element>
<xsd:element name="AuthParam">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element minOcurrs="1" name="username" type="xsd:string" />
<xsd:element minOcurrs="1" name="game" type="xsd:string" />
<xsd:element minOcurrs="1" name="ver" type="xsd:int" />
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="Auth">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element minOcurrs="1" name="nonce" type="xsd:string" />
<xsd:element minOcurrs="1" name="info" type="xsd:string" />
<xsd:element minOcurrs="1" name="status" type="tns:Status" />
</xsd:sequence>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="LoginParam">
                <xsd:complexType>
                    <xsd:sequence>
                        <xsd:element minOccurs="1" name="username" type="xsd:string"/>
                        <xsd:element minOccurs="1" name="password" type="xsd:string"/>
<xsd:element minOccurs="1" name="authcode" type="xsd:string"/>
                    </xsd:sequence>
                </xsd:complexType>
            </xsd:element>           
<xsd:element name="Session">
                <xsd:complexType>
                    <xsd:sequence>
<xsd:element minOccurs="1" name="session_key" type="xsd:string"/>
<xsd:element minOccurs="1" name="time_expire" type="xsd:int"/>
<xsd:element minOccurs="1" name="time_last_login" type="xsd:int"/>
<xsd:element minOccurs="1" name="ip_last_login" type="xsd:string"/>
<xsd:element minOccurs="1" name="game_achievement_score" type="xsd:int"/>
<xsd:element minOccurs="1" name="total_achievement_score" type="xsd:int"/>
<xsd:element minOccurs="1" name="game_highscore" type="xsd:int"/>
                    </xsd:sequence>
                </xsd:complexType>
            </xsd:element>
    </wsdl:types>

<wsdl:message name="AuthInput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:AuthParam" />
</wsdl:message>
<wsdl:message name="AuthOutput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:Auth" />
</wsdl:message>
<wsdl:message name="LoginInput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:LoginParam" />   
</wsdl:message>
<wsdl:message name="LoginOutput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:Session" />
</wsdl:message>

<wsdl:message name="UnlockInput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:UnlockParam" />
</wsdl:message>
<wsdl:message name="UnlockOutput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:UnlockCode" />
</wsdl:message>
    <wsdl:message name="AchievementsInput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:Session" />
</wsdl:message>
<wsdl:message name="AchievementsOutput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:ArrayOfAchievement" />
</wsdl:message>
<wsdl:message name="AchievementsImageInput">
        <wsdl:part name="parameters" element="tns:AchievementsImageParam" />        
</wsdl:message>
<wsdl:message name="AchievementsImageOutput">
<wsdl:part name="parameters" element="tns:ArrayOfData" />
</wsdl:message> 

    <wsdl:portType name="AuthPortType">
<wsdl:operation name="Auth">
            <wsdl:input message="tns:AuthInput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/auth"/>
            <wsdl:output message="tns:AuthOutput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/auth"/>
        </wsdl:operation> 
        <wsdl:operation name="Login">
            <wsdl:input message="tns:LoginInput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/login"/>
            <wsdl:output message="tns:LoginOutput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/login"/>
        </wsdl:operation>       
    </wsdl:portType>

<wsdl:portType name="AchievementPortType">
<wsdl:operation name="Unlock">
<wsdl:input message="tns:UnlockInput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/unlock"/>
<wsdl:output message="tns:UnlockOutput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/unlock" />
</wsdl:operation>
<wsdl:operation name="Achievements">
<wsdl:input message="tns:AchievementsInput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/achievements"/>
<wsdl:output message="tns:AchievementsOutput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/achievements"/>
</wsdl:operation>
<wsdl:operation name="AchievementsImage">
<wsdl:input message="tns:AchievementsImageInput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/achievementsImage"/>
<wsdl:output message="tns:AchievementsImageOutput" wsaw:Action="http://localhost/gameCommunity/achievementsImage"/>
</wsdl:operation>
</wsdl:portType>

    <wsdl:binding name="AuthBinding" type="tns:AuthPortType">
        <soap:binding transport="http://schemas.xmlsoap.org/soap/http"/>
        <wsdl:operation name="Auth">
            <soap:operation soapAction="http://localhost/gameCommunity/auth" style="document"/>
<wsdl:input>
                <soap:body use="literal"/>
            </wsdl:input>
            <wsdl:output>
                <soap:body use="literal"/>
            </wsdl:output>
        </wsdl:operation>
<wsdl:operation name="Login">
            <soap:operation soapAction="http://localhost/gameCommunity/login" style="document"/>
<wsdl:input>
                <soap:body use="literal"/>
            </wsdl:input>
            <wsdl:output>
                <soap:body use="literal"/>
            </wsdl:output>
        </wsdl:operation>
    </wsdl:binding>

<wsdl:binding name="AchievementBinding" type="tns:AchievementPortType">
<soap:binding transport="http://schemas.xmlsoap.org/soap/http"/>
<wsdl:operation name="Unlock">
<soap:operation soapAction="http://localhost/gameCommunity/unlock" style="document"/>
<wsdl:input>
<soap:body use="literal" />
</wsdl:input>
<wsdl:output>
<soap:body use="literal" />
</wsdl:output>
</wsdl:operation>
<wsdl:operation name="Achievements">
<soap:operation soapAction="http://localhost/gameCommunity/achievements" style="document"/>
<wsdl:input>
<soap:body use="literal" />
</wsdl:input>
<wsdl:output>
<soap:body use="literal"/>
</wsdl:output>
</wsdl:operation>
<wsdl:operation name="AchievementsImage">
<soap:operation soapAction="http://localhost/gameCommunity/achievementsImage" style="document"/>
<wsdl:input>
<soap:body use="literal"/>
</wsdl:input>
<wsdl:output>
<soap:body use="literal"/>
</wsdl:output>
</wsdl:operation>   
</wsdl:binding>
    <wsdl:service name="GameCommunity">
        <wsdl:port name="AuthPort" binding="tns:AuthBinding">
            <soap:address location="http://localhost/gameCommunity/Auth.php"/>
        </wsdl:port>
<wsdl:port name="AchievementPort" binding="tns:AchievementBinding">
            <soap:address location="http://localhost/gameCommunity/achievement.php"/>
        </wsdl:port>
    </wsdl:service>
</wsdl:definitions>

Ahí está xD
#9
Java / Re: leer archivo
23 Junio 2014, 01:12 AM
CitarThe method printf(String,Object[])in the type printStream is not applicable for the arguments (String, int)

Que raro deberia funcionarte, en fin mejor usa esto y no te compliques tanto.
println(""+car);

Saludos!
#10
Java / Re: [Java] BingHackTool 1.0
14 Marzo 2014, 16:24 PM
Vende mejor tu programa, la información es algo ambigua.

¿Que hace exactamente?