Un Drácula a la española

Iniciado por wolfbcn, 2 Marzo 2014, 01:10 AM

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wolfbcn

Siete años de trabajo, más de cien personas involucradas en los momentos más álgidos del desarrollo y el mayor presupuesto con el que ha contado jamás un videojuego hecho en España. Desde hace un lustro que Castlevania, la venerada saga de juegos de cazavampiros creada hace más de un cuarto de siglo en Japón, escribe su historia desde las oficinas de Mercury Steam en Madrid, y esta semana recibe su último capítulo con el lanzamiento mundial de la tercera y ultima entrega, Castlevana: Lords of Shadow 2.

"Es una ironía que siendo el tercero se llame Lords of Shadows 2, pero tampoco fue idea nuestra", explica Enric Álvarez, el director del juego y máximo responsable del estudio de San Sebastián de los Reyes. La idea fue de Konami, la mítica compañía de videojuegos nipona propietaria de la marca, quien hace unos años delegó en Enric y su equipo el futuro de una franquicia con millones de seguidores en todo el mundo. Así, antes del juego que acaba llegar a las tiendas para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, hubo una primera —y muy bien valorada— parte lanzada en 2010, y más tarde un segundo capítulo para la pequeña portátil Nintendo 3DS, publicado el año pasado y que actúa como bisagra entre las dos grandes entregas.

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