Samsung da el salto al mundo de los videojuegos

Iniciado por wolfbcn, 8 Junio 2012, 14:02 PM

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wolfbcn

Samsung se introduce de lleno en el mundo de los videojuegos. El fabricante coreano apostará por la plataforma Gaikai, que ofrece juegos en la nube, y la integrará en sus televisores, tabletas y smartphones. Este añadido puede multiplicar las ventas de sus dispositivos.

El fabricante coreano no se conforma con vivir un momento dorado en el sector tecnológico y para ello se adentrará en otras parcelas. Una de ellas es la de los videojuegos, donde gigantes como Nintendo, Sony y Microsoft se reparten los beneficios como fabricantes de hardware. Pero los tiempos evolucionan a un ritmo muy acelerado y ya no es necesario presentar una videoconsola para entrar a competir. Esto es posible gracias a las plataformas de videojuegos en la nube, que ofrecen juegos de última generación en streaming en cualquier dispositivo como un televisor, una tableta o un smartphone siempre que estén conectados a Internet.

El E3 2012 ha confirmado a estas plataformas dentro del mundo de los videojuegos y todo un gigante como Samsung ha mostrado su apoyo decidido a una de ellas. Se trata de Gaikai, la compañía que lidera un experto en el sector como Dave Perry. "Con Gaikai Samsung pasa a ser como Sony, Microsoft o Nintendo", afirma sin tapujos el fundador de la plataforma, conocido en el sector por haber sido el creador de personajes míticos como Earthworm Jim en la década de los 90.

Samsung Cloud Gaming
se trata de la primera plataforma por la que ha apostado uno de los fabricantes tradicionalmente centrados en el sector de los televisores. El servicio llega para completar las posibilidades de los televisores Smart TV y en cuestión de semanas los primeros usuarios recibirán invitaciones para unirse a la fase beta del servicio. Los primeros en recibirlas serán los estadounidenses, aunque el plan de la firma asiática es ambicioso y no tardará en llegar a otros mercados. En concreto se espera que sea a comienzos de 2013 cuando aterrice en otros países.

El potencial de los videojuegos en la nube permitirá que "salgan del hogar", tal y como han confirmado tanto Samsung como Gaikai. El fabricante está inmerso de lleno en dispositivos móviles como las tabletas y los smartphones, por lo que es posible que Samsung Cloud Gaming acabe dando el salto a terminales como el Galaxy S3 o las tabletas Galaxy Tab. No obstante, aunque la compañía ha reconocido que su "estrategia es la multipantalla, aún no hay planes definitivos al respecto".

Gracias a Gaikai, juegos de última generación como Crysis, Call of Duty o Assassins Creed aterrizarán en los televisores de Samsung siempre que el usuario pague una cuota mensual y disponga de una conexión a Internet estable y de calidad. La apuesta de Samsung muestra los derroteros que tomará el sector a medio plazo, donde los grandes fabricantes podrían acabar en un segundo plano. ¿Pensáis que los juegos en la nube son el futuro del ocio electrónico?

FUENTE :http://www.adslzone.net/article8770-samsung-da-el-salto-al-mundo-de-los-videojuegos.html
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chillinfart

Su mayor traba será nada menos que los proveedores de internet y sus líneas capadas o mediocres, sobre todo en sudamérica.