Los humanos ganan a los ordenadores

Iniciado por wolfbcn, 5 Agosto 2010, 02:41 AM

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wolfbcn

Un juego en red para resolver un problema biológico obtiene mejores resultados que un programa informático

MALEN RUIZ DE ELVIRA - Madrid - 04/08/2010

Miles de jugadores en red, la mayoría no especializados, han demostrado resolver mejor la forma que adoptan las proteínas que los programas informáticos más avanzados, han hallado científicos de la Universidad de Washington (en Seattle). Averiguar cómo se pliegan las largas cadenas de aminoácidos de las proteínas en la naturaleza -su estructura en tres dimensiones- es uno de los grandes problemas de la biología actual, al que numerosos equipos dedican enormes recursos informáticos.


La estructura en tres dimensiones de una proteína es clave para comprender su función biológica y para diseñar fármacos que interactúen con ella. Sin embargo la predicción por ordenador de la estructura de una proteína representa un desafío muy grande porque hay que analizar un gran número de posibilidades hasta alcanzar la solución, que se corresponde con un estado óptimo de energía. Es un proceso de optimización.

En la Universidad de Washington David Baker y sus colegas decidieron en 2005 iniciar un proyecto de computación distribuida para aprovechar los tiempos muertos de los ordenadores de los voluntarios que se apuntaran. Se llamaba Rosetta@home y fue todo un éxito, como era de esperar tras el primero de este tipo, lanzado en 1999 por la organización SETI de búsqueda de vida extraterrestre. Sin embargo, pronto empezaron a llegar comentarios de algunos usuarios, que creían que podían hacer el trabajo más deprisa de lo que lo hacía el ordenador. De hecho, los humanos todavía disponen de un talento mucho más evolucionado para la manipulación espacial que los ordenadores, recuerda Eric Hand en un comentario en la revista Nature, donde se comunica este experimento.

El caso es que Baker se apoyó en informáticos para crear en 2008 un juego en red asociado a Rosetta@home, que llamaron Foldit (pliégalo, en inglés). En él los jugadores compiten, colaboran, desarrollan estrategias, acumulan puntos y escalan niveles, mientras manipulan proteínas simplificadas con herramientas intuitivas pero según las reglas de la bioquímica.

Para los jugadores que no saben nada de biología molecular se prepararon unos niveles de introducción, y se ha demostrado, según los científicos, que los mejores jugadores son en su mayoría, ajenos a la bioquímica.

Para comprobar su pericia, los científicos plantearon a los jugadores 10 problemas concretos de estructuras de proteínas que conocían pero que no se habían hecho públicas. Encontraron que en algunos de estos casos, concretamente cinco, el resultado alcanzado por los mejores jugadores fue más exacto que el de Rosetta. En otros tres casos las cosas quedaron en tablas y en dos casos ganó la máquina.

Además, las colaboraciones establecidas entre algunos de los jugadores dieron lugar a todo un nuevo surtido de estrategias y algoritmos, algunos de los cuales se han incorporado ya al programa informático original. "Tan interesantes como las predicciones de Foldit son la complejidad, la variedad y la creatividad que muestra el proceso humano de búsqueda", escriben los autores del trabajo, entre los que figuran, algo insólito en un artículo científico, "los jugadores de Foldit".

"La integración de la resolución de problemas visual y la capacidad de desarrollar estrategias de los humanos en los algoritmos de computación tradicionales a través de juegos en red interactivos constituye un enfoque nuevo y poderoso para resolver problemas científicos para los que existen limitaciones computacionales", aseguran los autores. "Estamos en el inicio de una nueva era, en la que se mezcla la computación de los humanos y las máquinas", dice Michael Kearns, un experto en el llamado pensamiento distribuido.

FUENTE :http://www.elpais.com/articulo/sociedad/humanos/ganan/ordenadores/elpeputec/20100804elpepusoc_5/Tes
La mayoria pedimos consejo cuando sabemos la respuesta, pero queremos que nos den otra.

Dznp

Un ordenador es tan inteligente como un humano quiere que sea.  :-X



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Cita de: Dznp en  5 Agosto 2010, 04:20 AM
Un ordenador es tan inteligente como un humano quiere que sea.  :-X



Depende de lo que entiendas por inteligente. Hay cosas, como la memoria (aunque hay científicos que creen que los humanos tienen memoria infinita) o la velocidad de cálculo en las que nos ganan los ordenadores. Pero otras cosas como la imaginación, o la creatividad, la forma de resolver un problema de maneras distintas, son factores propios de los humanos y todavía hoy es impensable que una computadora posea esas cualidades.

anonimo12121

Ordenadores NO piensan siguen ordenes, Humanos SI PIENSAN . yo pienso que tenemos mas capacidad de calculo que los ordenadores lo unico que no lo tenemos desarrollado, ejemplo al tomar una decision.
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Foxy Rider

Cita de: Dznp en  5 Agosto 2010, 04:20 AM
Un ordenador es tan inteligente como un humano quiere que sea.  :-X

Así es, si hablamos en términos de inteligencia artificial así es ... pero aún así hay límites, que nuevamente dependen de nuestra voluntad en romperlos ....

Dznp

Cita de: vertex@Symphony en  5 Agosto 2010, 11:49 AM
Cita de: Dznp en  5 Agosto 2010, 04:20 AM
Un ordenador es tan inteligente como un humano quiere que sea.  :-X

Así es, si hablamos en términos de inteligencia artificial así es ... pero aún así hay límites, que nuevamente dependen de nuestra voluntad en romperlos ....
Si, es lo que quise expresar, igual creo que en un futuro no muy lejano las PCs van a poder pensar de manera más real, pero siempre seria hasta donde el humano pueda (o desee)

CaZ4d0R

aver el oredenador nunca superara la capacidad para pensar razonar y resolver problemas

el humano es superior en todo por que ?

el humano programa la maquina,, esta solo sigue ordenes y parametros pree establecidos..


EvilGoblin

no concuerdo, con que la IA no podra superar a los humanos o imitarlos.

Creo que se podria (no ahora, sino en un futuro) una IA capaz de aprender de errores y buscar caminos cortos..

hoy en dia el servicio de trafico aereo tiene desarrollos de eso.
Experimental Serial Lain [Linux User]

Draklit

Cita de: EvilGoblin en  6 Agosto 2010, 17:41 PM
no concuerdo, con que la IA no podra superar a los humanos o imitarlos.

Creo que se podria (no ahora, sino en un futuro) una IA capaz de aprender de errores y buscar caminos cortos..

hoy en dia el servicio de trafico aereo tiene desarrollos de eso.

Concuerdo, el hecho de que nos negemos a creer que una máquina no puede llegar a pensar como nosotros es por puro temor. Las máquinas algún día alcanzarán el razonamiento si se lo desarrolla adecuadamente.

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O sea que tarde o temprano acabaremos como en Matrix xD