El otoño no es buena época para los desarrolladores

Iniciado por wolfbcn, 22 Diciembre 2011, 02:04 AM

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wolfbcn

Publicado el 21 de diciembre de 2011 por Jaime Domenech

Un estudio de la empresa Veracode ha descubierto que octubre y noviembre son los meses en los que los desarrolladores producen aplicaciones con mayores errores en el código.

Fergal Glynn, director de Marketing de Veracode, ha explicado que las pruebas de su empresa han puesto de manifiesto que los fallos en el software son más habituales en aquellas aplicaciones que han sido escritas durante esos meses otoñales.

Para obtener los resultados del informe, en Veracode analizaron el código de las versiones beta y alpha de múltiples aplicaciones.

En concreto, hallaron una media de fallos anual por cada megabyte de código ejecutable de 24, cifra que aumentaba en octubre y noviembre.

Glynn no acaba de encontrar la explicación para esa tendencia aunque piensa que puede deberse a que el otoño es una época con más presión, ya que los profesionales tienen plazos de entrega y objetivos que cumplir.

vINQulos

TechEye

FUENTE :http://www.theinquirer.es/2011/12/21/el-otono-no-es-buena-epoca-para-los-desarrolladores.html
La mayoria pedimos consejo cuando sabemos la respuesta, pero queremos que nos den otra.

Ferno

Y que se peguen un viaje al hemisferio sur entonces ^^

Es bastante extraña esta estadística...

d(-_-)b

Cita de: Ferno en 22 Diciembre 2011, 13:36 PM
Es bastante extraña esta estadística...

Asi es, mas estupida no puede ser.

saludos...

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#!drvy

CitarGlynn no acaba de encontrar la explicación para esa tendencia aunque piensa que puede deberse a que el otoño es una época con más presión, ya que los profesionales tienen plazos de entrega y objetivos que cumplir.

Na, es porque es la estación que viene justo después del verano (osease, vacaciones), y los "desarrolladores" todavia les da pereza pulir hasta el minimo byte..

CitarAsi es, mas estupida no puede ser.

Hay muchas estadísticas estúpidas, pero esta en concreto, no creo que lo sea ni lo mas mínimo. Si se toma en serio se pueden aplicar medidas para que los desarrolladores no cometan tantos fallos.

Saludos