El milagro de DirectX 12, quintuplica el rendimiento

Iniciado por wolfbcn, 8 Febrero 2015, 02:17 AM

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wolfbcn

Hemos hablado mucho sobre el milagro de DirectX 12, un nuevo conjunto de APIs que la verdad viene cargado de promesas que ya han empezado a cumplirse, y a un nivel que nos deja bastante sorprendidos.

Gracias a unas pruebas tempraneras que ha podido realizar la gente de Anandtech con el benchmark Star Swarm, que realiza una gran cantidad de lo que se conoce como "draw calls" (objetos reales dibujados en pantalla) y consume muchos recursos, hemos podido ver una comparativa de la mejora de rendimiento que consigue ofrecer DirectX 12, y como podemos apreciar en las gráficas es impresionante.

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La mayoria pedimos consejo cuando sabemos la respuesta, pero queremos que nos den otra.